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...isse cremig - isse wahnsinn!

Enterprise Schilde in Nemesis


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hmm jo ist mir auch aufgefallen.

Naja wenn man bedenkt bei dem Dominin Krieg hat man in den großen Schlachten auch fast nie Schildblaseneffekte gesehen.

Naja da schienen die kosten der Darstellung wohl zu hoch gewesen sein.

Eventuell kann es ja sein das es wirklich ein neuer schilstyp ist.

Ich schätze das Erzeugen einer Schildblase hat einfach zuviel Energie gekostet und die neue "näher anliegende" Variante ist effektiver und verbraucht weniger Energie.

Andererseits kann es auch sein das unser lieber Gladiator Regisseur in Nemesis nun auch dieses Star Trek Element völlig falsch dargestellt hat.

Naja in Anbetracht der Fehlermenge in Nemesis ist dieser zu verschmerzen.

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Das technische Manual aus der TNG Serienzeit beschreibt die Schilde ( der NCC1701-D!!) als "eng um die Hülle anliegend", was aber seitens der Special Effect Leute wohl nicht so leicht zu realisieren war.

IMHO hat man bei Nemesis sogar mal etwas richtig gemacht  :smash:

Dann hätten sie aber ja nie die Schilde ausdehnen können, und dies wurde sehr oft gemacht...

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Dann hätten sie aber ja nie die Schilde ausdehnen können, und dies wurde sehr oft gemacht...

Wie gesagt - die Informationen stammen aus dem Buch "Die Technik der USS Enterprise - Das offizielle Handbuch" von Rick Sternbach und Michael Okuda.

Die Lektüre ist 1991 erschienen, vielleicht hat man sich in späteren Produktionen einfach über gewisse Dinge hinweggesetzt.

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Wie gesagt - die Informationen stammen aus dem Buch "Die Technik der USS Enterprise - Das offizielle Handbuch" von Rick Sternbach und Michael Okuda.

Die Lektüre ist 1991 erschienen, vielleicht hat man sich in späteren Produktionen einfach über gewisse Dinge hinweggesetzt.

Ist die nicht Ende '94, Anfang '95 herausgekommen? Meine Ausgabe zumindest schon.

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Also Star Trek6 ist sowieso ein ganz spezieller Fall. Wenn Scotty sagt die Schutzschirme lassen nach und kurz darauf rauscht ein Torpedo durch die Untertassensektion, kann da was nicht ganz stimmen.

Das System der Schildblase wird konsequent auch nur in Armada I + II beibehalten. Da zumindest Teil II ja nach Star Trek 9 spielt, sollte man sich daran auch orientieren können - schließlich sind die beide von Paramount lizenziert.

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Das System der Schildblase wird konsequent auch nur in Armada I + II beibehalten. Da zumindest Teil II ja nach Star Trek 9 spielt, sollte man sich daran auch orientieren können - schließlich sind die beide von Paramount lizenziert.

Und ebenso in Starfleet Command 3 welches chronologisch vor NEMESIS aber nach der Rückkehr der Voyager spielt.

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Hallo, bin heut dat erste mal hier und hab gleich ne frage zum kommentar vor meines vorredner. ist es so, dass nemesis nach der rückkehr der voyager spielt? ich habe den film mittwoch das erste mal auf dvd gesehen und da ist mir die kommunikation zwischen picard und janeway aufgefallen und ich fragte mich ob das vor dem verschwinden der voyager richtung delta quadrant oder nach der rückkehr war.

ich weiß es passt hier nicht so rein, aber wann spielt dann DS9?

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Ich kann Dir aus dem Kopf nicht die exakten Jahreszahlen sagen. Die Serien spielen (außer ENT) aber im großen und ganzen chronologisch zu unserer Zeit.

1987 fing TNG an - 93 DS9 und 95 VOY - alle mit einer Dauer von 7 Jahren. Da Nemesis jetzt 2002 war, ist die Voyager natürlich längst zu Hauese.

Deshalb ist sie da auch schon "Admiral" :P

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Also das ist so ne Sache. Bei den Spielen läuft es so wie bei den Büchern wenn ich mich nicht irre.

Die müssen alle von Paramount lizenziert sein, also dem aktuellen Bild von Star Trek in möglichst allen Details entsprechen. Wenn in Spielen dann neue Sachen (Schiffe, Technologien, Rassen etc.) erfunden werden, sind die offiziell Teil des Star Trek Universums. Das gilt so lange, bis ein Kinofilm oder Serienepisode gedreht wird, die dem widerspricht - dann ist das im Spiel/Buch genannte ungültig. Aber bis dahin kann man sich ruhig darauf beziehen...

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