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...mit dem fantastischen Stempel der guten Laune

J.J. Belars Fanfic Ecke


Admiral J.J. Belar

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Die zehn Minuten nach Erstellen des Postings wirksam werdende Editions-Sperre ist die Folge eines Rechtsstreits vor einigen Jahren, bei dem der eine oder andere extra dafür neu angemeldete User im entsprechenden Thread zuerst Drohungen oder andere folgenschwere Dinge gepostet hat, nur um sie später im Nachhinein zu editieren, höchstwahrscheinlich um einer gerichtlichen Verfolgung zu entgehen.

Damit dies nicht mehr möglich ist und eventuell illegale Posts zumindest solange stehen bleiben, bis sie gesichert und anschließend gelöscht wurden, hat man eben diese Sperre eingerichtet.

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  • 3 Wochen später...
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Ambassador
Enarchis Loncus
Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: Ambassador (Botschafter)
Vorname: Enarchis
Nachname: Loncus
Geburtsdatum / Entstehung: 03.08.2291
Geschlecht: männlich
Position: Botschafter des romulanischen Imperiums auf dem Raumkomplex UNITY ONE
Alter: 90 (2381)
Rasse: Romulaner
Heimatplanet: Romulus
Nationalität: - - -
Sternzeichen: - - -
Größe: 1,79m
Hautfarbe: weiß / grün
Haarfarbe: schwarz
Augenfarbe: dunkelgrün
Merkmale: - - -

Familie:

Vater: Senator Decius Loncus (Mitglied des imperialen Senats und Leiter des Militärausschusses)
Mutter: Admiral Taloura Loncus (Kommandantin der 5. romulanischen Flotte)
Geschwister: Dr. Melnac Loncus (praktizierender Arzt für Allgemeinmedizin in der Stadt Kymaran)
Ehegatte: Tysoniera Loncus (Lehrerin in der Stadt Kymaran)

Kinder: Mavek Loncus (12) & Meressa Loncus (16)

Karriere:

2291: Enarchis wird als Sohn zweier, loyaler und angesehener romulanischer Würdenträger in der Stadt Kymaran auf dem vierten Kontinent von Romulus geboren. Schon früh lernt er, was es bedeutet, Romulaner zu sein. Die Pflicht und die Treue zum Staat hat stets oberste Priorität. Er muss stundenlang lernen. Seine besten Fächer sind Politik, Geschichte und romulanisches Recht. Diese Fächer werden bereits ab den ersten Schulformen auf Romulus gelehrt.

2304: Mit 13 wechselt Enarchis auf eine romulanische Militärschule, um eines Tages die Offizierslaufbahn einzuschlagen.

2306: Mit Abschluss der vorbereitenden Offiziersschule, wird Enarchis aufgrund seiner hervorragenden Noten auf der Militärakademie automatisch angenommen. Er belegt die Fächer Politik, Chiffrierung- und Dechiffrierung, Geschichte, Taktik und Kommandoführung, Kampfpsychologie und Exosoziologie. In seiner spärlichen Freizeit belegt er zusätzlich noch mehrere Trainingskurse wie: Nahkampf am Boden und in Schwerelosigkeit, sowie den Flugschein für Jäger der Klasse 2.

2310: Enarchis schließt die Militärakademie als einer der 40 besten ab und wird im Range eines Uhlan auf das Aufklärungsschiff R.N.S. VAL'NAR beordert. Dort nimmt er den Posten des zweiten taktischen Offiziers ein. Die VAL'NAR erhält den Auftrag, den Planeten Septimus Minor, ein Vasallenstaat der Romulaner, zu besuchen um dem dortigen Gouverneur bei der Niederschlagung einer kleinen Revolte unter die Arme zu greifen. Hier sammelt Enarchis erste Kampferfahrungen.

2312: Beförderung zum Zenturio.

2317: Versetzung auf den Bird of Prey R.N.S. VAL'VAT, Beförderung zum Sublieutenant und Ernennung zum obersten taktischen Offizier. Die VAL'NAT erhält den Auftrag die neutrale Zone zusammen mit zwei anderen Birds of Prey zu bewachen.

2320: Die VAL'NAT erhält Befehle des imperialen Oberkommandos, einen kleinen Konvoi von Flüchtlingen der Camarayn, einem Volk das unter der restriktiven Herrschaft des Imperiums lebt, aufzuhalten, aufzubringen und zu vernichten. Auch wenn die Befehle ausgeführt wurden, regen sich in Enarchis erste Zweifel, ob das vorgehen des Imperiums nicht zu hart sei. Er bleibt dennoch dem Militär treu und loyal. Seine Zweifel verdrängt er.

2325: Beförderung zum Lieutenant.

2332: Beförderung zum Subcommander und Versetzung auf den Warbird der D'Deridex Klasse R.N.S. TERCHION als zweiter Offizier und oberster taktischer Offizier.

2344: Die TERCHION und 14 andere romulanische Schiffe, erhalten den Befehl die Grenze zum klingonischen Reich zu überschreiten, um den klingonischen Außenposten bei NARENDRA III anzugreifen. Die Kolonie wird völlig vernichtet, tausende Klingonen kommen dabei ums Leben. Ein Schiff der Föderation, die U.S.S. ENTERPRISE NCC – 1701 C greift in das Kampfgeschehen ein, obwohl keine Chance auf einen Sieg besteht und wird im folgenden Gefecht von der TERCHION vernichtet. Überlebende werden vom Kommandanten der TERCHION, Admiral Sorus, gefangen genommen. Später verliebt sich Sorus in Lieutenant Natasha Yar und nimmt sie zu seiner Frau. Die romulanische Regierung konnte diese Entwicklung nicht voraussehen, dass sich ein Schiff der Föderation einmischt. Die Operation sollte lediglich der Schwächung der klingonischen Wirtschaft dienen, hatte aber den unangenehmen Nebeneffekt, dass sich die Klingonen und die Föderation weiter annäherten und ihr Bündnis auf eine militärische Allianz ausweiteten.

2345: Loncus wird zum Commander befördert und zum ersten Offizier der TERCHION ernannt.

2350: Loncus beendet seine militärische Karriere und geht in die Politik. Er lässt sich für seine Stadt, Kymaran für den Senat aufstellen und wird im ersten Wahlgang aufgrund seiner Verdienste und seiner Herkunft zum Senator gewählt. Für viele Jahre vertritt er unangefochten und gewieft die Interessen seiner Heimat. Im selben Jahr lernt er seine Frau kennen. Sie heiraten bereits im darauffolgenden Winter.

2365: Enarchis' und Tysonieras Tochter, Meressa wird geboren.
2369: Enarchis' und Tysonieras Sohn Mavek wird geboren.

2371: Senator Enarchis Loncus spricht sich im Senat gegen die Pläne des Tal'Shiar aus, zusammen mit dem Obsidianischen Orden der Cardassianer, eine Flotte aufzustellen, um die Heimatwelt der Gründer des Dominion im Gammaquadranten anzugreifen und das Volk zu vernichten. Seine Einwände bleiben jedoch ungehört. Die Operation findet mit überwältigender Unterstützung im imperialen Senat statt. Die geheime Flotte wird noch im selben Jahr, während ihrer Attacke von Verbänden des Dominion angegriffen und vollständig aufgerieben.

2373: Loncus und anderen Diplomaten gelingt es durch zähe Verhandlungen, einen Nichtangriffspakt mit dem Dominion zu schließen, um sein Volk vor dem Untergang zu bewahren.

2374: Ein Jahr später wird der Nichtangriffspakt zwischen dem Dominion und den Romulanern durch die Kriegserklärung der Romulaner beendet. Die Romulaner steigen an der Seite der Föderation und der Klingonen in den Krieg ein. Loncus wird auf die Erde, als romulanischer Botschafter beordert und soll ebenfalls als Verbindungsmann in militärischer Hinsicht dienen.

2375: Der Dominionkrieg endet mit der Kapitulation der Gründer. Loncus kehrt nach Romulus zurück und nimmt wieder seinen Platz im Senat ein.

2379: Als der Klon von Captain Jean Luc Picard, Shinzon vom Remus, den Senat auslöscht und sich selbst mit der Unterstützung des romulanischen Militärs zum Prätor erklärt, legt Loncus sein Mandat nieder und kehrt ins Zivilleben zurück. Er war an diesem schicksalshaften Tag nicht im Senat zugegen, als die meisten seiner Kollegen getötet wurden. Noch im selben Jahr wird Shinzon allerdings gestürzt und im Kampf getötet. Der Senat wird neu gewählt und Loncus, der einer der mächtigsten und angesehenseten Würdenträger von Romulus ist, wird das Amt des Prätors angetragen, was er allerdings ausschlägt, weil er nicht länger an die Politik und das Militär des Imperiums glaubt. Er bittet dennoch darum, im öffentlichen Dienst bleiben zu dürfen, um so dem romulanischen Volk zu dienen.

2380: Loncus wird als Botschafter des romulanischen Imperiums auf den RAUMKOMPLEX UNITY ONE im Tendarasystem versetzt, um die romulanischen Interessen gegenüber der Föderation und der Klingonen zu vertreten.

Charakter:

Enarchis Loncus ist geschickt darin, auf den Wogen des Lebens zu navigieren. Aus allen größeren Problemen scheint er problemlos rauszukommen. Er besitzt die Gabe der Manipulation und erreicht sehr oft seine Ziele, was ihn zu einem ausgezeichneten Politiker und Vertreter seines Volkes macht. Durch seinen militärischen Background ist er die ideale Besetzung für den Posten des Botschafters auf UNITY ONE. Zusammen mit Subcommander Tarell und Admiral Merdac bildet er neben den Kommandantinnen Varenn und Sharoon das Rückgrat der romulanischen Präsenz auf der Raumstation. Loncus, der Sohn zweier mächtiger Würdenträger ist, hat schon früh gelernt, dass man Macht sowohl zum guten, als auch zum schlechten einsetzen kann. Obwohl er stets nach Macht strebt, hat das romulanische Volk für ihn oberste Priorität, danach seine Familie und dann die Allianz mit der Föderation, von der er ein überzeugter Anhänger ist. Er unterstützt dieses Bündnis wo er kann. Zu seinen Ambitionen im Widerspruch steht allerdings, die Ablehnung des Amtes des Prätors. Damals war er der Auffassung, er könne dem romulanischen Volk besser dienen, wenn er von außen wirkt, als im Zentrum, der allgemeinen Aufmerksamkeit ausgesetzt zu sein und so behindert zu werden. Dennoch strebt er eines Tages das Amt des Prätors an. Nur noch nicht jetzt.
Er ist ein liebevoller Vater und Ehegatte. In seiner Freizeit beschäftigt er sich neuerdings mit Musik und nimmt bei einem vulkanischen Offizier der Taskforce, Unterricht an der vulkanischen Harfe.
Für einen Romulaner ist er eher weniger arrogant, kann aber dennoch sehr herablassend sein. Humor kennt er kaum. Man sieht ihn meistens in seinen schwarzen Amtsroben und mit ernster Miene.

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Fleetadmiral
T'Ren
Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: Fleetadmiral
Vorname: T'Ren
Nachname: - - -
Geburtsdatum / Entstehung: 02.12.2295
Geschlecht: weiblich
Position: Verbandsleiter der 2. Taskforce, Kommandant von UNITY FOUR
Alter: 68 (2381)
Rasse: Vulkanier
Heimatplanet: andorianisch – vulkanische Kolonie Vey'Tan (Weythan) / Paan Mokar
Nationalität: - - -
Sternzeichen: - - -
Größe: 1,75m
Hautfarbe: weiß
Haarfarbe: schwarz
Augenfarbe: braun
Merkmale: - - -

Familie:

Vater: Dr. Simak (Physiker)
Mutter: Dr. T'Lour (Chemikerin)
Geschwister: Captain Soltek (CO: U.S.S. T'PAU)
Ehegatte: Viceadmiral Samek (SFC)

Kinder: - - -

Karriere:

2295: T'Ren wird als Kind zweier Wissenschaftler in der vulkanisch – andorianischen Kolonie Vey'Tan geboren. Das Leben und aufwachsen mit andorianischen Kindern ist für sie nicht immer einfach. Dadurch lernt sie jedoch die Eigenheiten anderer Völker zu schätzen, mit ihnen umzugehen und deren Stärken zu entdecken. Ihr bester Freund in der High School ist ein junger Andorianer Namens Thy'Mal Uht mit dem sie sich später auf der Akademie der Sternenflotte einschreiben wird.

2311: T'Ren schreibt sich an der Sternenflottenakademie ein und belegt die Fächer Exobiologie, Biologie, Geologie und Quantenphysik, um die Laufbahn des Wissenschaftsoffiziers einzuschlagen. Außerdem nimmt sie Kurse in Diplomatie, interstellarer Geschichte und Kommandoführung.

2315: T'Ren schließt die Sternenflottenakademie ab und wird im Range eines Ensigns auf die U.S.S. CAPRICORN, einem Schiff der Constellation Klasse, versetzt. Dort wird sie Teil der exobiologischen Abteilung.

2318: Beförderung zum Lieutenant Junior Grade.

2320: T'Ren gelingt es während einer Außenmission den Ersten Kontakt mit den Vel'Aar herzustellen, die sich ausschließlich über telepathie Verständigen können. Sie verständigt sich per Gedankenverschmelzung mit deren Regierungschef und kann die Vel'Aar so von den friedlichen Absichten der Föderation überzeugen. Daraufhin erhält sie eine Belobigung.

2322: Beförderung zum Lieutenant und Ernennung zum stellvertretenden Wissenschaftsoffizier der CAPRICORN.

2328: T'Ren entdeckt auf einer weiteren Außenmission auf einem Planeten Namens Tryon VII eine Pilzkultur, die zu fast 80 % den Sauerstoffgehalt des Planeten produziert. Dies wird von den Terraformern der Föderation als Meilenstein angesehen, da diese Pilze gut an die jeweilige Umwelt anpassbar sind und somit die Sauerstoffproduktion, schnell und effizient auf terraformten Planeten eingesetzt werden und die Planeten schneller bewohnbar gemacht werden können. Eine weitere Belobigung wird in T'Rens Dienstakte vermerkt.

2329: Beförderung zum Lieutenant Commander. Ernennung zum Abteilungsleiter der exobiologischen Abteilung an Bord der U.S.S. CAPRICORN

2335: Beförderung zum Commander. T'Ren verlässt die U.S.S. CAPRICORN, um einen weitern Lehrgang für die Kommandobefähigung zu absolvieren. Sie nimmt Kurse in Erstkontaktprotokoll, Taktik, Schiffsführung und Geheimdienstwesen. Ebenso studiert sie interstellares Recht. Mit dem absolvieren des Kobayashi Maru Tests, wird ihr die Kommandobefähigung zuerkannt.

2337: Nach einem zweijährigen Hochzeitsurlaub kehrt Commander T'Ren zur Sternenflotte zurück und wird auf die U.S.S. SELEYA, einem Schiff der Ambassador Klasse versetzt. Sie übernimmt dort den Posten des Ersten Offiziers. Die SELEYA nimmt Kurs auf den Muron Nebel im Beta Quatranten, um dort nach fremden Lebensformen zu suchen. Für diese Mission ist sie 7 Jahre unterwegs, da der Muron Nebel und die angrenzenden Sektoren sehr weitläufig und dicht besiedelt sind.

2345: Nach der Rückkehr der SELEYA bei Sternenbasis 125 wird T'Ren zum Captain befördert und erhält das Kommando über die U.S.S. GODSPEED, einem Schiff der Phobos Klasse. Mit ihr geht T'Ren auf eine Fünfjahresmission an den Äußeren Rand der Galaxis. Sie konzentriert sich vorallem auf den Randbereiches des Spiralarms in dem auch die Erde und Vulcan liegen.

2350: Die GODSPEED kehrt zur Erde zurück und bringt viele interessante Daten über den Randbereich mit.

2351: Die GODSPEED wird an die cardassianische Grenze beordert, um die Bewegungen der Cardassianer zu beobachten und im heraufziehenden Grenzkonflikt Flagge zu zeigen.

2352: Die Kämpfe mit den Cardassianern brechen 2352 mit dem Massaker von Setlik III aus. Die GODPEED wird teil, der Verteidigungsflotte dieses Sektors und auf SB 166 stationiert.

2355: Beförderung zum Commodore. T'Ren gibt das Kommando der GODSPEED an ihren ehemaligen Ersten Offizier Henry Latimer ab und kehrt zur Erde ins Sternenflottenkommando zurück. Sie übernimmt auf dem Mars, bzw. Den Utopia Planitia Werften, die Abteilung für Waffentechnologie. Schnell stellt sie jedoch fest, dass sie sich eher für den dienst auf Raumschiffen eignet. Dennoch bleibt sie viele Jahre auf dem Mars.

2360: Beförderung zum Rearadmiral.

2369: Beförderung zum Viceadmiral.

2373: Der Dominion Krieg bricht aus und T'Ren bittet um ein Kommando. Sie wird zur stellvertretenden Verbandsleiterin der 15. Flotte ernannt und erhält das Kommando der U.S.S. SUPERNOVA, einem Schiff der Galaxy Klasse. Die 15. Flotte soll den mizarianischen Sektor schützen.

2374: Die 15. Flotte gerät in einen Hinterhalt des Dominions und wird stark aufgerieben, das Schiff des Verbandsleiters, Fleetadmiral Gabriel Donovan, wird dabei zerstört. T'Ren übernimmt das Kommando der Flotte und befiehlt den Rückzug aus dem Mizar Sektor. Die 15. Flotte zieht sich nach Andoria zurück und formiert sich neu. T'Ren wird zum Admiral befördert und kehrt mit einem gemischen Kampfverband, bestehd aus Sternenflotte und Klingonen nach Mizar zurück und schlägt das Dominion zurück.

2380: T'Ren wird von Fleetadmiral J.J. Belar als Verbandleiterin der 2. Taskforce angefordert und wird zum Fleetadmiral befördert. Sie übernimmt außerdem die Leitung des Raumkomplexes UNITY FOUR im Orbit von Vulcan. Nach einem Refit bleibt die U.S.S. SUPERNOVA, T'Rens Verbandsleitschiff.

Charakter:

Es gibt nicht sehr viel über Fleetadmiral T'Ren zu sagen. Sie ist eine typische Vulkanierin, die nicht viel von sich Preis gibt. Sie ist eine erfahrene Offizierin und eine ausgezeichnete Kommandantin, der ihre Untergebenen überall hin folgen. Dennoch, obwohl sie ihre Kommandocrew als Freunde bezeichnet, bleibt sie immer distanziert und analytisch. Ihr Stellvertreter, Fleetcaptain Thy'Mal Uht, kennt sie durch ihre gemeinsame Jugend am besten. Ihm Vertraut sie sich als einzigen bedingungslos an. Ihren Mann, sieht sie nur äußerst selten. Was beiden allerdings nichts ausmacht, da ihre Hochzeit seinerzeit von ihren Eltern arrangiert worden war. Ein Band, wie es normalerweise nach einer gewissen Zeit zwischen Vulkaniern entstehen soll, ist nur rudimentär vorhanden. Die meiste Zeit ihrer Freizeit verbringt sie alleine und widmet sich ihrer alten Aufgabe, der Exobiologie. Hin uns wieder lädt sie aber ihren Kommandostab zum essen in das Offizierscasino von UNITY FOUR ein, um die Bande und Moral zu stärken. Sagt zumindest sie. In Wahrheit ist sie gerne mit ihrer Crew zusammen, würde dies jedoch nie zugeben.

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  • 2 Wochen später...

Hier sollten eigentlich 2 neue Dienstakten stehen, aber obwohl ich einen kompletten Text reingeschrieben habe, wird er nach dem speichern und mehrmaligen editieren nichts angezeigt. Ich bin mit meinem Latein am ende und bitte um Klärung seitens eines Mods.

Gruß

J.J. :wallbash:

Seltsamerweise wird dieser Text jetzt angezeigt. Was ist denn da los? <_<

Bearbeitet von Admiral J.J. Belar
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@ naturalborntrekie

Ok, dann versuche ich es jetzt nochmal. Ich habe es wirklich mehrmals probiert. Aber es kann sein, dass ich was übersehen habe. Dennoch danke für die schnelle Reaktion.

EDIT: Ich weiß jetzt woran es gelegen hat. Die DA von Fleetadmiral Gnarv war einfach zu lang. Sorry, für die Umstände. Sie ist auch zu lang, wenn ich sie einzeln posten möchte, daher habe ich sie jetzt als Link angehängt. Ich hoffe, das macht euch nichts aus. Aber da wir ja keine direkte Konkurrenz mit der selben Zielsetzung wie ihr sind, sollte da eigentlich kein Problem bestehen oder?

Gruß

J.J.

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Fleetadmiral

Danielle de Chavlier

Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: Fleetadmiral

Vorname: Danielle

Nachname: de Chevallier

Geburtsdatum / Entstehung: 21.08.2321

Geschlecht: weiblich

Position: Chief of Taskforce Operations (Oberkommandierende der Taskforces)

Alter: 60 (2381)

Rasse: Mensch

Heimatplanet: Erde

Nationalität: Frankreich

Sternzeichen: Löwe

Größe: 1,72m

Hautfarbe: weiß

Haarfarbe: Blond

Augenfarbe: Braun

Merkmale: Muttermal an der linken Unterlippe

Auszeichnungen:

- Abschluss mit Auszeichnung von der Sternenflottenakademie

- 2 x Belobigung für außergewönliche Tapferkeit

Familie:

Vater: Antoine de Chevallier (Generaldirektor von Chevalier Transportsystems Industries)

Mutter: Isabelle de Chevallier, geb. Dupont (Anwältin des Vorstands bei Chevalier Transportsystems Industries)

Geschwister: Marie de Chevallier (Leiterin der Marketing Abteilung bei Chevalier Transportsystems Industries)

Ehegatte: Prof. Francois Nemours (Dozent für Archäologie an der Universität von Lausanne)

Kinder: Lieutenant Piere de Chevallier (Steuermann der U.S.S. Calais)

Karriere:

2321: Danielle wird zusammen mit ihrer Zwillingsschwester als Kind zweier Industrieller, die zivile Transportsysteme produzieren, in der französischen Stadt Lorient in der Bretagne geboren. Schon früh weiß sie, dass sie zur Sternenflotte gehen möchte und arbeitet bereits in der Grundschule hart, um dieses Ziel eines Tages zu erreichen. Ihre Eltern unterstützen sie dabei hingebungsvoll.

2337: Mit 16 verlässt sie Frankreich, um sich an der Sternenflottenakademie einzuschreiben. Sie wird aufgenommen und belegt die Fächer Kommando, Taktik, Schiffsführung, Navigation und Astrometrie, um die Kommandolaufbahn einzuschlagen.

2341: Danielle schließt die Sternenflottenakademie mir Auszeichnung ab und wird als Shuttlepilotin und stellvertretende Steuerfrau im Rang des Ensign auf die U.S.S. MJOLNIR, einem Schiff der CENTAUR KLASSE versetzt. Dort lernt sie auch ihren späteren Ehegatten Francois Nemour kennen, der als ziviler Archäologe auf der MJOLNIR bei ihrer Mission zugegen ist. Die MJOLNIR soll den Planeten Persephone vollkommen untersuchen und die Ruinen des ausgestorbenen einheimischen Volkes katalogisieren und erforschen. Aus diesem Zweck reist eine ganze Gruppe aus zivilen Wissenschaflern mit. Für diese Mission werden 5 Jahre veranschlagt. Danielle dient als Shuttle- und Transportpilotin als Verbindungsstück zwischen der Bodenbasis der Wissenschaftler und der MJOLNIR.

2343: Beförderung zum Lieutenant J.G. und Belobigung. Danielle de Chevallier hat während eines Erdbebens mit ihrem Shuttle, die letzten Überlebenden Wissenschaftler gerade noch durch ein gewagtes Landemanöver retten können. Unter den Überlebenden ist auch ihr Partner Francois. Eine Woche später heiraten die beiden an Bord der MJOLNIR unter der Leitung von Captain Jose Mondego.

2346: Beförderung zum Lieutenant und Ernennung zum Steuermann der MJOLNIR, als der ursprüngliche Steuermann der MJOLNIR, bei einem Kontrollverlust seines Shuttles auf Persephone, während eines Ionensturms abstürzt. Er wollte noch die letzten Einrichtungen und Proben vor dem Aufbruch der MJOLNIR zur Erde an Bord holen, da diese durch den Sturm nicht gebeamt werden konnten.

2350: Beförderung zum Lieutenant Commander und Ernennung zum Zweiten Offizier der MJOLNIR.

2351: Als Danielle ein havariertes Shuttle aus einem Asteroidenfeld zieht, das starke Gravitationsschwankungen aufweist, wird sie dabei schwer verletzt, kann aber ihr Shuttle und das ihres Kollegen sicher auf der MJOLNIR landen. Dafür erhält sie eine weitere Belobigung.

2355: Die U.S.S. SINCERITY, ein Schiff der CHEYENNE KLASSE sucht einen neuen XO. Danielle bewirbt sich auf den Posten und wird angenommen. Mit einem lachenden und einem weinenden Auge, verlässt sie die MJOLNIR, auf der sie so viele Jahre erfolgreich gedient hat. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Captain, kann sich Danielle etablieren und fühlt sich schnell wohl. Ihre neuen Aufgaben bereiten ihr große Freude.

2356: Beförderung zum Commander.

2360: Schon fünf Jahre nach Danielles Amtsantritt kehrt Captain Vargas der U.S.S. SINCERITY den Rücken, da er als Commodore die Leitung von Starbase 412 angetragen bekommen hatte. Daraufhin wird Danielle bereits nach 5 Jahren als XO, zum Captain des Schiffes befördert. Die SINCERITY erhält daraufhin den Auftrag, die Grenze zum Tzenkethiraum zu überwachen, da diese erneut mit dem Säbel rasseln und die Sternenflotte ihre Anwesenheit signalisieren muss. Es folgen 7 Jahre, geprägt von Grenzkonflikten, Piratenattacken und Angriffe auf Kolonien in denen Danielle sich zu einer ausgezeichneten Verbandsleiterin entwickelt, da sie vom Sternenflottenkommando die U.S.S. JACKHAMMER, ein Schiff der MIRANDA KLASSE und die U.S.S. STARLIGHT, ein Schiff der CONSTELLATION KLASSE als Unterstützung zur Seite gestellt bekommt.

2367: Die zweiten Grenzkonflikte mit den Tzenkethi enden und der Verband um die U.S.S. SINCERITY wird aufgelöst und zur Raumbasis 04 beordert. Noch während Danielle daran denkt, das Kommando über die SINCERITY behalten zu dürfen und sich auf friedlichere Missionen freut, erhält sie den Befehl des Sternenflottenkommandos zur Erde zurückzukehren. Ihr Kommando wird ihrem XO übergeben. Ohne ein Kommando kehrt Captain de Chevallier auf die Erde ins SFC zurück und wird dort zum Commodore befördert und zur stellvertretenden Leiterin der taktischen Untersektion der Operationsabteilung ernannt. Mit großer Überraschung nimmt sie diesen Auftrag an, auch wenn sie das Kommando über ein Schiff vermisst.

2371: Beförderung zum Rearadmiral.

2373: Mit dem Ausbruch des Dominionkrieges fällt ihrer Untersektion die Aufgabe zu, alle taktischen Operationen und Flottenbewegungen der Sternenflotte zu koordinieren und zu lenken.

2374: Beförderung zum Viceadmiral und Ernennung zur Leiterin der taktischen Untersektion der Operationsabteilung. Da ihr Vorgesetzter bei einer Frontinspektion durch einen Jem'Hadarangriff ums Leben kommt.

2376: Beförderung zum Admiral.

2380: Als die Taskforce ihren Dienst aufnimmt, wird Admiral Danielle de Chevallier aufgrund ihrer Erfahrung in der Operationsleitung der Sternenflotte, auf ausdrücklichen Wunsch der Fleetadmirals Sovrane und Belar das Oberkommando über die Taskforces angetragen. Sie übernimmt diesen Posten ohne zu zögern. Mit Übernahme dieser Position wird sie auch zum Fleetadmiral befördert.

Charakter:

Danielle de Chevallier ist eine Kapazität auf dem Gebiet der Flottenplanung und eine herausragende Strategin. Sie war die erste Wahl Sovranes und Belars für den Posten, die vermeiden wollten, dass einer von Sheridans Lakaien diesen Posten bekommt und somit die Geschicke der Taskforces durch Sheridan gelenkt würden. Auch wenn sie Sovrane und Belar und allen anderen Verbandsleitern der Taskforce bedingungslos loyal ist, ist sie faktisch deren Vorgesetzte. Sie scheut sich niemals, diese Karte auch auszuspielen. Sie vertritt ihren eigenen Standpunkt mit eisernem Willen und lässt sich auch nicht durch Belar in ihre “Geschäfte” hereinreden. Sie sieht sich als neutraler Mittelsmann zwischen dem SFC und den Verbandsleitern der Taskforces und erfüllt diese Aufgabe mit bravour. In der Admiralität hat sie einen hervorragenden Ruf und sogar Sheridan, weiß ihre Loyalität zu schätzen, auch wenn er sie als politische Gegnerin sieht, respektiert er sie. Danielle hat ein warmes und freundliches Wesen, kann aber auch anders. Das merkt man spätestens dann, wenn sie sich ständig durch die Haare fährt. In diesen Fällen steht ein Wutanfall kurz bevor. Sie ist eine große Fürsprecherin der Taskforces im SFC und dem Föderationsrat und gönnt sich selten Ruhe. Ihr Mann macht ihr deswegen hin und wieder Vorwürfe.

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Fleetadmiral Gnarvs Akte:

http://www.sf3dff.de/index.php/topic,1184.....html#msg114164

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Bearbeitet von Admiral J.J. Belar
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lieutenantcommanderrola.jpg


Lieutenant Commander
Ro Laren
Bio und Charakterbeschreibung


Rang / Titel: Lieutenant Commander
Vorname: Laren
Nachname: Ro
Geburtsdatum / Entstehung: 17.01.2340
Geschlecht: weiblich
Position: XO & TAC Deep Space Nine / CO: U.S.S. Defiant NCC - 74205
Alter: 41 (2381)
Rasse: Bajoraner
Heimatplanet: Bajor
Nationalität: - - -
Sternzeichen: - - -
Größe: 1,69m
Hautfarbe: weiß
Haarfarbe: schwarz
Augenfarbe: grün
Merkmale: Muttermal an der rechten Unterlippe

Auszeichnungen:

- - -

Disziplinare Vermerke:

- Gefängnisstrafe von 2 Jahren auf Jaros II
- Rehabilitierungsanstalt New Zealand für 2 Jahre

Zusatzausbildungen:

- Absolvierung eines taktischen Spezialtrainings mit Auszeichnung.

Familie:

- Vater: Ro Gale (verstorben)
- Mutter: Ro Talia (verstorben)
- Geschwister: ---
- Ehegatte: ---
- Kinder: ---

Karriere:

2340: Ro Laren wird im Jahre 2340 auf Bajor während der cardassianischen Besatzung in ärmlichsten Verhältnissen in der Rakanta Provinz geboren und wächst unter der Herrschaft der Cardassianer in ständiger Angst heran. Während dieser Zeit muss sie im Alter von sieben Jahren mit ansehen, wie ihr Vater während eines Verhörs von den Cardassianern zu Tode gefoltert wird und schämt sich seither irrationalerweise für ihre bajoranische Herkunft.

2357: Ro Laren und ihrer Mutter gelingt die Flucht von Bajor. Sie verstecken sich im Laderaum eines neutralen Frachtschiffes als blinde Passagiere und gelangen so in den Raum der Föderation. Auf der Föderationskolonie Qualos IV gehen sie von Bord und stellen bei den örtlichen Behörden einen Asylantrag, dem stattgegeben wird. Ro, bewirbt sich an der Akademie der Sternenflotte, wird jedoch abgelehnt.

2358: Ro Laren stellt erneut einen Antrag zur Aufnahme in die Sternenflottenakademie. Diesmal wird ihr Antrag stattgegeben. Allerdings muss sie vorher ein zweijähriges Aufbaustudium absolvieren, das sie 2360 erfolgreich abschließt. Anschließend belegt sie die Fächer Navigation, Astrometrie und Strellarkatographie. Außerdem schreibt sie sich für einen taktischen Workshop ein. Im selben Jahr (2360) verstirbt ihre Mutter an einem Fieber.

2364: Ro absolviert die Sternenflottenakademie und wird als einer der neuen Steuermänner für Shuttles und das Mutterschiff im Range des Ensign für die Navigation der Nachtwache auf der U.S.S. WELLINGTON, einem Schiff der Ambassador Klasse eingesetzt.

2366: Während einer Außenmission auf Garon II, bei der Ro als Shuttlepilotin zugegen ist, kommt es zum Eklat zwischen ihr und ihrem vorgesetzten Offizier, während das Shuttle in einen schweren Plasmasturm gerät. Infolge einer Befehlsverweigerung Ros, stürzt das Shuttle ab. Acht Außenteammitglieder kommen dabei ums Leben. Nur sie und ihr Vorgesetzter überleben die Katastrophe. Ro wird vom Dienst suspendiert und zur Erde gebracht, wo sie vor ein Kriegsgericht gestellt wird. Das Gericht verurteilt sie zu 2 Jahren im Sternenflottengefängnis auf Jaros II. Ihren Rang bekommt sich nicht aberkannt und behält ihr Offizierspatent.

2368: Ro Laren wird aus dem Strafvollzug entlassen und wieder in die Sternenflotte integriert. Im selben Jahr wird sie von Admiral Kennelly auf die U.S.S. ENTERPRISE NCC 1701 – D versetzt. Sie soll die ENTERPRISE dabei unterstützen, einen bajoranischen Terroristen zu finden. Nach der Aufdeckung einer cardassianischen Verschwörung, in Zusammenhang mit der Jagd auf den Bajoraner, in der auch Kennelly verwickelt ist wird Ro von Captain Picard überredet auf der ENTERPRISE und in der Sternenflotte zu bleiben. Sie nimmt das Angebot an.

2369: Ro verlässt kurzzeitig die ENTERPRISE, um an diversen taktischen Trainings teilzunehmen. Beförderung zum Lieutenant J.G.

2370: Ro Laren kehrt nach Abschluss ihres Trainings auf die ENTERPRISE zurück und übernimmt ihren alten Posten am Steuer der ENTERPRISE, wird allerdings von Captain Picard als Maulwurf in den MAQUIS eingeschleußt. Dort sympathisiert sie stark mit dem Führer der Zelle und gerät in einen Loyalitätskonflikt zwischen der Föderation und dem Maquis. Während einer Falle der Sternenflotte für den Maquis, wechselt sie überraschend die Seiten und läuft zum Maquis über.

2374: Ro Larens Maquiszelle auf Milrek VII wird von einem Battalion Jem'Hadar im Auftrag der Cardassianer völlig vernichtet. Sie und zwanzig andere Maquisarden werden auf dem Gefängnisasteroiden 7754 vom Dominion inhaftiert und muss sich schwersten Folterungen unterziehen.

2375: Ro und einigen Angehörigen der Sternenflotte gelingt durch eine von Ro gebaute Bombe die Flucht vom Asteroiden und kann durch die feindliche Front durchbrechen und Kurs auf Cait nehmen. Dort angekommen, wird Ro Laren von den Behörden der Sternenflotte inhaftiert, obwohl sie in ihren ehemaligen Zellengenossen starke Fürsprecher findet, die sich auch nach ihrer Inhaftierung für ihre Freilassung einsetzen. Dennoch wird sie für 2 Jahre durch ein Kriegsgerichtsverfahren in die Strafkolonie auf New Zealand geschickt. Ihr Offizierspatent wird aufgrund der Rettung von Sternenflottenmitgliedern abermals nicht außer Kraft gesetzt.

2377: Ro Laren wird aus New Zealand entlassen und versucht sich in den Augen der Sternenflotte zu rehabilitieren, was sich als schwierig herausstellt, da sie bereits zum zweiten Mal in einer Strafeinrichtung der Sternenflotte gesessen hat. Niemand möchte sie auf seinem Schiff oder seiner Raumstation haben und mit ihr dienen. Sie lernt in dieser Zeit Captain Kira Nerys kennen, die 2376 mit Eintritt Bajors in die Föderation, zusammen mit dem Großteil des bajoranischen Militärs in die Sternenflotte integriert wurde und das Kommando über die Raumstation DS9 übernommen hat. Die beiden bajoranischen Frauen verstehen sich auf Anhieb und Kira bietet ihr während eines Besuchs auf der Erde Lieutenant Commander Worfs alten Posten an. Ro überlegt nicht lange und nimmt das Angebot an. Mit starken Bedenken stimmt das SFC schließlich Kiras Vorhaben zu und versetzt Ro Laren nach DS9, wo sie erstmal nur als taktischer Offizier und Geheimdienstoffizier dient. Sie erhält für diesen Posten den Rang eines provisorischen Lieutenants durch Sondererlass. Außerdem steht sie durch eine Vorgabe des SFC unter Kiras direkter Beobachtung und Fürsorge bis zur Verifizierung ihrer Loyalität durch Kiras abschließenden Bericht.

2381: Kiras Bericht an das SFC fällt überaus gut aus und der Captain bescheinigt Ro die volle Rehabilitation und schlägt sie für den offiziellen Rang des Lieutenant Commanders vor. Das SFC freut sich über die erfolgreiche Rehabilitation Ros und gewährt ihr diesen Rang. Als Commander Elias Vaughn zum Captain der U.S.S. SERAPHIM befördert wird und somit DS9 verlässt, ernennt Captain Kira Nerys Lieutenant Commander Ro Laren zum Ersten Offizier von DS9 und zur Kommandantin der U.S.S. DEFIANT.

Charakter:

Ro Laren ist ein echtes Opfer der cardassianischen Besatzung. Das Leid und der Schmerz, das sie erlebt hat, begleitet sie ihr ganzes Leben. Sie fasst nur äußerst schwer Vertrauen und weiß oft nicht, wo ihr Platz ist. Sie fühlt sich zwischen den Welten hin und hergerissen und gerät oftmals in Loyalitäts- und Gewissenskonflikte. Erst nachdem sie zweimal von der Sternenflotte bestraft und dennoch nicht fallengelassen wurde, beginnt sie ihr Leben zu ändern und einen Kurs zu finden. In langen Zwiegesprächen mit Captain Kira Nerys schafft sie es endlich, sich zu öffnen und die harte Schale, die sie um sich herum gezogen hat, zu knacken und Vertrauen zu fassen. Sie erwidert das in sie gesetzte Vertrauen durch Kira und das SFC mit hingebungsvoller Leistungsbereitschaft und herausragenden Leistungen. Auch wenn sie Anfangs auf DS9 ihre Schwierigkeiten hat, freundet sie sich schnell mit Lieutenant Nog, dem Chefingenieur der Station an, der ihr neben Kira hilft, sich zurechtzufinden und zu integrieren. Nach einer Weile reift sie zu einer geschätzen Kollegin und zu einer gewieften Strategin und Führungsperson heran. Auch wenn ihre Vergangenheit nach wie vor gegenwärtig ist.

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EDIT: basiert auf folgenden Daten und wurde von mir weitergesponnen: http://de.memory-alpha.org/wiki/Ro_Laren
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Commander
Donald X. Scott
Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: Commander
Vorname: Donald Xander
Nachname: Scott
Geburtsdatum / Entstehung: 14.05.2331
Geschlecht: männlich
Position: Abteilungsleiter für Schiffsdesign Fleetyard Alpha – Delta / Spacekomplex Unity One
Alter: 50 (2381)
Rasse: Mensch
Heimatplanet: Erde
Nationalität: Brite
Sternzeichen: Stier
Größe: 1,74m
Hautfarbe: weiß
Haarfarbe: grau
Augenfarbe: grün - blau
Merkmale: - - -

Auszeichnungen & Titel:

- Dr. des Ingenieurswesens in Theorie, Design und Konstruktion
- 2x Gewinner des Montgomery Scott Award in der Kategorie Schiffsdesign in den Jahren 2354 und 2360

Disziplinare Vermerke:

- - -

Zusatzausbildungen:

- Warptechnik und Warpfeldtheorie der Klasse 5
- Waffentechnik der Klasse 6
- Raumschiffdesign der Klasse 10

Familie:

- Vater: Prof. Jack Scott (Bellerbys College in Brighton – England / Fachbereich Ingenieurswesen)
- Mutter: Dr. Nancy Scott, geb. Willoughby (Dozentin für Engl. Literatur an der Universität von Camebridge)
- Geschwister: Dr. Hannah Scott (Ärztin für Allgemeinmedizin und Endokrinologie in Brighton)
- Ehegatte:
- Kinder:


Karriere:

2331: Donald wird als zweites Kind der Familie Scott in der Stadt Brighton in England geboren. Schon als Kind im Alter von 6 Jahren beginnt er mit seinem Vater am Abend Raumschiffmodelle zu bauen und legt dabei großes Talent an den Tag, welches seine Eltern stets zu fördern suchen.

2347: Donald schreibt sich am renommierten und zivilen Bellerby College für Ingenieurswesen ein und studiert bei seinem Vater Ingenieurswesen.

2352: Scott schließt das College mit mehreren Doktortiteln in Theorie, Design und Konstruktion ab und bewirbt sich bei einem privaten Shuttlehersteller, der Firma Trekcorp Ltd., und wird eingestellt. Dort übernimmt er einen Posten als Studienmodell Designer und entwirft unter anderem das beliebte STARLANCER X Modell. In dieser Zeit gewinnt er in den Jahren 2354 und 2360 den renommierten Montgomery Scott Award.

2363: Mit dreißig Jahren beginnt sich Donald zu langweilen und sucht neue Herausforderungen. Er findet die Sternenflotte und schreibt sich spontan ein. Er belegt die Fächer Ingenieurswesen für Raumschiffe, Warptechnik, Warpfeldtheorie und Waffentechnik. Sein ziviles Studium wird ihm angerechnet. Er muss nur zwei Jahre die Akademie besuchen.

2365: Donald schließt mit herausragenden Noten, wie nicht anders zu erwarten war, die Akademie der Sternenflotte im Rang eines Lieutenant Junior Grades ab und wird nach UTOPIA PLANITIA in die Abteilung für Raumschiffdesign versetzt.

2368: Scott übernimmt im Rang eines Lieutenant die Abteilung für Raumschiffdesign und entwirft zusammen mit dem neuen Leiter für geheime Schiffsprojekte von UTOPIA PLANITIA, Commodore J.J. Belar, Lieutenant Commander Benjamin Sisko, Lieutenant Commander Elizabeth Shelby und Dr. Tarin Krem von Betazed die beiden ersten Prototypen der Defiantklasse. Die U.S.S. ESCORT und die U.S.S. DEFIANT, die als Grundstein einer neuen Kampfflotte gegen die Borg dienen soll.

2369: Das Defiantprojekt wird vom Sternenflottenkommando eingestellt. Lieutenant Commander Sisko wurde daraufhin zum Commander befördert und nach DS9 versetzt, während Commander Shelby als erster Erster Offizier für die U.S.S. EXCALIBUR, einem Schiff der Ambassador Klasse unter dem Kommando von Captain MacKenzie Calhoun, eingeteilt wurde. Commodore Belar wird zum Rearadmiral befördert und übernimmt die Gesamtleitung von UTOPIA PLANITIA bis zum Jahr 2373. Donald Scott bleibt ebenfalls auf UTOPIA PLANITIA und widmet sich neuen Projekten. Unter anderem entwirft er die ersten Grundrisse der Akira Klasse.

2371: Nach vielen Wochen des entwerfens, legt Donald dem Sternenflottenkommando detailierte Pläne für eine neue, außergewöhnlische Schiffsklasse mit taktischem Schwerpunkt vor. Nach eingehender Prüfung erhält er die Genehmigung die Prometheus Klasse zu entwickeln und zu bauen. Dieses Schiff gilt seither als sein Meisterwerk. Das Sternenflottenkommando setzt große Hoffnungen in das Projekt, um das Dominion auf Augenhöhe zu schlagen. Jedoch dauert die Entwicklung und der Bau des Prototyps zu lange, um das Schiff gegen das Dominion einzusetzen. Dennoch wird das Projekt zuende gebracht.

2373: Beförderung zum Lieutenant Commander.

2375: Die Gründer kapitulieren und der verheerende Dominionkrieg endet. Einige Wochen später, läuft die Prometheus vom Stapel. Nach diesem erfolgreichen Projekt, genehmigt sich Donald einen ausgedehnten Urlaub und kehrt zur Erde zurück, um seine Eltern zu besuchen.

2378: Scott entwirft zusammen mit Commander Animan'Jac die beiden Prototypen der Executor Klasse, die als Verbandsleitschiffe der neuen Taskforce, welche von den Flottenadmirälen Sovrane und Belar ins Leben gerufen wurden, dienen sollen. Die U.S.S. EXECUTOR und die U.S.S. VENGEANCE, welche noch vor dem Stapellauf in U.S.S. ESCORT – A umbennant wird, sollten ihr Hauptaufgabenfeld in taktischen Aufgaben finden und warten mit einer für die Sternenflotte ungewohnten Waffenstärke und taktischem Potenzial auf. Diese Klasse existiert in zwei Varianten. Zum einen in der Schlachtschiffvariante mit einem Waffenpod und zwei Warpgondeln und zum anderen in der Kommandovariante, mit drei Warpgondeln und einem NX-Destructor Mark II. Im Jahre 2381 gibt es nur zwei Schiffe dieser Klasse. Zum einen den Prototypen U.S.S. Executor NCC 74199 (Schlachtschiffvariante) und zum anderen das Schwesterschiff, die U.S.S. ESCORT NCC 74200-A (Kommandovariante). Beide Schiffe wurden der 5. Taskforce unter Fleetadmiral Belar zugeteilt, um die letzten Tests durchzuführen und sie in der Praxis zur Serienreife zu bringen. Weitere Schiffe dieser Klasse sind geplant. Die Serienproduktion ist ab dem Jahr 2383 vorgesehen.

2381: Als die U.S.S. ESCORT bei der Schlacht von Cardassia gegen die Verbände der Gorn vernichtet wird, entscheidet das Sternenflottenkommando, dass die VENGEANCE als Verbandsleitschiff der 5. Taskforce überstellt werden solle. Per Sondererlass wird das Schiff von Vizeadmiral Janeway in U.S.S. ESCORT – A umbenannt und zusammen mit der U.S.S. EXECUTOR nach UNITY ONE überstellt. Donald Scott, der inzwischen zum Commander (2380) befördert wurde, begleitet die beiden Schiffe zu ihrem Bestimmungsort. Nach dem Kurzbesuch auf UNITY ONE kehrt Donald zusammen mit seinem Freund und Kollegen Animan'Jac nach UTOPIA PLANITIA zurück und setzt sich wieder ans Reißbrett.

2382: Fleetadmiral J.J. Belar, der von Scotts Talent mehr als begeistert ist bietet ihm an, auf UNITY ONE als Leiter des Designabteilung der Werften Alpha – Delta zu dienen, um neue Schiffe zu entwerfen. Er verpricht ihm grenzenlose Mittel und Forschungsmöglichkeiten. Diesem Angebot kann Scott, der nie wirklich warm mit Belar geworden ist, nicht wiederstehen und lässt sich nach UO und somit zu den Taskforces versetzten. Sein Freund Commander Animan'Jac wird zum Captain befördert und übernimmt die Designabteilung auf UTOPIA PLANITIA.

Charakter:

Scott gilt wie sein berühmter Namensvetter als Wunderknabe auf technischem Gebiet, ist aber weder verwandt noch verschwägert mit Captain Montgomery Scott. Auch wenn die Defiantklasse Anfangs ein Fehlschlag war, wurde sie im Nachhinein trotzdem ein Erfolg. Ihm scheinen alle Projekte problemlos zu gelingen, was ihm eben den Ruf des Wunderknaben eingebracht hat. Neben diesem Ruf gilt Scott durch seine Arroganz, die sich mit steigendem Erfolg immer weiter potenziert, als wenig angenehmer Zeitgenosse. Er liebt es geradezu, andere Leute auf deren Unzulänglichkeiten hinzuweisen, um seine Genialität noch weiter aufzubauschen und hervorzuheben. Manche sagen, diese Arroganz sei durch seine Genialität gerechtfertigt, doch viele Freunde hat er dadurch nicht. Wenn er an einem Projekt arbeitet, dann arbeitet er tagelang durch und ist wie besessen. In diesen Momenten lässt man ihn besser in Ruhe. Der einzige der auf Dauer mit ihm auskommt ist sein bolianischer Freund und Kollege Captain Animan'Jac. Scott hat keine Hobbies. Er lebt nur für seine Zeichnungen und packt allerdings in den Bauphasen schonmal selbst an. Er ist ein brillianter Ingenieur und rühmt sich gerne selbst dafür. Er kann mit jedem Bauteil was anfangen und entwickelt scheinbar spontan neue Technologien. Auch wenn seine Hauptaufgabe das designen von neuen Schiffshüllenkonfigurationen und Waffensystemen ist, überrascht er hin und wieder mit neuen Shuttledesigns und anderen innovativen Projekten. Die Aplative Armierung, die erstmals auf der Defiant Klasse Verwendung fand, ist laut seiner eigenen Aussage ein Nebenprodukt, als er die Konfiguration der Hülle der Defiant entwickelt hatte. Außerdem veröffentlicht er in einschlägigen Fachzeitschriften regelmäßig Artikel und doziert hin und wieder an der Sternenflottenakademie.

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Commander
Vincent von Kleist
Bio und Charakterbeschreibung


Rang / Titel: Commander
Vorname: Vincent
Nachname: von Kleist
Geburtsdatum / Entstehung: 13.11.2330
Geschlecht: männlich
Position: CO: FLEETYARD BETA / SPACEKOMPLEX UNITY ONE
Alter: 51 (2381)
Rasse: Mensch
Heimatplanet: Erde
Nationalität: Deutsch
Sternzeichen: Skorpion
Größe: 1,81m
Hautfarbe: weiß
Haarfarbe: braun
Augenfarbe: blau
Merkmale: Muttermal auf der rechten Wange

Auszeichnungen:

- Inhaber des Newton Preises für angewandte Warptheorie

Disziplinare Vermerke:

- - -

Zusatzausbildungen:

Spezialist für Systemtechnik
Warpsystemdiagnostik
Impulssystemdiagnostik
Spezialist für bioneurale Netzwerke

Familie:

- Vater: Ulrich von Kleist (Pädagoge)
- Mutter: Dr. Melanie von Kleist, geb. Grafenwald (Psychologin)
- Geschwister: Stefanie von Kleist (Modedesignerin)
- Ehegatte: Lieutenant Commander Isabella von Kleist, geb. Nicoletti (technische Leiterin von FLEETYARD BETA / SPACEKOMPLEX UNITY ONE)
- Kinder: Benjamin von Kleist (14, Schüler), Sonja von Kleist (14, Schülerin)


Karriere:

2330: Vincent wird als Sohn eines Pädagogen und einer Psychologin auf der Erde in der deutschen Stadt Ludwigshafen am Rhein geboren und wächst in gutbürgerlichen Verhältnissen in der Metropolregion Rhein – Neckar auf. Er hat während seiner Kindheit viele, verschiedene und wechselnde Hobbies, wobei unter anderem aber die Liebe zur Technik überwiegt. Er sammelt alles an Informationen, was er in die Hände bekommen kann.

2348: Nach dem Abschluss des Gymnasiums (mit 18), schreibt sich Vincent an der Sternenflottenakademie in San Fransisco / Kalifornien ein und wird angenommen. Er belegt die Fächer Ingenieurswesen, Warpfeldtechnik, Systemtechnik und macht nebenbei den Flugschein für Shuttles aller Klassen.

2352: Vincent schließt die Akademie der Sternenflotte mit Erfolg ab und wird im Range eines Ensigns auf die U.S.S. CAPE CANAVERAL, einem Schiff der Oberth Klasse als Systemingenieur versetzt.

2354: Beförderung zum Lieutenant J.G und Versetzung als stellvertretender Chefingenieur auf die U.S.S. ATLANTIC, einem Schiff der Phobos Klasse.

2358: Beförderung zum Lieutenant und Versetzung als Chefingenieur auf die U.S.S. SAN ANDREAS, einem Trägerschiff der Curry Klasse. Dort lernt er seine spätere Frau Lieutenant J.G. Isabella Nicoletti kennen und lieben.

2361: Vincent heiratet Isabella Nicoletti.

2362: Beförderung zum Lieutenant Commander. Vincent und Isabella verlassen beide die SAN ANDREAS und werden auf eigenen Wunsch auf die ANTARES FLEETYARDS versetzt, um bei der Konstruktion neuer Schiffe mitzuwirken.

2364: Vincent verlässt auf unbestimmte Zeit die ANTARES FLEETYARDS, um auf der Erde das Training für die Kommandobefähigung zu absolvieren. Und bereitet sich dort auf den Wechsel in die Kommandoabteilung vor. Isabella bleibt auf den FLEETYARDS und übernimmt dort seinen Posten als technische Leiterin.

2365: Vincent kehrt nach ANTARES zurück und trägt nach dem erfolgreich abgeschlossenen Training die rote Uniform. Er wird zum stellvertretenden Kommandanten der Orbitalstation ernannt.

2366 - 67: Nach der verheerenden Schlacht von Wolf 359 kehren die schwangere Isabella und ihr Mann Vincent zur Erde zurück, um ab sofort auf den UTOPIA PLANITIA YARDS zu arbeiten. Während Isabella im Spätjahr in Mutterschaftsurlaub geht, übernimmt Vincent die Leitung der Abteilung für Warpsystemdiagnostik. Allerdings nur auf der Verwaltungsebene. Dort lernt er Commodore J.J. Belar kennen, der zu dieser Zeit das Kommando über die Abteilung für geheime Schiffsprojekte inne hat.

2369: Beförderung zum Commander. Als Rearadmiral Belar die Gesamtleitung der UTOPIA PLANITIA YARDS übernimmt, bietet der Trill, von Kleist an, sein Erster Offizier zu werden. Von Kleist nimmt an.

2373: Als der Dominionkrieg ausbricht und Belar zusammen mit der ESCORT die 5. Flotte übernimmt, erhält von Kleist das Kommando als kommissarischer Kommandant, bis ein anderer Flaggoffizier Belars Platz einnimmt.

2377: Vincent von Kleist und Isabelle von Kleist, lassen sich zum im Bau befindlichen UNITY ONE RAUMKOMPLEX versetzen, um beim Bau zu helfen. Beide sind für die Errichtung des BETA FLEETYARDS verantwortlich. Ihre Kinder begleiten sie.

2379: Joran Belar bittet die Familie von Kleist, sich dauerhaft nach UNITY ONE und somit in die Taskforce versetzen zu lassen. Die beiden nehmen das Angebot an. Vincent übernimmt das Stationskommando, während Isabella die technische Konstruktionsleitung der in der Werft befindlichen Schiffe übernimmt.

Charakter:

Vincent von Kleist ist ein fröhlicher und stets gut gelaunter Mann, der immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen ist. Sein berufliches Hauptinteresse gilt der Technik. Allerdings hat er auch im Gegensatz zu seiner Frau großen Spaß daran, die einzelnen Projekte seiner Werft zu koordinieren und zu organisieren und auch ansonsten die Station zu leiten. Er ist ein liebevoller Familienvater und macht sich recht oft Gedanken darüber, ob UNITY ONE der richtige Platz für seine Kinder sei. Dies bringt ihn manchmal in einen Konflikt. Da er einerseits auf UNITY ONE seinen Traumjob gefunden hat, aber andererseits seine Familie nicht in Gefahr bringen möchte. Er tröstet sich mit dem Gedanken, dass der Raumkomplex eine wahre Festung, die sehr gut abgeschirmt wird, ist. Als die Gorn Ende 2380 den Komplex angreifen, erlebt er zum ersten Mal, wie gut geschützt UNITY ONE ist, muss aber auch ein paar Monate später mit ansehen, wie ein Terroranschlag ein ganzes Deck zerstört und viele Zivilisten dabei ums Leben kommen. Daraufhin spricht er mit dem Admiral, der ihm erläutert, dass es im Weltraum keinen sicheren Arbeitsplatz gibt und dies zum Berufsrisiko eines Sternenflottenoffiziers gehört, er es aber verstehen würde, wenn von Kleist an seine Familie denken und zur Erde zurückkehren würde. Daraufhin setzt sich Vincent mit seiner Frau und den Kindern zusammen und sie beratschlagen, was zu tun ist. Die Kinder schlagen von sich aus vor, bei ihren Großeltern auf der Erde leben zu wollen, da sie in zwei Jahren ohnehin vorhätten die Akademie zu besuchen und dann zurückkehren wollen. Vincent und Isabella können also auf ihrem Traumposten bleiben, was sie sehr glücklich macht. Dennoch vermissen sie ihre beiden Kinder sehr und freuen sich schon auf den Tag an dem sie wieder bei ihnen sind. In ihrer Freizeit tanzen Vincent und Isabella leidenschaftlich gerne und gehören oft zu den Siegern der Tanzwettbewerbe auf UNITY ONE. Seit die Kinder auf der Erde sind haben sich die beiden einen Hund namens “Blitz”, einen Huskyrüden, zugelegt.

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Lieutenant
Gri'Tar
Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: Lieutenant
Vorname: Gri'Tar (wird statt dem Nachnamen als Anrede verwendet)
Nachname: K'Rass
Geburtsdatum / Entstehung: 28.05.2266
Geschlecht: männlich
Position: Chief Engineer U.S.S. Enterprise / NCC 1701 - B
Alter: 27 (2293)
Rasse: Caitaner
Heimatplanet: Cait
Nationalität: - - -
Sternzeichen: - - -
Größe: 2,05m
Hautfarbe / Fellfarbe: weiß
Haarfarbe: - - -
Augenfarbe: blau
Merkmale: - - -

Auszeichnungen:

- Belobigung für außergewöhnliche Tapferkeit in einer Notsituation

Disziplinare Vermerke:

- Tadel für unangemessene Gewaltanwendung an einem vorgesetzten Ausbilder im Rahmen eines Trainingskampfes.

Zusatzausbildungen:

- Absolvierung eines taktischen Spezialtrainings mit Auszeichnung.
- Absolvierung des Grundkurses Alientechnik 1
- Absolvierung des Fortgeschrittenenkurses Alientechnik 2
- Ausbildung für Arbeiten in der Schwerelosigkeit (Konstruktion)
- Waffentechnik 1

Familie:

- Vater: Grom'Tar (Bezirksclanoberhaupt der Region Kal'Ahr)
- Mutter: M'Rekk
- Geschwister: Gri'Wash, Gri'Nam, Gri'Log, Gri'Sma, Gri'Koon, M'Riss, M'Maroon, M'Shirazz, M'Tamy
- Ehegatte: - - -
- Kinder: - - -

Karriere:

2266: Gri'Tar wird als letztes Kind bei einem Wurf von Zehn auf Cait in der Region Kal'Ahr als Kind des Bezirksclanoberhaupts geboren. Da er das schwächste der Kinder ist und die Tradition vorsieht, ihn dem Tod zu überlassen, damit die anderen überleben können, verstösst ihn seine Mutter und säugt ihn nicht. Der Vater interveniert allerdings und zwingt seine Frau, sich doch um ihn zu kümmern. Dieses Verhalten der Mutter rührt nicht aus Gleichgültigkeit oder Grausamkeit, sondern ist der Vergangenheit von Cait geschuldet, in der es durch die vielen Clankriege oft zu Hungersnöten kam. Seit die Ära der Clankriege allerdings vorbei ist und sich Cait erholt, eine Weltregierung besitzt und sich um Aufnahme in die vereinte Föderation der Planeten bemüht und Hilfslieferungen erhält, besteht keine Notwendigkeit mehr, Kinder zu verstossen, um das Überleben der anderen, stärkeren zu sicheren. Dennoch wächst Gri'Tar im Schatten seiner 9 Geschwister auf und muss durch eine harte Schule. Auch sein Vater behandelt ihn, wie ein Wesen geringerer Herkunft. Gri'Tar wird täglich mit schweren Arbeiten und Verspottungen konfrontiert und reift dadurch zu einem außergewöhnlich starken Caitaner heran, denn er muss oft schwere Lasten heben und bearbeiten. Lesen und Schreiben bringt er sich selbst bei, außerdem lernt er eigenständig, die verschiedenen Maschinen im Haushalt seiner Eltern zu reparieren. Oft geht er alleine auf die Jagd und entwickelt dabei einen ausgezeichneten Jagdinstinkt. Das wenige Geld, das er sich mit kleinen Nebenjobs verdient, spart er um eines Tages Cait verlassen zu können. Nachts lernt er bis zur Erschöpfung, um die Aufnahmeprüfung der Sternenflottenakademie bestehen zu können.

2273: Cait tritt der vereinten Föderation der Planeten bei.

2282: Mit 16 Jahren hat Gri'Tar genug Geld gespart, um Cait verlassen zu können. Er bucht sich eine Passage zur Erde, um dort die Sternenflottenakademie zu besuchen. Anders als die meisten anderen Caitaner, die sich dort einschreiben, belegt er die Fächer Ingenieurswesen, Warpfeldtheorie, Antriebskonstruktion und Computertechnik. Dennoch belegt er zusätzlich einen taktischen Kurs, um seine Fähigkeiten weiter zu schulen. In seinen ersten Tagen an der Akademie wird er während des taktischen Spezialtrainings von seinem Ausbilder herausgefordert, der sich unbedingt mit ihm messen möchte. Nach mehrmaligem warnen, steigt Gri'Tar schließlich in den Ring und schlägt den Ausbilder mit einem einzigen Prankenhieb nieder. Daraufhin erhält er einen Verweis in seiner Akte, da er laut den Aussagen seines Ausbilders unangemessen auf dessen Angriff reagiert hat. Dieser Vorfall überzeugt Gri'Tar davon, künftig seine Kräfte besser kontrollieren zu müssen.

2286: Gri'Tar schließt die Sternenflottenakademie im Rang eines Ensigns ab und wird als Ingenieur auf die U.S.S. MARYLAND, einem Schiff der Miranda Klasse versetzt. Dort übernimmt er den Posten des Systemtechnikers.

2288: Bei einem Unfall im Maschinenraum, bei dem ein Plasmafeuer ausbricht, wirft sich Gri'Tar in eine Feuersäule, um mit seinem Körper seinen Chefingenieur zu schützen und zieht sich schwere Verbrennungen auf dem Rücken zu. Daraufhin erhält er eine Belobigung in der Akte und wird zum Lieutenant J.G. befördert. Seine heilung nimmt einige Monate in Anspruch.

2291: Gri'Tar wird zum stellvertretenden Chefingenieur der MARYLAND ernannt.

2293: Gri'Tar erfährt vom freien Posten des Chefingenieurs auf der neuen ENTERPRISE und bewirbt sich für diesen Posten. Nach einigen Monaten des ungeduldigen Wartens erhält er die Zusage und erfährt, dass ihn Captain Harriman persönlich angefordert hat. Er kommt nach dem Stapellauf der ENTERPRISE an Bord des Schiffes und übernimmt als Lieutenant die Maschinenabteilung.

Charakter:

Gri'Tar besitzt nach wie vor die ursprüngliche Wildheit seiner Rasse und neigt dazu aggressiv zu reagieren, was er allerdings zu kontrollieren sucht, dennoch bricht sich sein Wesen hin und wieder Bahn und kommt zum Vorschein. In Kampfsituation wird er, wie er sich selbst bezeichnet, zur “Bestie” und kann nur schwer wieder beruhigt werden. Es soll schon vorgekommen sein, dass man ihn betäuben musste, um ihn von seinem Rausch zu kurieren. Anders als die meisten Caitaner, die sich für eine Karriere in der Sicherheitsabteilung entscheiden, entschied sich Gri'Tar für die Karriere des Ingenieurs, da er bereits in jungen Jahren sein Talent für Maschinen entdeckt hat und diese über alles liebt. Er sagt selbst, dass ihr rythmisches Summen, sein Blut beruhige. Er hasst es, wenn eine Maschine ausfällt und bekommt schon fast physische Schmerzen, wenn er ein zerstörtes Schiff oder eine Station besichtigen muss. Unter der Besatzung ist er gerne gesehen und viele können sich als seine Freunde bezeichnen. Als Rudelwesen, sucht er ständig die Nähe von möglichst vielen Personen und erträgt kaum die Enge seine Quartiers, weshalb er sich oft auf dem Erholungsdeck im Park der ENTERPRISE aufhält. Die Bäume dort legen ein Zeugnis von der schärfe seiner Krallen ab.

Hintergrundinfos zu den Caitanern:
http://www.sf3dff.de/index.php/topic,2709.....html#msg117332

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Lieutenant Commander
Tailany Ro'Shell (MU)
Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: Lieutenant Commander
Vorname: Tailany
Nachname: Ro'Shell
Geburtsdatum / Entstehung: 14.03.2346
Geschlecht: weiblich
Position: Chief of Security & Tactics I.S.S. ESCORT / NCC 74200
Alter: 35 (2381)
Rasse: Andorianer
Heimatplanet: Andoria
Nationalität: - - -
Sternzeichen: - - -
Größe: 1,76m
Hautfarbe: blau
Haarfarbe: weiß
Augenfarbe: braun
Merkmale: - - -

Auszeichnungen:

- Nahkampfabzeichen am Boden und in Schwerelosigkeit
- Mitglied der Leibgarde von Großadmiral J.J. Belar
- Trägerin des großen imperialen Latinumordens für herausragende Pflichterfüllung und Loyalität
- Erdkampagnen Abzeichen

Disziplinare Vermerke:

- 3 Monate Einzelhaft wegen Aufwiegelung der Arbeiter (Allianzeintrag)
- Todesurteil wegen Ermordung eines Sklavenaufsehers (Allianzeintrag) – (Vollstreckung steht noch aus)
- Agoniesimulatorsitzung wegen ermordung eines Offizierskollegen (Imperialer Eintrag)

Zusatzausbildungen:

- Scharfschützenausbildung & Sprengstoffexpertin
- Mok'Bara Meisterin der 2. Stufe
- Ushan'Tor Spezialistin
- Kryptographie und Chiffrierungs- sowie Dechiffrierungsexpertin
- Kommandobefähigungsprüfung: Bestanden

Familie:

Vater: Sh'Koyran Ro'Shell (Sklave als Maschineningenieur in den Eisminen von Rura Penthe / Status: Theta, verstorben)
Mutter: Se'Ren Ro'Shell (Sklavin und Komfortfrau des Präfekten der Eisminen von Rura Penthe / Status: Theta, auf der Flucht erschossen)
Geschwister: - - -
Ehegatte: - - -
Kinder: - - -

Karriere:

2346: Tailany wird unter widrigsten Umständen auf der Eiswelt Rura Penthe als Tochter der beiden Sklaven Sh'Koyran und Se'Ren Ro'Shell geboren. Direkt nach ihrer Geburt wird sie ihren Eltern weggenommen und in einem Waisenhaus und Sklaventrainingscamp auf Rura Penthe untergebracht, während ihre Mutter als Komfortfrau des Präfekten von Rura Penthe eingesetzt wird, muss ihr Vater weiter als Sklave in den Minen schuften. Als Tailany alt genug ist (10), um einen Lasermeisel zu halten, wird sie ebenfalls in die Minen geschickt und durch Zufall wieder mit ihrem Vater vereint. Der seit dem Tag der Verschleppung seiner Frau und Tailanys nichts mehr von den beiden gehört hat.

2364: Tailany macht immer wieder durch ihre subversiven Reden auf sich aufmerksam, in dem sie in den spärlichen Pausen immer wieder mit den Sklaven flüstert und sie versucht zu motivieren, einen Aufstand durchzuführen. Dies bleibt von den Wachen nicht unbemerkt, was ihr 3 Monate in Einzelhaft einbringt. In dieser Zeit wird sie, mehrere Male vergewaltigt und geschlagen. Viele der Wachen, finden sexuellen Gefallen an der jungen Frau. Während sie in Einzelhaft sitzt, schart ihr Vater einige Sklaven um sich und probt den Aufstand, welcher blutig niedergeschlagen wird. Sh'Koyran findet dabei den Tod.

Kaum entlassen, erfährt Tailany von ihres Vaters Tod und schwört blutige Rache. Sie macht sich insgeheim daran, eine Widerstandszelle zu gründen und versucht, ihre Mutter ausfindig zu machen.
Tailany beweist großes Geschick bei der organisation einer Terrorzelle und profiliert sich als ausgezeichnete Anführerin.

2367: Nach mehreren erfolgreichen Sabotageakten, gelingt es der Zelle um Tailany, endlich ihre Mutter ausfindig zu machen, die im privaten Gemach des Präfekten als Komfortfrau ihr Leben fristet. Tailany und ihre Mitstreiter können die Mutter retten. Auf der Flucht tötet Tailany eine Wache. Kurz vor erreichen des Shuttlehangars, um die Flucht von Rura Penthe zu bewerkstelligen, gerät die kleine Gruppe in einen Hinterhalt und wird eingekesselt. Im folgenden Feuergefecht, sterben die meisten von Tailanys Partnern und auch ihre Mutter. Sie selbst wird am Leben gelassen und durch ein Tribunal, dem der Präfekt vorsitzt, zum Tode durch den Agoniesimulator verurteilt.

2368: Nach zwei Jahren in der Todeszelle und warten auf die Hinrichtung, wird Tailany durch einen glücklichen Zufall befreit. Durch einen Sabotageakt im Rahmen einer großangelegten Revolte, fällt die Hauptenergie von Rura Penthe kurzzeitig aus und das Kraftfeld ihrer Zelle wird deaktiviert. Tailany nutzt die Gunst der Stunde und flieht, da ihre Wachen ebenfalls zur Niederschlagung der Revolte gerufen wurden. Im allgemeinen Chaos gelingt es ihr, sich bis zur Shuttlerampe durchzuschlagen. Ebenso einigen anderen Sklaven. Einige der Shuttles, so auch Tailanys, gelingt der Start und die Flucht von Rura Penthe. Die Wachschiffe im Orbit sind nicht in der Lage alle Shuttles einzufangen oder abzuschiessen. Kurz bevor Tailanys Shuttle getroffen wird, springt sie auf Warp und entkommt ihren Häschern. Es folgen zwei lange Jahre der Flucht und des versteckens. Hin und wieder nimmt sie kleinere Schmuggelaufträge an, um an Geld zu kommen. Wenn ihr das Wasser in finanzieller Hinsicht bis zum Hals steht, ist sie sich auch nicht zu schade, ihren Körper einzusetzen.

2370: In einer Bar auf Krylon III hört sie von der terranischen Rebellion die unter Captain Benjamin Sisko auf TEROK NOR ihren Ausgangspunkt genommen hat. Als sie mehrere ihrer Informanten nach Sisko frägt, erfährt sie, dass er wohl einen Stützpunkt in den Badlands unterhält, wo er relativ sicher ist, da sich die Schiffe der Allianz dort nicht bewegen können. Tailany entscheidet sich schnell und setzt einen Kurs auf die Badlands, um Captain Sisko zu suchen, um sich seiner Rebellion anzuschließen. Schließlich findet sie Siskos Basis und bittet ihn, sich im anschließen zu dürfen. Sisko, der Gefallen an der jungen Andorianerin findet, nimmt sie in seine kleine Gruppe auf. Auch nach Siskos Tod im Jahr 2371 dient Tailany inzwischen als erfolgreicher erster Offizier und Waffenoffizier eines Kaperschiffes in Diensten der Rebellion.

2372: TEROK NOR Wird von den terranischen Rebellen erobert und die DEFIANT wird auf Kiel gelegt. Tailany unterstützt den Bau des Schiffes indem sie dabei hilft, die Waffensysteme zu bauen und zu installieren. Alles was sie über Waffen weiß, lernt sie währenddessen und erweist sich als Talent.

2375: Als der Regent der Allianz, Worf, von den Rebellen gefangen genommen wird, übernimmt Tailany die Befragung des Klingonen. Daraufhin macht Captain O'Brien sie zur Sicherheitschefin von TEROK NOR. Durch ihre neue Aufgabe beflügelt, trainiert Tailany sehr hart auf verschiedenen Gebieten. Unter anderem bildet sie sich im Nahkampf, als Sprengstoffexpertin und als taktische Offizierin weiter. Von Captain O'Brien wird sie auch auf ihre Kommandobefähigung geprüft und besteht. Captain Bashir bildet sie am Scharfschützengewehr aus. In ihrer Freizeit lernt sie bis spät Nachts Chiffrierungs- und Dechiffrierungstechnik, erlernt die klingonische Kampfsportart Mok'Bara und trainiert ihre Fertigkeiten mit dem andorianischen Ushan'Tor.

2378: Langsam werden die alten, terranischen Rangsysteme wieder etabliert und Tailany in Folge dessen zum Lieutenant ernannt. Im selben Jahr beginnt Admiral Belar damit, eine Flotte zur Rückeroberung der Erde aufzustellen und erste Verhandlungen mit den Gorn und den Tholians aufzunehmen, um die Föderation zu schwächen.

2380: Tailany und J.J. Belar lernen sich auf TEROK NOR kennen. Schnell verlieben sie sich ineinander und unterhalten eine enge Beziehung. Sehr zum Missfallen von Commander Urisa'N. Beide Frauen, die fortan Belars rechte und linke Hand sind und sich auch miteinander anfreunden, sehen sich dennoch als Rivalinnen, um die Gunst des Trill. Beiden ist allerdings klar, dies sie zu dritt ein unschlagbares Gespann bilden und beschränken ihre Rivalität auf kleine Sticheleien.

2381: Tailany lässt sich zu Belars Raumstation DOMINANCE ONE versetzten, um dort an seiner Seite zu dienen. Als sie erfährt, dass Lieutenant Commander Teynaran Shran zum Sicherheitschef und taktischen Offizier der ESCORT vorgesehen ist, ermordet sie ihn kurzerhand. Der Großadmiral, obwohl von ihrer Stärke und Entschlusskraft sehr beeindruckt, muss daraufhin ein Exempel statuieren und schickt sie für mehrere Stunden in den Agoniesimulator. Sie akzeptiert das Urteil ihres Geliebten. An ihrer Loyalität und Liebe ändert dies nichts. Abermals beeindruckt sie den Admiral durch ihre Stärke, woraufhin er sie kurzerhand zum Lieutenant Commander befördert und ihr Shrans Posten auf der ESCORT überlässt. Neben Urisa'N wird sie zu seiner engsten Vertrauten und gehört ab sofort auch seiner persönlichen Leibwache an. In der folgenden Schlacht um die Erde erwirbt sich Tailany noch mehr Respekt, was sie als erste Trägerin des großen imprialen Latinumordens prädestiniert.

Charakter:

Lieutenant Commander Tailany Ro'Shell ist in jeder Hinsicht eine typische Andorianerin. Sie ist temperamentvoll, loyal und ehrlich. Ihre Ziele verfolgt sie mit absolut unbeirrbarer Willenskraft und schreckt auch nicht vor einem eiskalten Mord zurück, wenn er ihrer Sache dienlich ist. In Krisensituationen ist sie in der Lage, ihre starken andorianischen Emotionen zu kontrollieren, um überlegt und kühl zu handeln. Sie hat ein ausgeprägtes Ehrgefühl und ist ihren Verbündeten gegenüber absolut ergeben. Vorallem zu Admiral Belar unterhält sie ein bedingungsloses Vertrauensverhältnis. Schnell hat sie sich in den Reihen des neuen terranischen Imperiums einen Namen gemacht. Neben Urisa'N wird ihr Name immer mit großem Respekt ausgesprochen. Jeder einzelne Flottenoffizier hat vor der “rechten und linken Hand des Teufels”, wie die beiden Frauen insgeheim genannt werden, eine Heidenangst. Sie schützt das Leben des Admirals ohne zu zögern, wenn nötig, mit ihrem eigenen und ist ihm sowohl eine enge Vertraute, als auch sein Halt. Nicht selten teilen sie zusammen das Bett. Auch wenn Tailany den Admiral mit Urisan'N teilen muss, kann sie dennoch damit Leben, da sie weiss, dass der Admiral sie liebt. Durch ihr hartes Leben wohnt eine innere Stärke in der jungen Andorianerin, die nur wenige besitzten. Sie lässt sich nur selten reizen. Wer es dennoch wagt, endet schnell als Weltraumstaub in einer Barionmüllverwertungsanlage. Ihr größter Feind ist die Allianz, der sie für den Tod ihrer Eltern, blutige Rache geschworen hat. Sie wird nicht ruhen, bis der letzte Allianzanhänger den Tod gefunden hat. Aber auch unter den imperialen hat sie ihre Feinde. Durch ihre enge Vertrautheit zu Belar und Urisa'N und ihre Funktion als Leibgardistin des Admirals ist die das bevorzugte Ziel vom Ersten Offizier der I.S.S. ESCORT, Fleetcaptain Renee O'Connor.

Dienstakte Lieutenant Commander Tailany Ro'Shell (NORMAL UNIVERSE):
Star Trek: Unity One, Freelancer, TDWC, Salahadin & Tigershark - Die Nebencharaktere

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Fleetadmiral
Ex'Har Koon
Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: Fleetadmiral
Vorname: Ex'Har
Nachname: Koon
Geburtsdatum / Entstehung: 21.12.2316
Geschlecht: männlich
Position: Verbandsleiter der 3. Taskforce, Kommandant von UNITY FIVE, Kommandant der U.S.S. WALLACE
Alter: 65 (2381)
Rasse: Xeldaraner
Heimatplanet: Xeldar VII
Nationalität: - - -
Sternzeichen: - - -
Größe: 2,30m
Hautfarbe: braun
Haarfarbe: schwarz
Augenfarbe: braun
Merkmale: Speziestypische Wülste an den Seiten der Stirn bis zur Schulter. Lange Haare und einen Kinnbart.

Auszeichnungen:

- Belobigung für seine Leistungen als Jagdpilot gegen die Romulaner.
- 1x großer Orbitalorden in Tritanium für außergewöhnliche Tapferkeit im Kampf
- Dominionkriegsabzeichen

Disziplinare Vermerke:

- - -

Zusatzausbildungen:

- Scharfschützenausbildung
- Kampfpilotentraining
- Überlebenstraining f. Fortgeschrittene
- interstellares Recht
- Kommandobefähigungsprüfung: Bestanden

Familie:

Vater: Ant'Arch Koon (Jäger)
Mutter: Ent'Riin Koon (Hausfrau)
Geschwister: Commodore Yar'Ych Koon (Kommandant von SB 41)
Ehegatte: - - -
Kinder: - - -

Karriere:

2316: Ex'Har Koon wird für den Sandwalker Stamm auf der Wüstenwelt Xeldar XII geboren. Schon als kleine Jungen werden er und sein Bruder durch ihren Vater durch ein hartes Überlebenstraining gehetzt, um auf der lebensfeindlichen Welt bestehen zu können. Im Alter von 12 Jahren ist Exar bereits ein hervorragender Jäger und findet sich in der Wüste ausgezeichnet zurecht. Dennoch träumt er davon, sein Leben im Weltraum zu verbringen und von großen Abenteuern.

2332: Als Xeldar 2329 der Föderation beitritt, tun sich für ihn und seinen Bruder ganz neue Möglichkeiten auf. Beide bewerben sich bei der Sternenflotte, fallen allerdings beim ersten Eignungstest durch. Während Yar'Ych Koon erstmal aufgibt und von seinem Bruder durch die Prüfungsvorbereitungen durchgezogen wird, lernt Ex'Har noch härter und verbissener.

2333: Ein Jahr später bewerben sich die beiden Brüder erneut und bestehen die Prüfungen. Gemeinsam reisen sie zur Erde und schreiben sich auf der Sternenflottenakademie ein. Während Yar'Ych Sensorik, Operationsleitung und LCARS Systeminformatik studiert, belegt Ex'Har die Fächer Strategie, Taktik, Schiffsführung, Diplomatie und interstellares Recht, um die Kommandolaufbahn einzuschlagen.

2337: Ex'Har besteht die Abschlussprüfungen mit Auszeichnung und wird als Ensign auf die U.S.S. BRISTOL, einem Schiff der Constellation Klasse als taktischer Offizier und Geheimdienstoffizier versetzt. Er übernimmt nicht die Sicherheit, dieser Posten wird vom Captain mit einem anderen Offizier besetzt. Die BRISTOL hat den Auftrag, entlang der neutralen Zone die Aktivitäten der Romulaner auszuspähen. Deshalb wird auf dem Schiff auch ein ausgebildeter Geheimdienstoffizier benötigt. Die Wege der beiden Brüder trennen sich. Yar'Ych wird zur Sternenbasis 254 versetzt, um dort als Systemanalytiker zu dienen.

2339: Die Romulaner übertreten mit einem kleinen Jagdgeschwader die Grenze der neutralen Zone, um ein Flüchtlingssschiff abzufangen. Der Captain der BRISTOL entscheidet daraufhin, ebenfalls mit Jagdmaschinen in die neutrale Zone einzudringen, um Flagge zu zeigen. Die Romulaner fühlen sich allerdings durch die Anwesenheit der Föderationsjäger bedroht und greifen an. Es kommt zum Kampf zwischen den Romulanern und Ex'Hars Staffel, deren Leitung er inne hat. Während seine Flügelleute einer nach dem anderen abschossen werden oder anderweitig ausfallen, gelingt es ihm und seiner Flügelfrau, Ensign Tamara Hawkins, durch waghalsige Manöver, dem feindlichen Feuer zu entgehen und schlagen verbissen die Romulaner in die Flucht. Daraus erwächst zwischen den beiden eine enge Freundschaft fürs Leben. Die Flüchtlinge können daraufhin entkommen und in die Föderation fliehen. Der Zwischenfall hat keine diplomatischen Konsequenzen, da die Romulaner zugeben, dass der Geschwaderkommandant überreagiert habe und nicht das Feuer hätte eröffnen dürfen. Sie fordern zwar die Flüchtlinge zurück, dies aber nicht sehr vehement und lassen diese Forderung schließlich fallen. Ex'Har wird daraufhin belobigt und zum Lieutenant J.G. befördert.

2342: Beförderung zum Lieutenant.

2347: Beförderung zum Lieutenant Commander und Ernennung zum Ersten Offizier der BRISTOL. Trotz seiner neuen Funktionen füllt er nach wie vor auch seine alten Funktionen aus.

2354: Beförderung zum Commander.

2364: Beförderung zum Captain und Ernennung zum Kommandanten der U.S.S. LEEDS NCC 70352, einem Schiff der Nebula Klasse. Die Leeds wird unter seinem Kommando zur Tzenkethi Grenze geschickt, um einen erneuten Grenzkonflikt abzuwenden.

2366 - 67: Während 39 Schiffe der Sternenflotte bei Wolf 359 vernichtet werden, wird die LEEDS vom Sternenflottenkommando in den Galaxiskern beordert, um die Beziehungen zu den Shan'Shok, die vor einigen Jahren von der U.S.S. TIGERSHARK unter Captain J.J. Belars Kommando entdeckt worden waren und ihnen half, ihren Religionskrieg zu beenden, neu aufleben zu lassen. Allerdings kann die LEEDS die Shan'Shok nicht ausfindig machen. Ein Händler verrät der Crew der LEEDS, dass sich die Shan'Shok laut Gerüchten, aufgemacht hatten, um ihre neue Einigkeit zu stärken und die Galaxis zu verlassen. Koon glaubt den Gerüchten allerdings nicht und vermerkt dies in seinem Bericht. Unverrichteter Dinge kehrt die LEEDS dennoch in den Föderationsraum zurück.

2373: Beförderung zum Commodore. Koon bekommt vom Sternenflottenkommando einen Posten im Sternenflottenhauptquartier angeboten, lehnt diesen allerdings ab, als der Dominionkrieg ausbricht. Koon bittet darum, die LEEDS behalten zu dürfen und zieht mit ihr als Teilverbandsleiter der 10. Flotte in den Kampf. In den Jahren des Krieges wird er mehrmals verwundet und ausgezeichnet. Und wird aufgrund starker Flaggoffiziersnachfrage zügig bis zum Admiral befördert, bis er schließlich das Kommando über die 10. Flotte erhält. Inzwischen hate er sich einen legendären Ruf erworben und wird in einem Atemzug mit Sovrane, Belar und Sisko genannt.

2375: In den letzten Tagen des Krieges wird die LEEDS bei einem Gefecht gegen ein Jagdgeschwader der Jem'Hadar so schwer beschädigt, dass sie aufgegeben werden muss. Als das Schiff evakuiert worden ist, explodiert es durch eine weitere Torpedoattacke. Die Rettungskapseln und Shuttles werden von den Jem'Hadar bei deren Abzug vom Kampfgeschehen einfach ignoriert und zurückgelassen. Es dauert Wochen, bis die Crew der LEEDS endlich entdeckt und gerettet wird. Zurück auf der Erde erhält Koon für seinen heldenhaften Kampf gegen eine Übermacht, den großen Orbitalorden aus Tritanium für außergewöhnliche Tapferkeit.

2377: Nach einem ausgedehnten Urlaub von zwei Jahren kehrt Koon zuer Sternenflotte zurück und erhält das Kommando über die noch im Bau befindliche U.S.S. WALLACE, dem Protytpen, der neuen Trägerschiffklasse der Sternenflotte. Er beteiligt sich selbst am Bau des Schiffes in den ARGELIO VII Geheimwerften.

2379: Beförderung zum Fleetadmiral. Koon wechselt zu den neu gegründeten Taskforces und übernimmt die Verbandsleitung der 3. Taskforce bei Andoria und den Raumkomplex UNITY FIVE. Die WALLACE wird sein Verbandsleitschiff.

2380: auf bitten von Fleetadmiral J.J. Belar, dem Verbandsleiter der 5. Taskforce, macht sich Koon mit einem Teil der 3. Taskforce auf, um den Romulanern bei ihrer Verteidigung gegen die Tholianer und die Kel'Daxar zur Hand zu gehen. Während eines Gefechtes bei Rinet wird die Flotte von Koon fast vernichtet und muss sich nach Romulus zurückziehen. Die WALLACE wird schwer beschädigt und Koon sehr schwer verletzt. Die Ärzte kämpfen tagelang um sein Leben. In der Zwischenzeit übernimmt sein Adjutant Fleetcaptain Graham Spencer das Kommando der Flotte. Bevor Koon ins Koma fällt, verlangt er auf seinem Schiff behandelt zu werden und keine Widerworte duldet, auch wenn es in die Schlacht fliegt. Einige Wochen wacht er wieder auf und beginnt an Bord seine Rekonvaleszenz, die recht schnell voranschreitet, da die Xeldaraner, eine hohe Selbstregeneration besitzen. Bereits vier Wochen nach seinem Unfall sitzt er wieder auf dem Stuhl in der Mitte und führt das Kommando.

Charakter:

Koon ist ein Kämpfer, der bei sich und anderen keine Schwächen zulässt. Er führt seine Kommandos mit strenger und unnachgiebiger Hand, versteht es allerdings sehr gut seine Untergebenen zu motivieren und zu fördern. Anders als Belar fährt er jedoch nicht den familiären Führungsstil, sondern wahrt stets eine professionelle Distanz. Koon ist sehr religiös und ein verbissener Krieger. Schonungslos treibt er sich und seine Crew voran und verlangt jederzeit volle einsatzbereitschaft. Jedoch verlangt er nie etwas von seinen Leuten, was er selbst nicht tun würde. Koon wird nie laut. Meist spricht er mit tiefer, beruhigender Stimme. Koon hat nicht viele Hobbies. Hin und wieder schließt er sich auf dem Holodeck ein und begeht die Rituale seines Volkes, das nach wie vor sehr naturverbunden lebt oder prüft sich bei einem Überlebenstraining. Auch wenn er Flaggoffizier ist, ist er meist Teil des Außenteams, da er sich ständig an seine Grenzen zu bringen sucht. Dennoch verspürt er keinerlei Todessehnsucht. Bei Frauen kommt er sehr gut an, hat aber selten eine ernsthafte Beziehung. Zu seiner Familie aber vorallem zu seinem Bruder hält er sehr engen Kontakt. Nach seiner Verletzung im Jahr 2380 humpelt er stark, was er zu verbergen versucht. Dennoch lehnt er Eingriffe zur Verbesserung seiner Motorik vehement ab und will sich selbst darum kümmern. Er weiß, dass sein Körper früher oder später die Selbstheilung abgeschlossen hat.

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So, jetzt fehlt nur noch Fleetadmiral Shannon Tracy und dann habe ich alle Verbandsleiter beisammen. Den Namen von Koon habe ich ebenfalls etwas abgeändert, weil ich den Star Wars Namen Exar Kun, dann doch als zu dreist geklaut empfinde. Jetzt heisst er Ex'Har Koon, was dann in der Überarbeitung noch ausgetauscht wird.

EDIT: Bild wird noch korrigiert. Ich hab den Kommunikator vergessen.

Gruß
J.J.
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Fleetcaptain
Renee O'Connor
Bio und Charakterbeschreibung


Rang: Fleetcaptain
Vorname: Renee
Nachname: O'Connor
Geburtsdatum: 25.06.2338
Position: First Officer I.S.S. Escort-A / NCC 74200 - A
Alter: 43 (2381)
Rasse: Mensch
Heimatplanet: Mars
Nationalität: Irin (lebt aber als Kind auf dem Mars)
Sternzeichen: Krebs
Haarfarbe: Braun (gefärbt)
Augenfarbe: Blaugrau
Merkmale: Totenkopftattoo hinter dem rechten Ohr

Familie:

Vater: Dr. Shamus O'Connor (Spezialist für Biologische Waffen)
Mutter: Dr. Wendy O'Connor, geb. O'Hara (Spezialistin für Chemische Waffen)
Geschwister: Schwester: Lieutenant Jennifer O'Connor (verstorben)
Kinder: - - -

Auszeichnungen:

- Terra Kampagnen Abzeichen (2381)

Disziplinare Vermerke:

- - -

Zusatzausbildungen:

- Fechtmeisterin
- Spezialistin für Geschichte
- Flottenführung, Taktik und Strategie

Karriere:

2338: Renee O'Connor wird als Kind zweier privilegierter Thetas auf dem Mars geboren. Dort unterhalten ihre Eltern für die klingonisch - cardassianische Allianz ein Labor für Biologische und Chemische Waffen.

2340: Renees jüngere Schwester, Jennifer erblickt das Licht der Welt.

2347: Mit neun Jahren findet Renee in einer Kiste im Keller des Anwesens ihrer Eltern ein altes PADD mit geschichtlichen Aufzeichnungen über das niedergegangene alte terranische Imperium und begreift, dass ihre Eltern aus freien Stücken der Allianz helfen, ihr Volk verslavt zu halten und schlimmer noch, Waffen für die Allianz entwickeln, die dazu dienen unter anderem auch Menschen umzubringen. Abneigung und Verachtung für ihre Eltern und die Allianz keimen in dem jungen Mädchen auf. Sie beginnt sich für Geschichte zu interessieren und studiert alles, was sie in die Finger bekommen kann. Viele der Dokumente, die sie zu Gesicht bekommt, gelten als verbotene Lektüre.

2354: Renee weiht ihre Schwester über die Machenschaften ihrer Eltern ein. Jennifer kann es nicht fassen und ist ebenso erschüttert, wie ihre Schwester. Gemeinsam schmieden sie Pläne, wie sie gemeinsam vom schwer bewachten Mars entkommen können. Eines Nachts schleichen sie sich zum Schiff ihrer Eltern, einem alten Langstreckenshuttle der Sidney Klasse und versuchen zu flüchten. Es gelingt ihnen, den Mars zu verlassen und an den Wachsschiffen mit einem geschickten Manöver vorbeizuschlüpfen und sich in den offenen Weltraum abzusetzen. Alles was sie bis Dato über Strategie, Schiffsführung, Navigation etc. wissen, eignen sich die beiden Schwestern im Vorfeld im geheimen an.

2355: Die beiden O'Connorschwestern wechseln mehrere Male das Schiff, um nicht aufgespürt zu werden und begeben sich nach Yridia, einer neutralen Welt außerhalb des Einflusses der Allianz, um in Ruhe weitere Pläne zu schmieden. Für die Yridianer übernehmen sie kleinere Schmuggelfahrten, um sich ihren Lebensunterhalt zu verdienen.

2360: Auf einem weiteren Schmuggelflug wird das Schiff von Renee und Jennifer von lyranischen Freibeutern gekapert und die beiden jungen Frauen werden nach Lyra verschleppt. Dort kommen sie jedoch niemals an. Es gelingt ihnen, die Besatzung des Sklavenschiffes zu überwältigen und das Schiff zu übernehmen. Dies grenzt an ein Wunder, da man nur mit viel Glück einen Kampf gegen einen Lyraner, geschweige denn gegen 6 Lyraner gewinnen kann. Jennifer, hatte allerdings die Idee, ein Gas freizusetzen, das alle Lyraner betäubt und träge machen kann und auf Menschen keinen Effekt hat. Als den beiden die Flucht aus ihrer Zelle gelingt, begeben sie sich direkt und unbemerkt zur Lebenserhaltungskontrolle und setzen das Gas frei. Die betäubten Lyraner werden daraufhin von den beiden einfach ins Weltall gebeamt.

2368: Renee und Jennifer kehren in den Einflussbereich der Allianz zurück. Mit dem schwerbewaffneten lyranischen Schiff greifen sie verschiedene Allianzschiffe an und vernichten diese. Ihr Hauptziel ist die Destabilisierung der Wirtschaft der Allianz, da ihr vorrangiges Ziel Frachter mit wertvollen Waren sind.

2370: Renee hat genug vom ewigen vagabundieren und beginnt an der Sinnhaftigkeit ihrer Mission zu zweifeln, da es keinen Effekt zu haben scheint, die Allianz nadelstichartig schwächen zu wollen. Bei einem Zwischenstop auf einem Planeten nahe der orionischen Grenze hört sie Gerüchte, dass einige Menschen auf TEROK NOR eine Rebellion gegen die Allianz gestartet zu haben scheinen. Sie kann ihre Schwester davon überzeugen, sich mit ihr auf die Suche nach den Rebellen zu begeben, um sich ihnen anzuschließen.

2372: Als die terranischen Rebellen TEROK NOR erobern, ist es nicht mehr nötig, weiterhin nach ihnen zu suchen. Renee und Jennifer setzen mit ihrem gekaperten lyranischen Schiff Kurs auf TEROK NOR. Dort angekommen, werden sie von Raidern umzingelt und aufgebracht. Man bringt die beiden Frauen, die vorerst ihren Namen verschweigen, da man den Namen O'Connor kennt und dies möglicherweise Schwierigkeiten für die beiden Frauen bedeuten könnte, zu Captain Miles “Smiley” O'Brien. Dieser findet Gefallen an Renee und nimmt sie und Jennifer unter seine Fittiche und gewährt den Schwestern seinen Schutz. Von ihm lernen sie viel über Führung und Renee beginnt Gefühle für ihn zu entwickeln. Diese Gefühle werden von ihm erwidert. Nebenbei studiert Renee wieder Geschichte. In diesem Zusammenhang beginnt sie sich auch für Archäologie zu interessieren. In ihrer Freizeit übt sie sich im Umgang mit dem Degen.

2375: Renee erhält den Rang des Captains und bekommt ihr erstes eigenes Schiff mit einer kompletten Besatzung. Das lyranische Schiff wird ihr allerdings enteignet und in die terranische Flotte eingegliedert. In zahlreichen Gefechten gegen die sich gegenseitig bekriegende Allianz geht sie als Siegerin hervor. Ihre Schwester bleibt als ihr Erster Offizier an ihrer Seite.

2378: O'Brien eröffnet Renee, dass er vorhabe, das Empire neu zu errichten, allerdings mehr nach dem Vorbild der Föderation von der anderen Seite. Er strebt danach, die Völker friedlich zu vereinen und dem sinnlosen Blutvergießen ein Ende zu machen, was Renees Zustimmung findet. Sie schwört ihm, dass sie ihn dabei unterstützen wird. Als die Pläne gedeihen und die Rebellen mehr und mehr Baupläne für Schiffe der Sternenflotte in die Hände bekommen, schlägt Renee die Einführung des alten terranischen Rangsystems vor. Daraufhin wird sie von O'Brien zum Fleetcaptain befördert und J.J. Belar zum Großadmiral. Der Admiral erhält den Auftrag, weitere Pläne zu sammeln, eine cardassianische Werft zu erobern und eine Flotte aufzustellen, um die Erde von der Allianz zurückzuerobern. Im selben Jahr beginnt Belar, ohne das Wissen O'Briens damit, mit den Gorn und den Tholians aus dem anderen Universum Verhandlungen über eine Allianz zu führen, da er von Bashir den Auftrag hat, die Föderation zu destabilisieren, um das andere Universum auf eine Invasion vorzubereiten. O'Brien, der den Großadmiral zwar schätzt, ihm aber keineswegs vertraut, ernennt Renee sehr zum Verdruss des Admirals zu dessen Ersten Offizier. Was sie in tödliche Gefahr bringt. Von Anfang an ist die Beziehung der beiden von Argwohn, unverholenem Hass und gelegentlichen Attentaten geprägt.

2379: Renee gesteht O'Brien ihre Herkunft. Dieser ist schockiert darüber, dass sie das Kind zweier Kollaborateure ist und verlangt, dass sie und ihre Schwester ihrere Loyalität beweisen, indem sie sich als Spähkommando auf den Mars begeben und das Labor der O'Connors in die Luft sprengen. Renee und Jennifer zögern keinen Augenblick und treten ihre Mission an. Während ihre Eltern im Labor zugange sind, zünden sie am Reaktor mehrere Sprengsätze und setzen sich ab. Ihre Eltern kommen im folgenden Inferno ums Leben.

2381: Die I.S.S. ESCORT läuft vom Stapel und Renee übernimmt ihren Posten als O'Briens Vertraute, um Belar zu überwachen an Bord des Schiffes, welches als Verbandsleitschiff eines gemischten Kampfverbandes, bestehend aus Schiffen der Romulaner, gekaperten Allianzkreuzern und neuen terranischen Schiffen zur Erde unterwegs ist, um diese zu erobern. Auf dem Weg dorthin kommt es zur Schlacht bei Vulkan infolgedessen Jennifer ihr Leben verliert. Vulkan kann jedoch im Handstreich erobert werden und die Flotte setzt ihren Weg zur Erde fort. Dort kommt es abermals zur Schlacht gegen die Allianz, die das Gefecht abermals verliert. Darauf folgend, beamen O'Brien, Bashir und Belar in den alten imperialen Palast hinunter, um Legat Evek gefangenzunhemen. Dies gelingt. Anschließend tötet Belar O'Brien auf Befehl Bashirs, der sich sofort danach zum Imperator Julien Bashir I. ausruft und Belar zum Oberkommandierenden der terranischen Streitkräfte ernennt. Renee, die an Bord der ESCORT bleiben musste, kann nichts dagegen tun, um den feigen Mord an ihrem Geliebten zu verhindern und bricht innerlich zusammen. Nach außen hin gibt sie sich ungerührt, um kein Misstrauen zu erwecken, da man weiß, dass O'Brien und sie sich nahe standen. Sie versucht jedoch zu vermeiden, dass man denken könnte, sie hätten sich zu nahe gestanden. Insgeheim schwört sie Bashir und Belar, die O'Briens Traum von einer friedlichen neuen Welt pervertieren, blutige Rache. Auch für den Tod ihrer Schwester. Nach außen hin mimt sie die loyale imperiale Offizierin, schmiedet aber eifrig Pläne, um Bashir und Belar zu stürzen und mehr Macht zu erlangen, um sich den beiden auf Augenhöhe stellen zu können. Bevor sie jedoch gegen Belar zu Felde zieht muss sie jedoch an Urisa'N und Tailany Ro'Shell, sowie dem Rest seiner Leibgarde vorbei. Im selben Jahr lernt sie einen andorianischen Captain kennen, der zwar zu Belars Vertrauten gehört, sie sich allerdings dennoch zu ihm hingezogen fühlt. Diese Beziehung ist zwar leidenschaftlich und erfüllend, dennoch hasst sich Renee dafür, mit einem Sympathisanten Belars das Bett zu teilen. Sie hofft aber, dass sich Dheran überzeugen lässt auf ihre Seite zu wechseln und wenn das nicht möglich ist, ihn für ihre Zwecke zu benutzen. Was nicht ganz einfach werden wird, denn über seine Loyalität hinaus ist Dheran ein sehr gewitzter Mann und ein taktisches Genie. Renee befürchtet, bereits durchschaut worden zu sein.

Charakter:

Renee ist eine loyale imperiale Offizierin. Zumindest ist sie dem Imperium loyal, das sich der verstorbene Großadmiral O'Brien gewünscht hätte. Auch wenn der neue Imperator Bashir nicht alle alten Gepflogenheiten wieder hergestellt hat, wie zum Beispiel dass Flottenmitglieder anderer Spezies Offiziere zweiter Wahl seien und diverse Reformen erlassen hat, dass die Bevölkerung frei leben kann, ohne den Terror der imperialen Truppen befürchten zu müssen, zeichnet sich dieses neue terranische Empire dennoch durch Grausamkeit und Größenwahn aus. Dies beweist alleine schon der Plan, die Föderation zu destabilisieren und zu vernichten, um dann in das andere Universum zu expandieren. Renee weiß dass dies niemals O'Briens Zustimmung gefunden hätte. Sie weiß aber auch, dass dieser Umstand sein Schicksal besiegelt hat. Sie vermisst ihn sehr, auch wenn sie bereits einen neuen Partner in Captain Dheran von der ICICLE gefunden hat. Renee tut alles, um eines Tages genug Macht zu haben, um Bashir und Belar herausfordern zu können. Belar tritt sie mit unverholener Abneigung gegenüber und frägt sich häufiger, warum der mächtige Trill sie noch nicht hat beseitigen lassen und vermutet, dass er auf sie wartet, bis sie so weit ist und er sich einen Spaß darauß macht. Manchmal fühlt sich Renee in diesem chaotischen Universum alleine. Dennoch sucht sie Gleichgesinnte und schmiedet Pläne. Aber eines hat sie mit Belar gemeinsam. Sie hasst die Föderation, die ihrer Ansicht nach an all den Tragödien, seit Kirks Eingriff in ihr Universum Schuld trägt. Dennoch wägt sie das für und wider ab, der Föderation dabei zu helfen, die bevorstehende Invasion zu verhindern. Da sowohl Renee, als auch die Föderation einen gemeinsamen Feind haben. Wenn sie sich mal nicht mit dem Sturz des Imperators und seiner rechten Hand beschäftigt, gönnt sie ihrem fiebrigen Geist Ruhe, während sie sich in den Seiten von Geschichtsbüchern und Archäologischen Schriften verliert. Zur körperlichen Fitness und zur Vorbereitung treibt sich Renee mit dem Degen bis zum Rand des Zusammenbruchs, um eines Tages der Klinge des Großadmirals gewachsen zu sein. Für diesen Tag lebt und kämpft sie. Um O'Brien zu rächen. Ihre Gegner sind allerdings in der Überzahl und die Chancen auf einen Erfolg gering. Renee macht sich keinerlei Illusionen. Um immer an ihren Schwur erinnert zu werden, lässt sie sich hinter ihr rechtes Ohr einen Totenkopf tätowieren.

LINK ZU RENEE O'CONNOR (NU)
http://www.sf3dff.de/index.php/topic,1184....2.html#msg43362

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Inhalt


Der junge Joran Jakur Belar lebt glücklich auf seiner Heimatwelt Trill im Kreise seiner Familie.
Mit dem Abschluss seiner Highschool ist er allerdings gezwungen, sich Gedanken über sein weiteres Leben zu machen. Auch wenn er nie wirklich abgeneigt ist, sich der Sternenflotte anzuschließen, sorgt das Drängen seines Vater dafür, dass er sich dieser Möglichkeit verschließt und im Streit seiner Familie den Rücken kehrt. Er reist ohne Ziel von einem Planeten zum anderen und verliebt sich schließlich. Aber auch diese Beziehung scheitert und so reist Joran weiter. Auf einem rauen Planeten trifft er seinen Retter, der ihm einen Weg in die Richtung weist und trifft eine Entscheidung, die sein restliches Leben bestimmen wird.

Einige Jahre später muss Belar nach Trill zurückkehren um dessen Volk vor dem Untergang zu bewahren.
Wird er es schaffen den Globalen Killer, einen Asteroiden von mondähnlicher Masse aufzuhalten und die Trill zu retten?

All das und viel mehr in dieser Geschichte.

Einordnung ins UNITY ONE Universum


Diese Geschichte symbolisiert den Start für eine neue Reihe in der ich mich um die Herkunftsgeschichten meiner Charaktere kümmern werde. Konsequenterweise beginne ich hier mit Belar und beschreibe die ersten beiden Jahre auf der Sternenflottenakademie, seine erste Liebe, seine Freundschaft zu Sovrane und wie die Feindschaft zu William Sheridan entsteht. Man erfährt außerdem etwas über Belars Schwester, warum Sheridan Belar so hasst aber vorallem geht es um einen jungen Mann, der versucht erwachsen zu werden und das richtige zu tun, um seinen Platz im Universum zu finden.

Ich hoffe, das ist mir gelungen.

Persönliche Meinung über die Geschichte


Nun, sie ist definitiv eine meiner längsten, wenn nicht sogar DIE längste. Sie hat auch definitiv am längsten bis zur Fertigstellung gebraucht. Aber ich bin mit dem Ergebnis zufrieden und konnte alles was ich mir vorgenommen habe umsetzen. es hat mir großen spaß gemacht Belars Background weiter auszubauen und ich hoffe, das merkt man auch. Und es fiel mir relativ leicht, neues in bereits bekanntes einzubinden. So habe ich jetzt auch Li'Raan und die U.S.S. STALWART etabliert.

Wem der Name Captain Wesley Windom Rice etwas sagt, der bekommt einen Keks. :keks

Viel Spaß

J.J.

DOWNLOADLINK: http://www.sf3dff.de/index.php?action=dlat...6.0;attach=2016
DOWNLOADLINK 2: http://www.keepandshare.com/doc/view.php?id=3783654&da=y (Hier nach erhalten der Datei einfach .PDF ans Dateiende setzen.) Bearbeitet von Admiral J.J. Belar
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(OFFIZIELLES BILD BIS EIN BESSERES ERSTELLT WURDE)


Commander Dr.
Gwen McNamara (MU)
Bio und Charakterbeschreibung


Rang / Titel: Commander Dr.
Vorname: Gwen / Gwendoline
Nachname: McNamara
Geburtsdatum / Entstehung: 03.08.2347
Geschlecht: weiblich
Position: Chief Medical Officer I.S.S. ESCORT NCC - 74200
Alter: 34 (2381)
Rasse: Mensch
Heimatplanet: Kelron VI
Nationalität: Schottin
Sternzeichen: Löwe
Größe: 1,72m
Hautfarbe: weiß
Haarfarbe: rot
Augenfarbe: grün
Merkmale: - - -

Auszeichnungen

- Expertin für Exobiologie und Exoanatomie
- Expertin für Bio- und Strahlenwaffen
- Verhörspezialistin

Disziplinare Vermerke:

- - -

Zusatzausbildungen:

- Die Kunst des Verhörs der Stufe IV
- Biowaffenentwicklung VII
- Strahlenwaffenentwicklung VI
- Exobilogie V
- Kommandobefähigungsprüfung: noch nicht abgelegt

Familie:

Vater: Cletus McNamara (freier Historiker, Schmuggler und Grabräuber, verstorben)
Mutter: Maren Lochlan, verstorben (Bardame auf Kelron VI, den Cletus McNamara als Ausgangspunkt für seine Expeditionen nutzt.)
Geschwister: - - -
Ehegatte: - - -
Kinder: Kelly McNamara (16) Imperiale Kadettin im 1. Jahr (Fachrichtung: Ingenieurswesen / I.S.S. TITAN)

Karriere:

2347: Gwen McNamara wird als Kind des Grabräubers Cletus McNamara und der Bardame Maren Lochlan auf der freien Welt Kelron VI geboren und wächst dort bei ihrer Mutter auf. Ihren Vater sieht sie nur, wenn dieser von seinen Expeditionen zurückkehrt, der für die Klingonisch - Cardassianische Allianz historische Forschungs- und Beschaffungsaufträge übernimmt. Gwen wächst größtenteils unbehelligt und glücklich auf, da Kelron VI keine Allianzwelt ist und Menschen dort keine Sklaven sind. Ihr Vater jedoch, dient der Allianz, allerdings als freier Mann, da er sich mit seinem Erbe frei kaufen konnte.

2363: Gwen bewirbt sich an der medizinischen Fakultät von Kelron VI und studiert dort Medizin, Exobiologie, Strahlenmedizin und Psychologie. Bereits im ersten Jahr verliebt sie sich in einen Kommilitonen und heiratet ihn schnell danach. Aus dieser Verbindung geht 2 Jahre später ihre Tochter Kelly hervor.

2365: Die bereits gescheiterte Ehe trägt ihre Früchte. Gwen bringt ihre Tochter Kelly zur Welt. Der Vater Kellys stirbt bei einem Laborunfall im selben Jahr.

2367: Gwen graduiert mit herausragenden Leistungen an der Universität und führt nun den akademischen Titel Dr.med. Sie bleibt an der Universität und bekommt ein eigenes Labor, wo sie an der Entwicklung von Biowaffen arbeitet, die an die Höchstbietenden verkauft werden. Dies ist zumeist die Allianz. Auch wenn Gwen die Allianz, die ihr Volk immer noch unterdrückt, von ganzem Herzen hasst, will sie ihrer Tochter ein gutes Leben bieten und arrangiert sich damit, dass ihre Waffen womöglich auch gegen ihr eigenes Volk eingesetzt werden. Dennoch baut sie in die genetische Sequenz ihrer Waffen immer einen Fehler ein, der es möglich macht, diese Waffen durch Gegenmittel zu neutralisieren. Trotzdem steht ihr das Wohl ihrer Tochter näher, als ihre moralischen Bedenken, die sie auch bald gänzlich verdrängt hat, um in diesem Universum zu überleben.

2372: Die Allianz besetzt nun doch Kelron VI und Gwen erlebt mit, wie brutal die Allianz gegen die Opposition und vorallem ihr Volk von dem einige auf Kelron vertreten sind, vorgeht. Bei dieser Säuberungsaktion der Allianz kommen auch ihre Eltern ums Leben. Sie fasst sich ein Herz und flüchtet in einer Nacht- und Nebelaktion ohne Ziel, mit ihrer Tochter von Kelron VI. Es beginnt eine Irrfahrt mit unbekanntem Ziel.

2374: Gwen und ihre Tochter erreichen die terranische Rebellenstation Terok Nor und schließen sich den Rebellen an. Gwen erweist sich als sehr wertvoll für die Rebellen, die unter chronischer medizinischer Unterversorgung leiden. Auch durch ihre Talente in der Waffenentwicklung ist sie von Wert und bekommt von Julian Bashir alle Mittel bereitgestellt, um ihre Forschungen fortzusetzen. Zusätzlich zur Entwicklung von Biowaffen verlagert sich Gwen mehr und mehr auf die Entwicklung von Strahlenwaffen. Sie versucht sich bereits an ersten Experimenten von Talaronwaffen, scheitert aber immer wieder.

2380: Als Admiral Belar ein Bündnis mit den Romulanern schließen kann, gibt es auch Kontakte zu den Remanern, die bereits Erfolge mit Talaronstrahlung erzielen konnten. Sie bittet Bashir, die romulanische Regierung zu kontaktieren, um ihr einen remanischen Talaronwissenschaftler nach Terok Nor zu senden, um die erste Talaronwaffe zu entwickeln. Mit seiner Hilfe gelingt ihr der Durchbruch. Das Projekt existiert allerdings nur auf dem Reißbrett, da die Rebellen noch nicht die Mittel haben, um in Produktion zu gehen.

2381: Großadmiral Belar benötigt für den Feldzug zur Befreiung Terras einen Chefmediziner auf seinem Flaggschiff der I.S.S. ESCORT und bittet Gwen, diesen Posten zu übernehmen. McNamara willigt ein, da sie eine Chance sieht, sich an der Allianz nicht nur durch ihre Talaronforschung, sondern auch durch ihre tatsächliche Teilnahme an der Kamapgne des neuen terranischen Empires zur Befreiung der Terraner, zu rächen. Im selben Jahr tritt ihre Tochter Kelly ihren Dienst als eine der ersten offiziellen Kadettinen des Empire auf der I.S.S. TITAN an. McNamara freundet sich stark mit Fleetcaptain Renee O'Connor an. Sehr zum Missfallen des Admiral zu dem sie auch eine eher freudschaftliche Beziehung unterhält und sich somit zwischen die beiden Fronten auf der ESCORT bringt.

Charakter:

Gwen, schon früh zur Mutter geworden, gehört zu den wenigen Terranern, die nicht als Sklaven geboren wurden und besaß somit die Freiheit, sich zu bilden. Sie ist kein Monster, schreckt aber nicht davor zurück, Gewalt und Folter anzuwenden, um ihre Ziele zu erreichen. Sie wird oft herangezogen, wenn es darum geht, jemanden zum reden zu bringen. Sie ist eine Kapazität in der der Exobiologie und der Strahlenforschung, was sie für das Empire zur unersetzlichen Ressource macht. Belar gelingt es, sie für sich zu sichern und profitiert in hohem Maße von ihren Talenten. Zu ihrer Tochter hat sie eine innige und liebevolle Beziehung. Sie macht sich Sorgen um ihre Tochter, die nun als eine der ersten Kadettinnen auf der TITAN dient und mit der TITAN zusammen den ersten Dimensionssprung unternommen hat. Gwen hat einen schwarzen Humor, sie ist zwar beliebt aber auch gleichermaßen gefürchtet. Sie ist in der Lage in Sekunden umzuschalten. Selbst wenn sie einem freundlich begegnet, weiß man nie genau, ob sie einem nicht 5 Sekunden später ein Messer in die Rippen rammt. Im Operationssaal führt sie ein strenges Regiment, da sie den Anspruch hat, immer alles für einen Patienten zu geben und ihm die bestmögliche Medizinische Pflege zukommen zu lassen. Sollte dieser allerdings unter ihrem Skalpell sterben, macht sie sich deswegen auch keine großen Gedanken. Manchmal müssen für den medizinischen Fortschritt eben Opfer gebracht werden. Dies zeigt sich auch an ihren Experimenten an humanoiden Versuchspersonen.

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  • 2 Wochen später...

So ihr lieben, ich habe dem guten Admiral mal wie bereits angedacht eine Frischzellenkur verpasst und die Akte komplett überarbeitet. Bei der Gelegenheit habe ich auch ein neues Bildchen gebastelt. Ich liebe meinen Bamboo Pen. Als nächstes überarbeite ich nochmal die MU Gwen McNamara DA, da gabs ja einige Kritikpunkte im Text.

admiralbelar768x1024.jpg

Fleetadmiral

Joran Jakur Belar

Bio und Charakterbeschreibung

Rang: Fleetadmiral

Vorname: Joran Jakur

Nachname: Belar

Ruf-/Kampfname: "Rapier"

Spitzname: Iron Fist, der Getupfte

Geburtsdatum: 08.02.2328

Position: Governor of Cardassia, Squadleader 5th Taskforce, Commanding Officer U.S.S. ESCORT NCC-74200-A, Commanding Officer SPACEKOMPLEX UNITY ONE http://www.sf3dff.de/index.php/topic,1866....4.html#msg71324 & http://www.sf3dff.de/index.php/topic,1866....1.html#msg78511

Alter: 53 (2381)

Bisherige Dienstzeit: 33 Jahre

Rasse: Trill

Heimatplanet: Trill

Geschlecht: männlich

Nationalität: - - -

Sternzeichen: Wassermann

Haarfarbe: Blond

Augenfarbe: Blau

Größe: 1,81m

Gewicht: 85kg

Merkmale: Rechte Hand künstlich, trägt Handschuhe, lange Haare, ab dem Jahr 2381 trägt er kurze Haare.

Familie:

Vater: Lieutenant A.D. Andrel Belar / Ingenieur für Systemdiagnose

Mutter: Dr. Erin Belar, geb. Synax / Leiterin der Exobilogischen Abteilung an der Universität von Rak'al

Familienstand: verheiratet mit Professor Sendra Belar / Leiterin der Exobilogischen Abteilung der Universität von Rak'al (Nachfolgerin von Dr. Erin Belar)

Geschwister: Schwester: Xera Belar / CO: U.S.S. CALYPSO (seit 2373 vermisst)

Kinder: Joran Jetar Belar (18) / Kadett der Sternenflotte, Kirell Belar (18) / Kadett der Sternenflotte, Kestra Belar (18) / Kadett der Sternenflotte, J'Rat Belar (18) / Student der Exobiologie, Jorina Belar Ro'Shell (2) / uneheliche Tochter von FADM. J.J. Belar und Lieutenant Commander Tailany Ro'Shell

Hobbys: Fechten, sammelt Schwerter und antike Waffen. Interessiert sich für Taktik und Strategie. Außerdem interessiert er sich für Archäologie.

Lebenslauf:

- 2328: Joran Belar wird in der Hauptstadt von Trill, Rak'Al, als Sohn eines Sternenflottenoffiziers der technischen Abteilung und einer Exobiologin von Trill geboren. Er verbrachte in den Ferien viel Zeit auf diversen Schiffen der Sternenflotte. Dennoch fällt ihm eine Entscheidung schwer, zur Sternenflotte zu gehen.

- 2344: Mit 16 tritt Joran in die Sternenflottenakademie ein. Schnell kristallisiert sich sein Geschick für taktische und strategische Situationen heraus. Er ist der erste Kadett, welcher den berüchtigten Kobayashi Maru Test ohne Änderung der Bedingungen und Protokolle meistert. Zudem zeichnet er sich als brillianter Jägerpilot aus, erhält das silberne Fliegerabzeichen und die Staffelführerschaft der CRUSADER STAFFEL. Während seines zweiten Jahres auf der Akademie wird seine Staffel auf dem Föderationsraumschiff U.S.S. STALWART unter Captain Wesley Windom Rice für Trainingsmissionen stationiert, als die STALWART einen Notruf von Trill erhält, der besagt, dass ein sogenannter Globaler Killer auf Kollisionskurs mit Trill ist und nicht aufgehalten werden kann. Belar und sein Geschwader bieten den Führungsoffizieren der STALWART an, sich dem Asteroiden zu nähern und ihn von innen heraus zu sprengen, da die STALWART zu groß und schwerfällig ist, um sich dem Kernfragment zu nähern und die Schulungsjäger eine bessere Chance hätten. Der Plan der Kadetten wird genehmigt und durchgeführt. Der Globale Killer kann vernichtet und Trill gerettet werden. Bei dieser Aktion kommen drei Kadetten der CRUSADER STAFFEL ums Leben. Joran kann sich bis heute diesen Vorfall nicht verzeihen. Die Überlebenden der Aktion werden ausgezeichnet, lehnen die Auszeichnung jedoch geschlossen ab, um ihre Kameraden zu ehren. Joran nimmt dennoch seinen Orden an und legt ihn in das Grab von CDT. Tarandis Meyroun, einer jungen Risanerin zu der er eine besonders enge Beziehung unterhalten hatte.

- 2348: Nach seiner Graduierung, erhält er den Posten des stellvertretenden Sicherheitschefs der Nachtwache auf der Raumstation SB11 in der Nähe der romulanischen neutralen Zone. Dort sprengt er eines Tages einen Ring von Dieben, welche wochenlang das Promenandendeck in Aufruhr versetzt haben. Er macht die Diebe in ihrem Versteck ausfindig und stellt sich ihnen alleine. Es kommt zum Schusswechsel und Belar tötet den Anführer. Daraufhin lassen sich die anderen drei Diebe widerstandslos festnehmen. Belar erhält eine Belobigung in Verbindung mit einem Tadel, da er Befehl hatte zu warten, bis Verstärkung eintrifft. Diesen Befehl hat er jedoch ignoriert.

- 2351: Drei Jahre später bekleidet er bereits den Rang eines Lieutenant S.G. und erhält den Posten des taktischen Offiziers und Sicherheitschefs auf der U.S.S. SALAHADIN unter Captain Ahmed bin Hassad, mit dem er noch heute ein freundschaftliches Verhältnis unterhält. Bereits in den ersten Wochen kommt es am Rande zur Grenze zum Gebiet der Tzenkethi zu diversen Überfällen. Unter anderem wird die U.S.S. NEWTON, ein Schiff der Constitution Klasse vermisst, die Nachforschungen über das verschwinden diverser Frachter anstellen sollte. Zusammen mit einem kleinen Verband wird die SALAHADIN anschließend ausgesandt, um die NEWTON zu finden.

- 2356: Im Rang des Lieutenant Commander wird Belar zum Ersten Offizier der SALAHADIN ernannt und dient als solcher bis zu seiner Beförderung zum Captain unter Hassad.

- Im selben Jahr führt Belar ein Außenteam auf einem Planeten an. Dr. Joanne McMarsters, die schwanger ist wird von ihm ebenfalls für diese Mission eingeteilt. Die Mission wird als ungefährlich eingestuft. Es handelt sich dabei um eine simple Erkundungsmission auf einem vermeintlich unbewohnten M-Klasse Planeten. Joanne, die Joran noch nichts von ihrer Schwangerschaft erzählen konnte, wird jedoch eines besseren belehrt, als sie von energetischen Nebelfetzen eingeschlossen wird, die ihr sprichwörtlich das Leben aussaugen. Joanne stirbt auf dem Operationstisch der Krankenstation der SALAHADIN und mit ihr das ungeborene Kind. Joran gibt sich die Schuld für den Tod der beiden und bricht zusammen. Die Crew des Schiffes gibt diesen halbintelligenten Wesen, den passenden Namen "Seelenfresser". In den Monaten danach wird Joran von captain Hassad und der Crew wieder aufgebaut und getröstet. Dennoch klafft in Belar Herzen ein gewaltiges Loch. Dennoch nimmt er keinen Urlaub. Auf der Beerdigung Joannes trifft Belar William Sheridan wieder, der vor ihm mir Dr. McMarster liiert war. Dieser schwört ihm sich zu rächen und nun endgültig seine Karriere und sein Leben zu zerstören, egal wie lange es dauern mag.

- 2361: Als frischgebackener Captain übernimmt Belar das Kommando auf der U.S.S. TIGERSHARK, welche unter mysteriösen Umständen ohne Besatzung von ihrer Mission im Kern der Galaxis zurückkehrt. Eilig wird eine neue Crew zusammengestellt, um sich wieder zum Kern der Galaxis zu begeben und die verschwundene Originalbesatzung zu finden. Dort angekommen geraten Belar und sein Schiff in einen blutigen Glaubenskrieg und müssen feststellen, dass der letzte Capatin der TIGERSHARK und seine Crew sich einer Seite angeschlossen haben und bei ihnen leben wollen. Belar versucht den Konflikt zu beenden, muss aber feststellen, dass die andere Seite eine Massenvernichtungswaffe auf dem Heimatplaneten eingesetzt hat und beschließt, den sogenannten PURIFIER zu zerstören. Der Glaubenskrieg entspringt daraus, dass das Volk der Shan'shok tief gespalten ist. Die Shan'Shok sind ein Volk, das steril geworden ist. Während sich die Shan durch infusionen Fremder DNA vortpflanzen, lehnen es die Shok ab, diese ketzerische Verfahrensweise anzuwenden und spalten sich ab. Da solcherlei Ketzerei nicht geduldet werden darf, ziehen die Shok in einen heiligen Krieg gegen ihr eigenes Volk, um die Sünder, die Shan, büßen zu lassen.

- Nach dieser Krise erforscht die TIGERSHARK noch einige weitere Monate den Kern der Galaxis, bevor sie zur Erde zurückkehrt, um anschließend eine weitere Forschungsmission zu übernehmen.

- 2362: Joran Belar heiratet die zivile Exobiologin Professor Sendra Belar von Trill, die er anfangs nicht leiden kann. Schnell jedoch lernen sich die beiden kennen und lieben. Sie stellen viele Gemeinsamkeiten und Interessen fest und auch, dass Sendra die Nachfolgerin und Schülerin von Jorans Mutter ist. Noch im selben Jahr wird Sendra schwanger. Es sind Vierlinge. Für Joran ist dies ein wahrer Segen, da er nach wie vor den Verlust von Joanne McMarster und seinem ungeborenen Kind nicht verwunden hat und nun seine Wunden zu heilen beginnen.

- 2366: Fünf Jahre nach dem Shan'Shok Vorfall verliert Belar die TIGERSHARK bei der Schlacht von Wolf 359. Dabei verliert er außerdem seine rechte Hand. Sein Leben verdankt er Captain Sovrane von der NIMITZ, der ihn rettet hat und ein alter Freund aus der Akademie ist und bereits mit ihm im Kern die Shan'Shok Krise bewältigt hat. Nach dem Verlust der TIGERSHARK wird Belar von Depressionen geplagt und nimmt seinen Abschied von der Flotte, zieht sich ins Privatleben auf Trill zurück und verbringt dort 1 Jahr. Außerdem ist er mit der Verfahrensweise des SFC gegenüber dem, in seinen Augen, vertrauensunwürdigen Captain Jean Luc Picard von der U.S.S. ENTERPRISE, nicht einverstanden, das den Captain ohne weiteres wieder in sein Kommando einsetzt. Dies führt Belar ebenfalls als Grund seines Ausscheidens an.

- 2367: Joran Belar wird vom Sternenflottenkommando reaktiviert und die Leitung des Defiantprojekts übertragen. Außerdem wird er zum Commodore befördert. Er wirkt fanatisch an der Entwicklung des Schiffes mit. Er nutzt seinen Hass auf die Borg, um der DEFIANT und der ESCORT die nötige Schlagkraft zu verleihen. Zusammen mit Dr. Krem entwickelt er den NX-Destructor, welcher im zweiten Schiff der Defiantklasse eingebaut wird, der USS. Escort - NCC 74200. Das Defiantprojekt wird jedoch eingestellt und Belars Stab um Benjamin Sisko und Elizabeth Shelby wird aufgelöst. Die ESCORT und die DEFIANT werden in das Überschussdepot der Zakdorn auf Qualor II eingelagert. Belar bleibt Chef für die Entwicklung von Geheimprojekten auf UTOPIA PLANITIA.

- 2373:Nach Ausbruch des Dominion Krieges beantragt, Belar das Kommando über die ESCORT. Diesem Antrag wird stattgegeben und Belar aufgrund des Kommandantenmangels zum Rearadmiral befördert. Außerdem erhält er die Verbandsleitung der 5. Flotte. In den Wirren des Dominionkrieges wächst Belar zu einem fähigen und gewieften Kampfkommandanten heran und erntet zahlreiche Belobigungen und Auszeichnungen. Unter anderem drei mal den Christopher Pike Tapferkeitsorden. Die ESCORT operiert stets hinter den feindlichen Linien und ist maßgeblich an der Befreieung von Betazed beteiligt. Ebenfalls kann der Angriff auf die Argelio Shipyards für Geheimprojekte zurückgeschlagen werden. Während des Krieges stiegt Belar zum Viceadmiral und schließlich zum Admiral auf und wurde zum Verbandsleiter der Vulkanflotte.

- Im selben Jahr verschwindet die U.S.S. CALYPSO, das Schiff seiner älteren Schwester spurlos im Barazan Dreieck. Belar fleht das SFC an, auf die Suche nach dem Schiff gehen zu dürfen. Das SFC entscheidet sich allerdings aufgrund des Dominionkrieges dagegen. Der Offiziersmangel und der Mangel an Schiffen zwingt es dazu. Man kann nichtmal ein Schiff entbehren, um ein als verloren geglaubtes Schiff zu suchen. Die CALYPSO, ein Schiff der Intrepid Klasse hatte den Auftrag, einen Weg hinter die feindlichen Linien zu finden. Das SFC und SFI vermuten, dass die CALYPSO vernichtet wurde und die Crew in Gefangenschaft geraten ist. Belar nutzt jede Gelegenheit, um neue Informationen über den Verbleib der CALYPSO zu erhalten und schwört, seine Schwester eines Tages zu finden.

- 2375: Am Ende des Krieges wird Belar zum Fleetadmiral befördert und gründet zusammen mit seinem langjährigen Freund Fleetadmiral Sovrane die Taskforces, startet das Unity Projekt und gründet die 7 Taskforces, welche der militärische Arm der Sternenflotte bildet.

- 2380: Nach Vollendung des Projekts, wird Belar zum Kommandanten der 5. Taskforce, zum Kommandanten des Raumkoplexes Unity One und zum Gouverneur von Cardassia ernannt.

- 2381: Ein Jahr später wird die ESCORT bei der Schlacht von Cardassia vernichtet. Diesen Verlust kann der Admiral nur schwer ertragen. 2 Monate später erhält er das Kommando über die U.S.S. ESCORT-A, ein Schiff der Executorklasse. Ausgerüstet mit der neusten Technologie und dem NX Destructor Mark II zieht Belar abermals in den Krieg. Belar erhält von den Klingonen als erster Sternenflottenoffizier den Orden des Bat'leth. Kanzler Martok bestand darauf, diese Auszeichnung verleihen zu dürfen.

- Im selben Jahr wird Belar von der tholianischen Attentäterin Utrex während der Eröffnungszeremonie des neuen cardassianischen Regierungspalastes mit einem Virus infiziert und erleidet für Minuten den Tod. Im Zuge der Untersuchung des Attentats kann Utrex gefangen genommen werden und wird stundenlangen Verhören unterzogen.

Disziplinare Vermerke:

- Akteneintrag wegen Verletzung eines Kommilitonen

- Akteneintrag wegen eigemächtigen Handels auf der SB11

- Diverse Akteneinträge für eigemächtiges Handeln im Dominionkrieg

Auszeichnungen:

- 3x Christopher Pike Tapferkeitsorden

- 1x Großer Orbitalorden für außergewöhnliche Tapferkeit

- 2x Ehrenmedaille in Gold

- 1x Ehrenmedaille in Tritanium

- 1x Orden des Bat'leth (klingonische Auszeichnung)

Zusatzauszeichnungen:

- Silbernes Fliegerabzeichen 2nd Class

- Silbernes Fliegerabzeichen 1st Class

- Goldenes Fliegerabzeichen 2nd Class

- Goldenes Fliegerabzeichen 1st Class

- Nahkampfabzeichen

- Erstkontaktabzeichen

- Flottenkommandoabzeichen

- Geheimmissionsabzeichen

- Scharfschützenabzeichen

- Omega relevante Mission

- Wolf 359 Abzeichen

- Dominionkriegsabzeichen

Zusatzausbildungen:

- Nahkampf

- Nahkampf in Schwerelosigkeit

- Flottenkommando

- Raumkampf / Strategie & Taktik

- Waffentechnologie I (Föderationstechnik)

- Waffentechnologie II (Alientechnik)

Spezielle Fähigkeiten:

Belar hat ein instiktives Gespür für taktische und strategische Situationen. Er findet sich auf dem Schlachtfeld schnell zurecht und bewahrt in extremen Situationen meistens einen kühlen Kopf. Er gilt als harter Brocken, was ihm den Spitznamen "Ironfist" eingebracht hat. Freund wie Feind sprechen seinen Namen mit Respekt aus.

Medizinische Akte:

- künstliche, rechte Hand, basierend auf Lieutenant Commander Datas Positronentechnologie.

- Diverse gebrochene Knochen, Platzwunden, Schnittverletzungen und Phaserverbrennungen

- Schussverletzung, rechtes Bein (herbeigeführt von einem Revolver)

- Infektion mit tholianischen Blutspinnen

Charakter:

Belar gilt als aufbrausend, loyal, ehrlich und ehrenhaft. Er neigt dazu, seine Offiziere in seine Familie einzugliedern. Allerdings kommandiert er mit harter Hand. Belar ist kein Diplomat. Er hasst Verhandlungen und lässt lieber die Waffen sprechen. Dennoch weiß er, wann es angebracht ist, Verhandlungen zu führen. Er hat die Föderation bei 10 Erstkontakten vertreten, welche alle erfolgreich verliefen. Dennoch fühlt er sich auf dem Schlachtfeld zuhause. Er gilt als Workoholic. Hat sich Belar einmal eine Meinung gebildet, ist er nur schwer davon abzubringen. So geschehen, in seiner Einstellung zu Captain Jean Luc Picard, der für Belar ein Sicherheitsrisiko ist und kein Kommando führen sollte. Diese Meinung muss Joran allerdings während einer gemeinsamen Mission revidieren, als er und Picard zusammen mit einem MACO Team auf einem Planeten nahe des Kel'Daxar Raums abstürzen und um ihr Leben kämpfen müssen. Belar ist noch mit Sendra verheiratet, lebt aber bereits in einer Beziehung zu Lieutenant Commander Ro'Shell, die er sehr liebt und mit ihr ein Kind hat. Diese Beziehung ist nicht ganz unkompliziert, da Belar ihr direkter Vorgesetzter ist. Die Scheidung mit Sendra Belar wurde bereits eingereicht.

Fotos:

Kadett Belar im Jahr 2348

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Lieutenant Belar im Jahr 2351

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Lieutenant Commander Belar im Jahr 2356

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Captain Belar im Jahr 2366

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Fleetadmiral Belar im Jahr 2381

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Positronische Armprothese von Belars rechter Hand

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  • 4 Wochen später...
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Captain
Chakotay
Bio und Charakterbeschreibung


Rang / Titel: Captain
Vorname: Chakotay
Nachname: - - -
Dienstnummer: 47-Alpha-612
Geburtsdatum / Entstehung: 19.11.2329
Geschlecht: männlich
Position: Commanding Officer U.S.S. VOYAGER / NCC 74656-A
Alter: 52 (2381)
Rasse: Mensch
Heimatplanet: Föderationskolonie Kessen VI nahe der Cardassianischen Grenze
Nationalität: Kautschukbaumvolk
Sternzeichen: Skorpion
Größe: 1,80m
Hautfarbe: rötlich / indianisch
Haarfarbe: schwarz / gegenwärtig grau
Augenfarbe: braun
Merkmale: Stammestätowierung über dem linken Auge

Auszeichnungen:

- - -

Disziplinare Vermerke:

- Mit Niederlegung seines Offizierspatentes am 03.03.2368 im Sternenflottenkommando und der bald darauf bekannt gewordenen Verbindung zur Terrorgruppe des MAQUIS, Akte als Geheim eingestuft. Ermittlungen werden durchgeführt. Strafverfahren wurde eingeleitet.

- 2377: Formaler Verweis wegen Verbindung zum MAQUIS / Strafverfahren aufgrund besonderer Ereignisse eingestellt / Reaktivierung in den Sternenflottendienst wird auf Antrag und durch Empfehlung des SFC im Range des Commander empfohlen.
Eingliederung als Attaché von Admiral Kathryn Janeway in deren Stab. Offizierspatent wieder voll gültig.

Zusatzausbildungen:

- Experte für Anthropologie
- Diplomatische Ausbildung
- Exohistoriker
- Kommandobefähigungsprüfung
- Taktisches Training für Fortgeschrittene
- Erstkontaktprotokoll

Familie:

Vater: Kolopak (Stammesführer des Kautschukbaumvolkes auf Kessen VI, verstorben)
Mutter: unbekannt
Geschwister: Amaly (neue Stammesführerin des Kautschukbaumvolkes)
Ehegatte: Lieutenant Annika Hansen (7of9 / COS U.S.S. VOYAGER-A)
Kinder: - - -

Karriere:

2329: Chakotay wird als Sohn von Kolopak in der Föderationskolonie Kessen VI nahe der cardassianischen Grenze für das Kautschukbaumvolk geboren. In seiner Kindheit lernt er viel von seinem Vater Kolopak über sein Volk und seine spirituellen Wurzeln. Ebenso kümmert er sich rührend um seinen Großvater, der durch einen angeborenen und vererbbaren Gendefekt an Halluzinationen leidet und mehr und mehr den Verstand verliert. Auch wenn Chakotay dies gerne tut, wünscht er sich mehr und beginnt gegen seinen Vater zu rebellieren, der ihn auf Kessen VI halten möchte um eines Tages die Stammesführung zu übernehmen. Ohne die Erlaubnis seines Vaters bewirbt sich Chakotay bei der Sternenflotte und wird von Captain Sulu empfohlen, da er den jungen Mann bereits kennengelernt hat. Durch die Wut auf seinen Vater, der seiner Ansicht nach, rückständig und engstirnig ist, legt Chakotay seine Spiritualität ab und sucht auch keinen Kontakt mehr zu seinem tierischen Berater. Dies bleibt viele Jahre so.

2344: Durch Sulus Empfehlung tritt Chakotay mit Fünfzehn Jahren der Sternenflotte bei und besucht die Akademie in San Fransisco. Er belegt die Fächer Anthropologie, Exobiologie, Exohistorik, Diplomatie und Soziologie. Seine Noten bleiben eher durchschnittlich. Schnell stellt sich heraus, dass er eher ein Mann der Praxis ist. In seiner Freizeit besucht er hin und wieder indianische Gemeinden auf der Erde, um nicht ganz den Kontakt zu seinem Volk zu verlieren und weil er unter Heimweh leidet, seit er den Kontakt zu seinem Vater abgrebrochen hat. Auch ein Gärtner der Akademie hilft ihm über die schwere Anfangszeit hinweg.

2348: Chakotay graduiert an der Akademie im Rang eines Ensigns und wird als wissenschaflicher Assistent mit dem Schwerpunkt Anthropologie auf die U.S.S. CRAZY HORSE versetzt, die sich in eine unerforschte Region des Raums aufmacht, um neue Kontakte zu fremden Völkern zu knüpfen.

2352: Lieutenant J.G. Chakotay befindet sich noch immer auf der CRAZY HORSE, welche den Erstkontakt mit den Tarkannanern herstellen soll. Er hat dieses Volk gründlich studiert und nervt nun den Captain solange, bis dieser ihn in das diplomatische Team aufnimmt. Als die Delegierten der Tarkannaner an Bord des Schiffes kommen, begrüßt er sie mit der traditionellen Geste für Hallo. Er streckt einen Arm aus, umschließt mit der anderen Hand dessen Handgelenk und lässt nun den Arm kreisen. Er weiß jedoch nicht, dass es für Männer und Frauen unterschiedliche Gesten gibt. Somit hat er der Botschafterin der Tarkannaner einen unsittlichen Antrag gemacht.

2357: Beförderung zum Lieutenant S.G. Und Ernennung zum Wissenschaftsoffizier der CRAZY HORSE. Außerdem beginnt er den Kommandobefähigungslehrgang und die taktischen Trainings für Anfänger und Fortgeschrittene. Die darfhin erfolgenden Prüfungen besteht er problemlos.

2365: Chakotay wird zum Lieutenant Commander befördert und verlässt die CRAZY HORSE. Er wechselt in die Kommandoabteilung und wird zum Ersten Offizier der U.S.S. EXPERIENCE, einem Schiff der Miranda Klasse ernannt.

2368: Nach Vertragsschluss zwischen den Cardassianern und der Föderation über die DMZ, bei dem vereinbart wurde, dass Föderationskolonien an die Cardassianer fallen, fällt auch Kessen VI unter cardassianische Verwaltung. Kolopak, Chakotays Vater beschließt mit seinem Stamm zu bleiben und unter den Cardassianern zu leben. Die folgenden Schikanen der neuen Machtahber sorgen allerdings bald dafür, dass sich Widerstand regt und Kolopak übernimmt die Führung der Widerstandsbewegung von Kessen VI. Bald darauf wird Kolopak verhaftet und auf Dorvan V hingerichtet. Als Chakotay, der von Anfang an gegen den Vertragsschluss opponiert hatte vom Tod seines Vaters erfährt, bricht er zusammen und trauert sehr lange. In dieser Zeit findet er zu seinem spirituellen Erbe zurück und hält Zwiesprache mit seinem tierischen Berater. Chakotay will Rache und hört nicht auf seinen Berater. Er nimmt sich Urlaub, um zur Erde zu fliegen und spricht am 03.03.2368 bei Admiral Gary Webber, dem damaligen Chef der Personalabteilung vor, um sein Offizierspatent abzugeben und die Sternenflotte zu verlassen. Jedes gute zureden hilft nicht und so verlässt ein wütender und enttäuschter Chakotay die Sternenflotte, um sich dem MAQUIS anzuschließen. Eine seiner ersten taten beim MAQUIS ist die Zerstörung eines Versorgungsdepots der Cardassianer. Im Andenken an seinen Vater feiert er seinen Sieg, indem er sich die Muster seines Stammes ins Gesicht über das linke Auge tätowieren lässt.

2371 - 2378: Chakotay, inzwischen ein Kommandant des MAQUIS flieht mit seinem Schiff, der S.S. VAL JEAN, vor einem cardassianischen Schiff der Galor Klasse in die Badlands, um zu entkommen, nachdem sie einen cardassianischen Frachter angegriffen haben. Gul Evek, der Kommandant der VETA, fordert Chakotay auf sich zu ergeben, was dieser mit einer flapsigen Antwort ablehnt. Die VETA verfolgt den schwer angeschlagenen MAQUIS Raider in die Badlands, kollidiert mit einem Plasmawirbel und muss die Verfolgung aufgeben. Was Chakotay zu dem Zeitpunkt nicht weiß ist, dass seine Gruppe von einem Sternenflottenagenten Namens Tuvok unterwandert wurde, nachdem jetzt seinerseits von der U.S.S. VOYAGER in den Badlands gefahndet wird. Als sich Chakotay bereits in Sicherheit wähnt, nähert sich eine massive Verlagerungswelle seinem Schiff und befördert es mit Mann und Maus in den 75.000 Lichtjahre entfernten Delta-Quadranten. Dort landet ebenfalls die VOYAGER. Nachdem der Fürsorger sich als Urheber der Verlagerungswelle zu erkennen gibt und sich die Umstände für dessen Aktionen eröffnen, beschließt Captain Janeway, die Phalanx des Fürsorgers zu zerstören, damit sie nicht in die Hände der kriegerischen Kazon fällt. Im folgenden Kampf mit den Kazon opfert Chakotay sein Schiff und wird im letzten Moment von der VOYAGER an Bord gebeamt. Im Delta-Quadranten gestrandet, schließen Janeway und Chakotay ein Abkommen, die MAQUIS Crew wird in die VOYAGER Crew integriert, um deren Verluste auszugleichen und die MAQUIS erhalten freie Passage durch den Delta-Quadranten, um gemeinsam in die Heimat zu gelangen. Chakotay wird Janeways Erster Offizier und entwickelt sich über die kommenden Jahre zu einem engen Vetrauten des Captain. Gegen Ende der Reise beginnt Chakotay eine Romanze mit 7of9, einer befreiten Borg, die früher Annika Hansen hieß.

2378: Die VOYAGER kehrt unter mysteriösen Umständen in den Alpha-Quadranten zurück. Die Abteilung für temporale Ermittlungen stellt Ermittlungen an, kann jedoch nichts entdecken. Janeway wird zum Admiral befördert und in die Operationsabteilung versetzt, die Voyager wird ausgemustert und zum Museum und die gesamte Crew erhält die höchsten Auszeichnungen, auch die MAQUIS. Bis auf Chakotay. Das SFC plant an ihm ein Exempel zu statuieren, stösst allerdings auf starken Widerstand durch die MAQUISARDEN, welche alle Amnestie gewährt bekamen und Amdiral Janeway. Das SFC lässt daraufhin seine Pläne fallen. Auf Antrag von Janeway und Chakotay erhält Chakotay sein Offizierspatent zurück und wird zum Commander befördert. Auch in Anerkennung seiner Leistungen im Delta-Quadranten. Chakotay bleibt einige Jahre Janeways Attaché.

2380: Chakotay bekommt das Kommando über ein neues Schiff der Intrepid-Klasse angetragen und zögert zunächst. Auf anraten von Admiral Janeway übernimmt er jedoch das Kommando. Die Admiralin, inzwischen Leiterin der Operationsabteilung der Sternenflotte, erlässt einen Sondererlass nachdem das neue Schiff U.S.S. VOYAGER-A getauft wird. Am Tag vor dem Stapellauf ehelicht Chakotay, der inzwischen auch auf Janeways wirken hin zum Captain befördert wurde, Lieutenant Annika Hansen und ernennt sie zu seinem Wissenschaftsoffizier. Für seine Kommandocrew rekrutiert er viele seiner alten Kameraden von der VOYAGER. Darunter: Commander Tuvok als seinen Ersten Offizier, Lieutenant Commander Torres - Paris als Chefingenieurin, Lieutenant Commander Tom Paris als Steuermann und den Holodoc der ersten Voyager als Chefarzt.

Charakter:

Chakotay ist ein hoch spiritueller Mann und stellt sich oft selbst in Frage. Auch wenn er sehr bedächtig ist, neigt er manchmal, wenn es ihm seine Moralvorstellungen gebieten zu Alleingängen, was ihn schon manches Mal in Gefahr gebracht hat. Durch seine Vergangenheit hat er im Offizierskorp der Sternenflotte nicht viele Freunde, was ihn aber nicht stört. Er steht zu seinen Taten. Für viele ist er jedoch auch ein Held, was ihm allerdings gar nicht gefällt. Er gibt dem familiären Kommandostil den Vorzug, kann aber wenn es die Situation erfordert auch ungewöhnlich streng sein. Durch seine Kontakte in der DMZ ist er der ideale Mann, um im cardassianischen Raum auf Forschungsmission zu gehen. Auch wenn die Taskforce unter Belar für den Frieden sorgt und die VOYAGER diesen noch relativ unerforschten Sektor erforschen soll, fühlt sich Chakotay dennoch dazu berufen ebenfalls für Recht und Ordnung zu sorgen, was zwar nicht sein Primärauftrag ist, aber auch von einem Schiff der normalen Flotte ausgeführt werden kann. Die VOYAGER fliegt mehrmals im Jahr UNITY ONE an, um ihre Vorräte aufzufüllen. Chakotay dient insgeheim Admiral Belar und Admiral Janeway als Verbindungsmann bei ihren Nachforschungen über Section 31. Anthropologische Forschung bleibt jedoch seine Hauptaufgabe. In seiner Freizeit meditiert er oder er boxt auf dem Holodeck. Es gibt allerdings Momente in seinem Leben, wo er sich nach den Zeiten im Delta-Quadranten sehnt. Manchmal wirkt er, als sei er nie ganz zurückgekehrt.

Verwendete Quellen:

http://de.memory-alpha.org/wiki/Chakotay
http://de.memory-alpha.org/wiki/Kolopak

END OF FILE

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Captain
Xera Belar
Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: Captain
Vorname: Xera
Nachname: Belar
Dienstnummer: 678TZ-Beta-3
Ruf-/Kampfname: Die Tigerin
Geburtsdatum / Entstehung: 23.04.2322
Geschlecht: weiblich
Position: Commanding Officer U.S.S. CALYPSO / NCC 74652
Alter: 59 (2381)
Rasse: Trill
Heimatplanet: Trill
Nationalität: - - -
Sternzeichen: - - -
Größe: 1,79m
Hautfarbe: weiß
Haarfarbe: blond
Augenfarbe: ursprünglich blau, gegenwärtig durch kosmetische Pigmentmodifikationen braun.
Merkmale: Sie wechselt desöfteren ihre Augenfarbe.

Auszeichnungen:

---

Disziplinare Vermerke:

- - -

Zusatzausbildungen:

- Expertin für Stellarkartografie, Stellardynamik und Solardynamik
- Spezialistin für Geologie
- Minerlalogin, speziell Dilithium
- Kommandobefähigungsprüfung
- Taktisches Training für Fortgeschrittene
- Erstkontaktprotokoll

Familie:

Vater: Lieutenant Andrel Belar AD (Systemdiagnostiker der Sternenflotte im Ruhestand)
Mutter: Erin Belar, geb. Synax (Leiterin der Exobiologischen Abteilung an der Universität von Rak'al im Ruhestand)
Geschwister: Fleetadmiral Joran Jakur Belar (Verbandsleiter der 5. Taskforce, Gouverneur von Cardassia, Kommandant des Raumkomplexes UNITY ONE und der U.S.S. ESCORT / NCC - 74200-A ( http://www.sf3dff.de/index.php/topic,570.m...5.html#msg11265 )
Ehegatte: - - -
Kinder: - - -

Karriere:

2322: Xera wird als erstes Kind der Familie Belar in der Hauptstadt Rak'al auf Trill geboren. Sie verlebt eine ruhige Kindheit. Schon früh interssiert sie sich für die Funktionsweisen des Universums und frägt sowohl ihren Eltern als auch ihren Lehrern Löcher in den Bauch. Vielen scheint schon jetzt klar zu sein, dass sie eines Tages eine wissenschaftliche Ausbildung anstreben wird. Außerdem ist sie ein sehr kreatives Kind und malt ein Bild nach dem anderen. Ihrer Kreativität scheinen keine Grenzen gesetzt zu sein.

2328: Sechs Jahre später wird ihr Bruder J.J. geboren, den sie von Anfang an heiß und innig liebt und ihn sorgsam behütet. In den folgenden Jahren bildet sich ein enges Band zwischen den beiden. Es kommt nur selten vor, dass man die beiden ohne den anderen antrifft. Gemeinsam hecken sie viele lustige Streiche aus. Als Xera das Haus verlässt, als J.J. Zehn Jahre ist, um zur Sternenflotte zu gehen, bricht für beide eine schwere Zeit an.

2338: Xera bewirbt sich auf der Sternenflottenakademie und besteht die Eignungsprüfung. Sie belegt die Fächer Stellarkartografie, Stellar- und Solardynamik, sowie Geologie und Mineralogie. Ihre akademische Laufbahn ist eher unauffällig, dennoch sind ihre Zensuren sehr gut. Ihr Ehrgeiz liegt in der Wissenschaft. Alles andere, abgesehen von ihrer Kunst interessiert sie nur mäßig. Allerdings lernt sie nach und nach als Ausgleich Kickboxen zu schätzen. Ihren Bruder und ihre Familie auf Trill vermisst sie schrecklich und kommt nur schwer darüber hinweg. Ihre Freunde auf der Akademie helfen ihr allerdings den Trennungsschmerz zu bewältigen.

2342: Xera schließt die Akademie mit durchschnittlichen Noten ab und wird auf eigenen Antrag auf ein Forschungsschiff der Miranda Klasse, die U.S.S. IRELAND als einer der neuen Stellarkartografen versetzt. Außerdem erhält sie den Rang des Ensign.

- Jetzt erwacht vollends ihr Ehrgeiz. Sie kommt zu dem Schluss, dass ihr die Praxis mehr liegt, als die Theorie und bildet sich in ihrer Freizeit auf vielen wissenschaftlichen Gebieten weiter. Sie veröffentlicht diverse wissenschaftliche Artikel in den Fachjournalen der Föderation, welche große Beachtung und Respekt finden. Innerhalb der kleinen Besatzung der IRELAND kommt sie beruflich schnell voran und ist allseits beliebt. Dennoch kämpft sie in ruhigen Stunden nach wie vor mit dem Heimweh und der Sehnsucht nach ihrer Famile.

2344: Xera Belar ist (2343) bereits aufgrund ihrer hervorragenden Leistungen auf wissenschaftlichen Gebiet zum Lieutenant Junior Grade und zum Wissenschaftsoffzier des kleinen Forschungsschiffs IRELAND avanciert, als sie ihrem Bruder endlich wieder begegnet, um seiner Vereidigung an der Sternenflottenakademie beizuwohnen. Die Freude ist groß, nachdem sich die beiden nach so vielen Jahren wiedersehen. Jedoch ist ihr Besuch leider nur kurz. Nach der Reise von Trill zur Erde, muss sie wieder auf die IRELAND zurückkehren.

2347: Beförderung zum Lieutenant.

2349: Xera wird bei einem Außeneinsatz auf Angos IX bei geologischen Bohrungen nach Dilithium, um die Qualität der Dilithiumkristalle zu bestimmen, bei einem Schachteinsturz verschüttet und schwer verletzt. Sie kann jedoch an Bord der IRELAND gebeamt und behandelt werden. Nach einigen Wochen ist sie wieder voll diensttauglich.

2351: Xera stellt bei einem Subraumgespräch mit ihrem Bruder fest, dass dieser nun den selben Rang wie sie bekleidet und nimmt sich spaßeshalber vor, ihren Bruder wieder zu überholen. Daraus entwickelt sich eine kleine Konkurrenz, welche beiden hilft, ihren Dienst im Fokus zu halten und voranzukommen. Jedoch wird sie von ihrem Bruder eines Tages übertrumpft.

2353: Beförderung zum Lieutenant Commander und Versetzung als Wissenschaftsoffizier auf die U.S.S. AEQUITAS, einem Schiff der Cheyenne Klasse. Da ihr die wissenschaftliche Arbeit nicht mehr ausreicht und sie sich mehr Herausforderungen wünscht, belegt sie ein taktisches Training für Anfänger und danach für Fortgeschrittene.

2357: Beförderung zum Commander. Im selben Jahr legt sie die Kommandobefähigungsprüfung ab, da in ihr der Wunsch reift, doch eines Tages ein eigenes Forschungsschiff zu kommandieren. Dieses Ziel verfolgt sie seitdem verbissen. Es macht ihr mehr zu schaffen, als ihr bewusst ist, dass ihr kleiner Bruder bereits vor einem Jahr zum Lieutenant Commander und zum Ersten Offizier der SALAHADIN ernannt worden ist und das sogar in einem niedrigeren Rang.

2361: Ernennung zum Ersten Offizier der U.S.S. AEQUITAS. Ihr Bruder Joran ist bereits Captain, was sie jedoch nicht mehr stört. Sie freut sich für ihn.

2368: Sieben Jahre später ist es dann endlich soweit, Xera wird in den Rang des Captains erhoben und erhält das Kommando über die brandneue U.S.S. TUSKANY, einem Schiff der Nebula-Klasse. Ihr Auftrag ist es auf der Föderationsseite der cardassianischen DMZ für Frieden zu sorgen. Sie arbeitet dabei eng mit Lieutenant Commander Calvin Hudson und Commander Benjamin Sisko von DS9 zusammen. DS9 dient ihrem Schiff als Heimathafen.

2370: Als Cal Hudson zum MAQUIS überläuft bekommt die TUSKANY den Auftrag ihn zu verfolgen und zu stellen. Die TUSKANY kann sein Schiff abfangen, Calvin gelingt jedoch die Flucht. Kein anderes Raumschiff der Sternenflotte kam ihm je so nahe, bis er 2373 von den Jem'Hadar abgeschossen wird.

2372: Xera Belar gibt auf eigenen Wunsch ihr Kommando an Captain Lucas Franklin ab und lässt sich ins Sternenflottenkommando versetzen, da sie nicht länger dem MAQUIS und dem DOMINION ausgesetzt sein möchte. Sie ist Forscherin und keine Kriegerin. Anders als ihr Bruder lebt sie nicht für die taktischen Aspekte in der Sternenflotte. In einer Forschungseinrichtung im Orbit von Vulcan, will sie sich von den monatelangen Geplänkeln erholen und wieder ihrer eigentlichen Berufung nachgehen.

2373: Der Dominionkrieg bricht aus. Xera wird von der Operationsleitung der Flotte verpflichtet ein Schiff zu übernehmen und bekommt das Kommando über die U.S.S. CALYPSO angetragen. Einmal mehr muss sie gegen ihren Willen in den Kampf ziehen. Ihr Schiff wird der 11. Flotte zugewiesen. Auch wenn sie nur widerwillig an diesem Konflikt partizipiert, kämpft sie dennoch aus vollem Herzen für die Föderation. Dennoch schont sie Leben, wo sie nur kann. In der Schlacht von ARGELIO VII, welche von ihrem Bruder auf Föderationsseite, der bereits Viceadmiral ist, geführt wird, kommt die 11. Flotte gerade rechtzeitig, um eine Niederlage der 5. Flotte zu verhindern. Dieses Zufallsereignis bringt Xera zu der Überzeugung, dass sie in genau diesem Moment an diesem speziellen Ort sein sollte und ist nun überzeugt, auf die Brücke eines Schiffes zu gehören, ganz gleich welchen Auftrag es hat. Joran und Xera sehen sich für Jahre zum letzten Mal.

2374: Die CALYPSO gerät während einer Verfolgungsjagd mit einem cardassianischen Schiff in eine Subraumverzerrung und wird von ihr verschluckt. Das Schiff gilt seither als vermisst. Sonden der Föderation können lediglich ermitteln, dass diese Verzerrung künstlicher Natur war. Admiral Belar setzt Himmel und Hölle in Bewegung, um seine Schwester zu finden, was allerdings ohne Erfolg bleibt. Die Wissenschaftler der Föderation sind ratlos. Man stellt jedoch unter anderem die Theorie auf, dass die CALYPSO in ein anderes Universum gezogen worden sein könnte und nicht mehr aus eigenem Antrieb zurückfindet. was die meisten aber für sehr unwahrscheinlich halten.

Charakter:

Captain Xera Belar ist ganz anders als ihr Bruder. Sie ist ruhiger und bedächtiger, auch wenn sie wie er ebenfalls manchmal ein aufbrausendes Temperament an den Tag legt. Auch sie behandelt ihre Crew wie ihre Famile, wahrt allerdings immer eine gewisse Distanz. Sie würde, anders als ihr Bruder, niemals eine Beziehung mit einem Crewmitglied eingehen. Auch ist sie sehr kreativ und liebt die schönen Künste. In ihrer Freizeit malt sie nach wie vor und trainiert sich zum Ausgleich in der Kampfsportart des Kickboxens. Sie ist Pazifistin, ist sich aber dessen bewusst, dass es zu den Aufgaben eines Flottenoffiziers dazu gehört. Dennoch ist sie eine fähige Taktikerin und kämpft verbissen. Trotzdem weiß sie, wann es Zeit ist einen anderen Plan zu entwickeln. Sie zeichnet sich oft dadurch aus, durch Tricks aus den ausweglosesten Situation heraus zu kommen. Während ihr Bruder gerne mitten durchstürmt und keine offensive Strategie scheut, bevorzugt sie defensive Manöver und Taktiken. Fühlt sie sich jedoch in die Ecke gedrängt, überrascht sie durch ihre kompromiss- und schonungslose Kampfweise, was ihr den Beinamen "die Tigerin" eingebracht hat. In Krisensituation bleibt sie ruhig und nutzt ihren angeborenen, taktischen Verstand um die Situation zu analysieren, eine Qualität die sie mit ihrem jüngeren Bruder teilt. Durch eine Fügung des Schicksals wurde er sehr schnell zum Flaggoffzier, während sie noch immer Captain ist. Aber die Ränge der Admirals haben sie ohnehin nie interessiert. Am glücklichsten ist sie wenn sie forschen kann.

END OF FILE Bearbeitet von Admiral J.J. Belar
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  • 2 Monate später...

Hallo Freunde,

es ist soweit. unsere erste foreninterne Multiautorengeschichte (bei der auch ich ein wenig mitgeschrieben habe, vorallem die Szenen mit FADM. Belar) zu unserer ersten RPG Episode der Abenteuer der U.S.S. ESTRELLA DEL ALBA ist fertig und steht zum Download bereit. Ich habe mal kurz in Adriana Wipperlings (Lairis77) Romanfassung reingelesen und bin begeistert. Wer gerne FFs (FanFictions) oder SciFi Geschichten liest ist hiermit gut beraten. Unsere besten Autoren haben daran mitgeschrieben und sowohl das La

yout als auch die Geschichte selbst, stehen meiner Meinung nach einem professionellen Buch kaum in etwas nach. Ich wünsche euch viel Spaß auf den kommenden 128 Seiten und wir alle würden uns über euer Feedback freuen.

Die Geschichte ist Momentan an folgenden Orten Downloadbar. Für hier ist sie leider mal wieder zu groß. Sehr bedauerlich.

http://www.sf3dff.de/index.php?action=dlat...1.0;attach=2477 (dazu muss man möglicherweise angemeldet sein)

https://www.facebook.com/download/451134284...%20estrella.pdf

Gruß

J.J.

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Mir ist gerade eine Unfeinheit an deiner Uniform von 2351 aufgefallen ;)

Zu der Zeit trägt man den Kragen nicht mehr (siehe zum Beispiel Besatzung der Enterprise-C) und gegen Ende war sie sogar soweit entschlankt, dass fast alle Schnörkel fehlten und sogar schon der TNG-Kommunikator zum Einsatz kam. http://de.memory-alpha.org/wiki/Sternenflo...270er-2350er%29

Bearbeitet von Knut85
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@ Knut

Das ist mir durchaus bewusst, nur gefällt mir die Uniform so nicht. Und deshalb habe ich diese Tatsache einfach unter den Tisch fallen lassen. Das ist aber mitunter das einzige, was ich am Canon ignoriere. Die Monster Maroon sieht eben gerade mit dem Gürtel und dem Kommunikator und allem drum und dran am besten aus.

Gruß

J.J.

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  • 1 Monat später...
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Viceadmiral
James Jonah Pickett
Bio und Charakterbeschreibung


Rang / Titel: Viceadmiral
Vorname: James Jonah
Nachname: Pickett
Dienstnummer: 158SFI294
Ruf-/Kampfname: Omega One
Geburtsdatum / Entstehung: 09.02.2085
Geschlecht: männlich
Position: Commanding Officer Starfleet Intelligence (S.F.I.) / ab 2161 Chief Admiral
Alter: 70 (2155)
Rasse: Mensch
Heimatplanet: Erde
Nationalität: Nordamerika (Virginia)
Sternzeichen: Wassermann
Größe: 1,81m
Hautfarbe: weiß
Haarfarbe: grau
Augenfarbe: braun
Merkmale: harte und faltige Gesichtszüge

Auszeichnungen

- Experte für verdeckte Operationen und Kommandoeinsätze
- Spezialist für Taktik und Strategie im Raum- und Bodenkampf

Disziplinare Vermerke:

- - -

Zusatzausbildungen:

- Kommandobefähigungsprüfung
- Taktisches Training für Fortgeschrittene
- Erstkontaktprotokoll
- Interstellares Recht

Familie:

- Vater: Reed Pickett (Staatsanwalt)
- Mutter: Francine Pickett, geb. Harkness (Gerichtszeichnerin)
- Geschwister: - - -
- Ehegatte: - - -
- Kinder: - - -

Karriere:

- 2085: James Jonah Pickett wird in Virginia City als Sohn eines ehrgeizigen Anwalts und einer Gerichtszeichnerin geboren. Seine Kindheit verbringt er an diversen Internaten in Europa und genießt eine ausgezeichnete Ausbildung. Sein Vater ermutigt ihn immer, den juristischen Berufsweg einzuschlagen, doch J.J. hat andere Pläne. Sein Weg soll ihn zur UESPA führen, die nach dem Ende des dritten Weltkrieges und dem ersten Warpflug von Zefram Cochrane mit der PHOENIX als Nachfolgeorganisation der NASA gegründet wurde, um den Weltraum zu erforschen.

- 2111: Mit 16 Jahren schreibt sich James Jonah an der Sternenflottenakademie der UESPA, der vereinten Erde ein und belegt unter anderem die Fächer Interstellares Recht und Taktik. Seine Professoren sind fast ausschließlich Vulkanier, deren Lehren er wissbegierig und ehrgeizig verinnerlicht. Er stört sich lediglich an deren pazifistischen Ansichten, Protokollen und ihren Bestrebungen, die Menschen nicht zu schnell in den Weltraum vordringen zu lassen.

- 2115: Mit Abschluss der Akademie im Range eines Ensigns lässt sich J.J. auf eines der ersten Schiffe der Sternenflotte versetzen und übernimmt dort den Posten als dritter taktischer Offizier. Das Schiff, die DRAKE hat den Auftrag, zwischen der Erde und Vulkan zu patrollieren und Gefahren abzuwehren. Der Dienst gestaltet sich jedoch eher ereignislos, da die Menschen neben den Vulkaniern kaum Kontakte unterhalten und die Reichweite der DRAKE, welche lediglich Warp 1,8 erreicht, sehr begrenzt ist.

- 2125: J.J., bereits Lieutenant Commander und Erster Offizier, sowie Taktischer Offizier auf der INTREPID einem Warp 2 Schiff der NV Klasse, reist zusammen mit der INTREPRID unter Captain Michael Schneider nach Denobula, um mit dem Volk der Denobulaner den Ersten Kontakt aufzunehmen. Dieser Kontakt verläuft zufriedenstellend und markiert den Beginn enger zukünftiger Beziehungen zu den Denobulanern.

- 2143: Als Commander Jonathan Archer und Commander A.G. Robinson mit dem NX-BETA auf dem Weg zu Warp 5, die Warp 2.5 Marke sprengen ist J.J. Bereits Captain und kommandiert nun die INTREPID. Die Aufgabe der INTREPID ist es unter anderem neue Planeten zu finden und zu erforschen. Sie entdecken Dreylex und weitere Planeten. Auch Rigel VII steht auf ihrem Reiseplan.

- 2150: Die ENTERPRISE NX-01 läuft vom Stapel und die INTREPRID wird zur Erde beordert, um auszumustern. James Jonah Pickett wird zum Commodore befördert und in den Stab des Geheimdienstes der Sternenflotte, des so genannten S.F.I., unter dem Kommando von Viceadmiral Clara Carver, versetzt. Dort übernimmt er die Leitung der Abteilung für Sonderprojekte. In dieser Zeit wird er von Carver auch mit einer Sektion des Geheimdienstes bekannt gemacht, die sich S31 nennt und bereits seit der Gründung der UESPA existiert. Nur wenige Mitglieder des Flottenkommandos und des Geheimdienstes sind eingeweiht, dass diese Sektion überhaupt existiert.

- 2153: Die Xindi greifen die Erde mit einer Sonde an und vernichten einen großen Teil von Florida. Pickett wird klar, dass wenn die ENTERPRISE mit ihrer Mission scheitern sollte, die Erde schutzlos weiteren Angriffen der Xindi ausgesetzt und auf die Vulkanier wohl kaum Verlass sein wird. Er spricht bei Admiral Carver vor und legt ihr seine Ideen vor, die Erde besser zu schützen. Carver ist von Picketts Ideen beeindruckt und gibt ihm freie Hand und unbegrenzten Zugriff auf vorhandene Ressourcen. Im Eiltempo werden in Zusammenarbeit mit dem Ingenieurskorp der Sternenflotte und der Operationsabteilung gleichzeitig zwei Raumschiffprojekte ins Leben gerufen, welche die NX-Klasse ergänzen und die Schlagkraft der Sternenflotte erhöhen sollen. Zum einen wird das ANDROMEDA Projekt gestartet, welches nur zum Zwecke von Warptests, um Warp 6 zu erreichen, ins Leben gerufen wird. Picketts wichtigstes Projekt ist allerdings das Projekt DAEDALUS, ein schwerer Kreuzer der DAEDALUS Klasse, welcher zwar als Langstreckenforschungsschiff aber auch als Rückgrat für die Verteidigung der Erde dienen soll. Dennoch sollen beide Klassen, auch die ANDROMEDA als neue Schiffsgeneration dienen. Die Kiellegung des Warp-6 Projekts startet bereits ein Jahr nach der Planungsphase.

- 2154: Die ANDROMEDA läuft vom Stapel und beginnt mit den ersten Testflügen, welche für ein Jahr angesetzt sind. In der Zwischenzeit wird weiter unter der Zuhilfenahme der Daten der ANDROMEDA an der DAEDALUS gebaut und experimentiert.

- 2155: Vizeadmiral Pickett, inzwischen Leiter des S.F.I., schickt die ANDROMEDA, welche unter seinem direkten Kommando steht, zum romulanischen Minenfeld, um friedlichen Kontakt mit den Romulanern aufzunehmen und gestattet der ANDROMEDA durch das Minenfeld zu fliegen, um ihr Ziel zu erreichen. Was er allerdings verschweigt ist die Tatsache, dass Pickett versucht herauszufinden, wie gefährlich die Romulaner wirklich sind und ob sie eine ernsthafte Gefahr für die Erde und ihre Verbündeten darstellen. Er vermutet, dass der Grenzübertritt der ANDROMEDA die Romulaner verleiten könnte, ein Gefecht zu provozieren und hofft dadurch nützliche Informationen über diese mysteriöse Spezies zu erhalten. Dass die Crew der ANDROMEDA dabei geopfert werden könnte, nimmt er billigend in Kauf.

- Im selben Jahr gerät die ANDROMEDA tatsächlich in ein Gefecht mit den Romulanischen Streitkräften und wird dabei fast zerstört. Der Captain kann das Schiff in einem Nebel verstecken und reparieren, möchte die Mission allerdings nicht aufgeben. Auch ein weiterer Kontaktversuch mit den Romulanern endet in einem Gefecht, bei dem 80 Prozent der Besatzung ums Leben kommt. Schwer beschädigt und kaum noch operationsfähig gelingt der ANDROMEDA die Flucht in neutralen Raum. Das schwer beschädigte Schiff treibt wochenlang durchs All, bevor es von einem vulkanischen Schiff, der SALEYNA, gerettet und zur Erde geschleppt wird. Auf der Erde angekommen, sichert sich Pickett alle Daten der ANDROMEDA und verpflichtet die Crew absolutes stillschweigen zu bewahren. Diese kommt der Aufforderung des mächtigen Admirals nach, denn sie glaubt immer noch, im Sinne der Sternenflotte gehandelt zu haben und dass es sich tatsächlich um eine diplomatische Mission gehandelt hat, die lediglich gescheitert ist. Ein Beschluss des SFC bestimmt außerdem, dass die Crew komplett aufgelöst und auf andere Posten versetzt werden sollte. Ebenfalls ein Manöver Picketts, um seine Pläne zu verschleiern. Lediglich T'Kavrom und Captain Logan Vaughn, bleiben von der ursprünglichen Crew übrig. Zur Sicherheit der Erde schweigen sie weiterhin, denn sie sind davon überzeugt, das richtige zu tun, obwohl sie seit dem Befehl Picketts, in den romulanischen Raum einzudringen, Zweifel an dessen Aufrichtigkeit was seine Ziele angeht, hegen.

- 2156: Die DAEDALUS läuft vom Stapel und beginnt erste Tests in der nähe des romulanischen Raumes. Unter den Augen der Romulaner werden auch umfangreiche Waffentests durchgeführt, welche diese ihrerseits zu dem Schluss führen, dass sich die Erde auf eine Invasion von Romulus vorbereitet und nun ebenfalls für einen Krieg rüsten. Nach diesen Tests begibt sich die DAEDALUS zur Erde.

- Picketts Plan geht auf. Die Romulaner greifen an und überfallen als erstes die Frachterrouten. Der Sternenflotte bleibt nichts anderes übrig, als den Romulanern den Krieg zu erklären. Da die Romulaner zuerst massiv angegriffen haben und nie auf die Provokationen der ANDROMEDA eingegangen waren, gelten sie nun als Auslöser des Irdisch-Romulanischen Konflikts. Admiral Pickett, übernimmt, entgegen den Empfehlungen des Sternenflottenkommandos, das Kommando auf der DAEDALUS und stellt einen Kampfverband zusammen, um die Romulaner zurückzuschlagen. Auch die Andorianer, die Tellariten, die Rigelianer und sogar die Vulkanier schließen sich an. Gemeinsam bilden sie die Erste Flotte. Auch andere Flottenteile erhalten Unterstützung durch die Bündnispartner.

- 2160: Der Krieg mit den Romulanern dauert 4 blutige Jahre und die Romulaner geraten immer weiter in den Nachteil. Inzwischen unterhält die Sternenflotte 5 Flotten, welche alle von zwei Schiffen der DAEDALUS KLASSE als Leitschiffe begleitet werden. Die entscheidende Schlacht des Krieges ist die Schlacht von Cheron, welche 2 Tage verbissen geführt wird. Am Ende des zweiten Tages kapituliert Admiral Sobot der Romulanischen Navy und zieht seine Schiffe nach Romulus zurück. Dem romulanischen Senat und dem Prätor bleibt nichts anderes übrig, als ein Friedensangebot an die Erde zu richten. Die Sternenflotte geht darauf ein und die Kampfhandlungen werden eingestellt. Auch die Verbände der Sternenflotte ziehen sich zurück. Die Romulaner stimmen zu, diplomatische Verhandlungen über Subraum zu führen, um einen Waffenstillstand auszuhandeln. Im Verlauf dieser Verhandlungen, welche zwischenzeitlich auf dem Planeten Algeron geführt werden, wird die Neutrale Zone im Vertrag von Algeron festgelegt. Durch diesen Krieg ging Picketts Plan voll auf. Die Sternenflotte ist militärisch erstarkt, hat sich in einer Feuertaufe bewiesen und ihr Territorium für die Erde ausgedehnt.

- 2161: Ein Jahr später wird die vereinte Föderation der Planeten gegründet und die UESPA aufgelöst. Die Sternenflotte bleibt allerdings bestehen und wird in die Föderation eingegliedert. Sie soll künftig als Forschungsflotte und Verteidigungslotte der Föderation dienen. Im selben Jahr wird Pickett zum Fleetadmiral befördert und übernimmt das Oberkommando der Sternenflotte.

- 2190: James Jonah Pickett stirbt im Alter von 105 Jahren, verbittert und von Härte zerfressen, kinder- und familienlos in Virginia an systemischen Versagen. Zu seinem Begräbnis, welches unter allen Ehren abgehalten wird, erscheinen Admiral Archer, der Präsident der Föderation, der vulkanische und andorianische Botschafter und weitere Würdenträger. Ihm zu ehren wird auf dem Gelände des Sternenflottenkommandos eine Statue errichtet. Niemand kennt Picketts Verwicklungen in die Ereignisse vor dem Romulanischen Krieg und dass dieser eigentlich durch die Schuld der Sternenflotte und direkt durch Pickett ausgelöst wurde. Dieses Geheimnis bleibt bis ins Jahr 2275 intakt. Bis ein Aufsehen erregendes Buch in Form einer Biografie von T'Kavrom erscheint und die wahren Ereignisse ans Licht kommen. Dies löst eine gewaltige Welle der Entrüstung in der Föderation aus und führt zu einigen fundamentalen Veränderungen. Dennoch wird Picketts Andenken weiterhin geehrt, wenn auch seine Rolle in diesem Konflikt nun kontrovers diskutiert wird. Das Buch spaltet die Föderation in zwei Lager und heizt hitzige Debatten bei den Historikern an. Entweder Pro Pickett oder Contra Pickett. Auch wenn das Buch von T'Kavrom glaubwürdig erscheint wird von Seiten einer gewissen Sektion alles unternommen, um es als fiktive Nacherzählung eines einzelnen Individuums zu diskreditieren. Dies gelingt nur bedingt. Weder die historischen Aufzeichnungen noch T'Kavroms Buch reichen aus, um sich eine umfassende Meinung zu bilden, sodass jeder Föderationsbürger die Wahl hat, an was er glauben möchte. Die Romulaner schenken T'Kavroms Buch keinerlei Beachtung.

Charakter:

James Jonah Pickett ist ein Hardliner. Er trifft schnelle und harte Entscheidungen und scheut sich nicht, diese bis zur letzten Konsequenz durchzusetzen. Notfalls auch unter akzeptanz von Opfern. Er ist kein Unmensch, dennoch bezeichnen ihn manche seiner Kollegen als kalten Klotz. Sein ganzes Werk verfolgt nur ein Ziel, die Sicherheit der Erde und später der Föderation. Bis zu seinem Ausscheiden aus dem aktiven Dienst im Jahre 2188, herrscht er über das SFI, dessen Leitung er selbst als Chief Admiral nicht aufgibt, und die Sternenflotte wie ein König mit eiserner Hand und duldet keinerlei Konkurrenz. Bis zuletzt verfolgt er seine Ziele mit scharfem Verstand und einem eisernen Willen. Pickett ist ein Gewohnheitstier, das auch durchaus kreativ denken kann. Sein Tagesablauf verläuft immer gleich. Er ist morgens der erste im Büro und Abends der letzte, der es verlässt. Enge Freunde hat er kaum. Seiner Meinung nach braucht er die auch nicht. Er hat lediglich ein Hobby, seine Pferdezucht auf seiner Ranch in Virginia. Hier kann Pickett abschalten und hier sieht man auch manches Mal eine andere, liebevolle Facette von ihm. Auch wenn es einige Frauen in seinem Leben gab, gab es nie die eine. Eine Familie zu gründen, stand für ihn nie zur Disposition. Mit ihm stirbt einer der letzten Nachkommen der Familie Pickett, deren Stammbaum bis zu General George Pickett der konföderierten Armee von 1863 bei Gettysburg zurückverfolgt werden kann.

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Emergency Technical Hologram MK I (ETH)
Emergency Command Hologram MK I (ECH)
Emergency Medical Hologram MK V (EMH)
U.S.S. ESCORT / NCC-74200 A


Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: None
Vorname: None
Nachname: None
Dienstnummer: Ausrüstungsgegenstand 0815
Ruf-/Kampfname: None
Geburtsdatum / Entstehung: 14.08.2369
Geschlecht: männliches Erscheinungsbild (Matrix kann angepasst werden)
Position: Notfallhologramme auf der U.S.S. ESCORT (stationiert zu Testzwecken, bevor sie in Serie intalliert werden)
Alter: None
Rasse: Menschliches Erscheinungsbild (Matrix kann angepasst werden)
Heimatplanet: Jupiter Holoprograming Center / Jupiter Station
Nationalität: None
Sternzeichen: None
Größe: 1,78m (Matrix kann angepasst werden)
Hautfarbe: weiß (Matrix kann angepasst werden)
Haarfarbe: braun (Matrix kann angepasst werden)
Augenfarbe: braun (Matrix kann angepasst werden)
Merkmale: Glatze (Matrix kann angepasst werden)

Auszeichnungen:

- None

Disziplinare Vermerke:

- None

Zusatzausbildungen:

- None

Entwickler:

- Dr. Lewis Zimmerman / Jupiter Station – Holoprograming Center (EMH MK 1 – 5, ETH MK 1, ECH MK 1)
- Lieutenant Commander Reginald Barclay / Jupiter Station - Holoprograming Center (EMH MK 4 – 5, ETH MK 1, ECH MK 1)
- The Holodoc MK 1 / U.S.S. VOYAGER NCC-74656 A

Karriere:

2369: Am 14.08.2369 startet Dr. Lewis Zimmerman zum ersten Mal die Bildwiedergabe seines Hologitters und überträgt die bis dahin programmierten Subroutinen des ersten Medizinisch Holografischen Notfallprogramms in das Abbild des Hologramms, das Jahre später als “Holodoc” bekannt sein wird. Es folgen zwei weitere Jahre der Programmierungen, Korrekturen und Entwicklungen, bis das Hologramm, welches als virtuelles Besatzungsmitglied im Notfall den Artz des Schiffes oder der Raumstation unterstützen oder ersetzen soll.

2370: Der Holografische Arzt, wird als eines der letzten Systeme in den Computer der brandneuen U.S.S. VOYAGER hochgeladen.

2371: Die VOYAGER wird vom Fürsorger, einer fremden Lebensform, in den 70.000 Lichtjahre entfernten Delta Quadranten transferiert. Bei diesem Transfer sterben viele Besatzungsmitglieder. Darunter auch der Schiffsarzt und sein Stab. Zu diesem Zeitpunkt nimmt das Medizinisch Holografische Notfallprogramm seinen Dienst auf und bleibt bis zur Rückkehr der VOYAGER im Dauereinsatz. Es sammelt dabei eine immense Menge an Daten und bildet nach und nach eine eigene Persönlichkeit und strebt mehr und mehr nach Freiheit. Die Crew der VOYAGER erlaubt dem holografischen Arzt, sich weiterzuentwickeln und zu einem Individuum zu werden. Allerdings geschehen bei dieser Entwicklung immer wieder Pannen aber auch Rückschritte. Die bemerkenswerteste Veränderung ist allerdings die Intallation einer Subroutine, die der Doktor selbst entwickelt hat. Im Notfall ist er nun in der Lage, die Kommandosubroutine zu aktivieren und ist nun fähig, ein Schiff zu kommandieren.

2378: Die VOYAGER kehrt nach 7 langen Jahren im Delta Quadranten heim und die Crew wird gefeiert. Auch der Doktor wird von seinem Entwickler Dr. Lewis Zimmerman und seinem Freund Lieutenant Commander Reginald Barclay herzlich begrüßt. Noch während der Willkommensparty beschließen die drei, zusammen zum Jupiter zu fliegen und dort die Daten des Doktors zu sichern. Dort angekommen, machen sie sich sogleich ans Werk. Zimmerman fällt die Kommandosubroutine auf und schaut sie sich genauer an. Er findet die Idee genial und erforscht sie weiter. Gemeinsam kommen die drei auf die Idee, die ganze Flotte mit ECHs und TNHs auszustatten. Der Doktor lässt sich beurlauben und hilft tatkräftig bei der Entwicklung der beiden neuen Hologrammtypen mit. Er stellt seine Kommandosubroutine, sowie seine Erinnerungsengramme für soziale Interaktionen zur Verfügung. Seine persönlichen Erinnerungen behält er allerdings alleine für sich, da er möchte, dass die neuen Holos ihre eigenen Erfahrungen machen und selbst Erinnerungen sammeln, um sich unterschiedlich zu entwickeln.

2380: Nach zwei harten Arbeitsjahren, welche die drei fast pausenlos durchgearbeitet haben, ist es dann endlich geschafft. Die beiden neuen Hologrammtypen, sowie eine neue Version des Medizinischen Notfallhologramms sind fertiggestellt und bereit für die ersten Tests. Als ideales Versuchsobjekt wird die neue U.S.S. ESCORT-A auserkoren und die Hologramme dort, sowie auf der Raumstation UNITY ONE installiert. Das neue ECH ist in der Lage die Kommandocodes des Captain und des Ersten Offiziers zu sichern, deren Platz einzunehmen, sie zu ergänzen oder im Notfall zu ersetzen und kennt alle gängigen Strategien und Taktiken, sowie Erstkontaktprotokolle, Diplomatie, Interstellares Recht etc. Außerdem kann es als Steuermann und Taktischer Offizier fungieren. Das ETH kann im Notfall sämtliche Maschinenraumfunktionen kontrollieren, Reparaturen vornehmen, Wartungsarbeiten in lebensfeindlichen Umgebungen durchführen und fungiert nebenbei auch als Operationsoffizier für den Notfall. Für diese Aufgaben ist dieses Hologramm mit dem dafür nötigen Wissen programmiert worden. Auch das ETH kann den Chefingenieur unterstützen und ersetzen. Das EMH funktioniert wie der Holodoc der VOYAGER, allerdings wurde dessen Matrix erweitert und mit aktuellem medizinischen Wissen programmiert. Außerdem kann man den holografischen Arzt nun auch als Wissenschaftsoffizier einsetzen. Alle drei Hologramme besitzen eine lernfähige Matrix und können sich auf jedem Deck des Schiffes oder der Raumstation bewegen, da diese standardmäßig mit Holoprojektoren ausgerüstet wurden. Außenmissionen sind leider noch nicht möglich. Dies bleibt vorerst dem holografischen Arzt der VOYAGER vorbehalten. Außerdem wurde die Matrix verbessert, sodass sich das Programm nicht mehr selbst destabilisiert, sobald die Speicherbegrenzung erreicht ist. Es ist allerdings unwahrscheinlich, dass dies geschieht, da Zimmerman eingesehen hat, dass es effizienter ist, ein Hologramm sich entwickeln zu lassen und dieses dadurch bessere soziale Fähigkeiten aufweist und so besser mit der Crew interagieren kann. Daher wurde der Speicherplatz der Hologramme immens erhöht. Die Hologramme sind nun in der Lage 70 – 80 Jahre am Stück durchzulaufen, sofern sie nicht nach Benutzung deaktiviert werden (in diesem Fall sogar länger). Sie sind auch in der Lage, sich selbst zu aktivieren und zu deaktivieren, wie der Holodoc.

- Eine weitere Einschränkung ist folgende: Die drei Hologramme können zwar gleichzeitig laufen, verbrauchen aber eine große Menge an Energie und Rechenleistung. Einige Schiffssysteme müssen daher deaktiviert oder deren Energiezufuhr reduziert werden.

- Im selben Jahr erreicht das Team um Dr. Lewis Zimmerman Tausende Subraumnachrichten von Sternenflottenoffizieren, dass sie ihr altes EMH wieder haben wollen, da man sich an dessen Aussehen gewöhnt hat und die anderen Hologrammtypen des EMH nicht gerne angenommen wurden. Diese Petition rührt Dr. Zimmerman so sehr, dass er entscheidet, dass alle seine Hologramme wieder so aussehen sollen, wie er und das legendäre EMH von der VOYAGER.

- 2382 - 83: Die Testphase soll zu diesem Zeitpunkt abgeschlossen sein und damit begonnen werden, die neuen Hologramme auf jedem Schiff und jeder Station der Sternenflotte zu installieren.

- 2384: Die Sternenflotte erforscht die Idee, ein Schiff der Nova Klasse mit holografischen Besatzungsmitgliedern auszurüsten und in den Galaxiskern zu schicken, um diesen weiter zu erforschen. Eine Sonde könnte dies nicht leisten und für eine Crew, mal abgesehen vom kurzen Ausflug der TIGERSHARK unter dem damaligen Captain Belar, wäre dieser Einsatz zu gefährlich. Vorbereitungen für die Operation “Lightprobe” sind bereits im Gange.

Charakter:

Drei Worte: Exzentrisch, Narzistisch und Brilliant.

END OF FILE

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MASTERCHIEF PETTY OFFICER
FRELL
LEADING FLIGHTDECKOFFICER
SPACECOMPLEX UNITY ONE


Bio und Charakterbeschreibung

Rang / Titel: Masterchief Petty Officer
Vorname: Frell
Nachname: ---
Dienstnummer: 015FE89
Ruf-/Kampfname: ---
Geburtsdatum / Entstehung: 28.01.2350
Geschlecht: männlich
Position: Chef der Flugdeckabteilung von UNITY ONE
Alter: 31 (2381)
Rasse: Ferengi
Heimatplanet: Ferengi Nar
Nationalität: ---
Sternzeichen: ---
Größe: 1,75m
Hautfarbe: weiß
Haarfarbe: ---
Augenfarbe: graublau
Merkmale: stark hervorstehende Zähne

Auszeichnungen

- None

Disziplinare Vermerke:

- Ein disziplinarischer Vermerk wegen illegalem Schmuggels von saurianischem Brandy zur Feier der Zwischenprüfungen des Unteroffizierslehrgangs an der Akademie.

Zusatzausbildungen:

- Flugdeckoperationen
- Shuttle und Drohnenpilot 1. Klasse
- Lager und Logistik Experte
- Handelswesen (BWL und VWL)

Familie:

Vater: Daimon Loran (Kommandant der F.T.S. Loran's Treasure)
Mutter: Ishoska (Hausfrau auf Ferengi Nar)
Geschwister: ---
Ehegatte/in: Nizka (Ladenbetreiberin im Sektor Grau auf UNITY ONE)
Kinder: Narv (Schüler)

Karriere:

2350: Frell wird als Sohn eines erfolgreichen und reichen Daimons auf Ferengi Nar geboren und wächst mit den Regeln des Erwerbs und der streng kapitalistischen Gesellschaft der Prä Rom Ära auf.

2364: Mit 14 Jahren wird er von seinem Vater auf dessen Schiff mitgenommen, um unter seinem alten Herrn das Handwerk des “ehrlichen” Handels zu erlernen und sich seine ersten Sporen zu verdienen. Außerdem möchte sein Vater seinen Sohn prüfen, ob er die Ohren für das große Geschäft hat. Obwohl sich Frell gut anstellt und sein Vater größtenteils mit den Leistungen seines Sohnes zufrieden ist, treibt es Frell zu höherem. Er sieht jedoch keinen Ausweg und fügt sich in sein Schicksal.

2370: Nach sehr langen Lehrjahren erhält Frell mit 20 Jahren seine Handelslizenz und ist somit in der Lage, sein eigenes Geschäft zu eröffnen. Er entscheidet sich für den Handel mit gebrauchten Shuttles und entdeckt dabei seine Liebe für diese kleinen Maschinen. Oft schraubt er selbst an den kleinen Schiffen herum und erweist sich als sehr talentiert, was das Beschaffen von Ersatzteilen und den Verkauf der reparierten Shuttles angeht. Er kann es sich durch die gutgehenden Geschäfte sogar leisten, zwei Angestellte einzustellen. Er erwirbt sich außerdem den Ruf, ein halbwegs ehrlicher Ferengi zu sein. Dennoch dreht auch er das eine oder andere krumme Ding. Jedoch ist er immer noch nicht glücklich. Es zieht ihn weiterhin zu höheren Aufgaben.

2374: Durch ein Arrangement mit Nizkas Vater (Bezirksnagus Horkux) erwirbt Frell durch einen Standardehevertrag das Recht, Nizka zu ehelichen. Für ihn ist es eine Heirat aus Liebe. Auch Nizka bringt ihm große Zuneigung entgegen. Für sie überwiegt allerdings der Materielle Zugewinn. Durch Zufall erfährt Frell im selben Jahr durch einen Geschäftspartner, dass es anscheinend einen Ferengi in der Sternenflotte geben soll. Zuerst von dem Gedanken angewidert, dass ein ehrbarer Ferengi ohne Profit bei diesem “liberalen Haufen” ohne Ohren seinen Dienst für lau absolviert, beginnt Frell sich alsbald für diesen Gedanken doch noch zu erwähren und spielt lange damit herum. Seine Frau erfährt nichts davon, was ihn so beschäftigt.

2375: Der Dominion Krieg endet und Rom übernimmt als großer Nagus die Nachfolge von Zek. Bald darauf initiiert Rom etliche Reformen und liberalisiert das Wirtschaftsystem der Ferengi Allianz. Die Erwerbsregeln werden ebenso überarbeitet. Es wird zwar weiterhin nach Profit gestrebt, aber auf eine faire art und Weise. Frauen erhalten das Recht zu Reisen und sich zu Bekleiden und dürfen nun ebenfalls arbeiten, da Rom der Ansicht ist, dass die Ferengi schon zu lange auf die Hälfte ihrer Arbeitskraft verzichtet haben. Anfänglich durch großen Widerstand kritisiert, gibt der Erfolg Rom allerdings Recht und die Ferengi gewöhnen sich an den Erfolg der Reformen. Außerdem öffnet sich die Ferengiallianz für einen diplomatischen Austausch mit der Föderation. Zunächst wird reger Handel getrieben auf den die Föderation durchaus nach dem Krieg angewiesen ist. Diese ersten diplomatischen Erfolge führen dazu, dass sich die Ferengi dem Austauschprogramm der Sternenflotte anschließen. Nun steht es Ferengi offen, die Sternenflottenakademie zu besuchen. Frell übergibt seiner schwangeren Frau das Geschäft und macht sich auf zur Erde, um sich auf der Sternenflottenakademie einzuschreiben. Dort belegt er den Unteroffizierslehrgang. Er möchte zuerst schauen, ob er das geforderte Pensum überhaupt schafft, schließt aber nicht aus, eines Tages doch noch den Offizierslehrgang dranzuhängen. Der Unteroffizierslehrgang dauert 2 Jahre und endet mit einer Abschlussprüfung. Er entscheidet sich für die Kommandolaufbahn und schreibt sich für die Kurse: Andockprozeduren, Lager und Logistik, Personalangelegenheiten und Föderationshandelsrecht ein.

2377: Frell macht seinen Abschluss an der Sternenflottenakademie und wird als Flugleitoffizier im Rang eines Crewman erster Klasse auf der Jupiter Station eingesetzt. In den Jahren darauf macht er einen beeindruckende Karriere und steigt zum Chief Petty Officer auf.

2380: Als der Raumkomplex UNITY ONE seinen Dienst aufnimmt wechselt Frell in die Taskforce und bewirbt sich für den Posten des Flugdeckoffiziers. Er bekommt den Posten nicht, wird allerdings zum Senior Chief Petty Officer befördert und übernimmt die Stellvertretung von Master Chief Petty Officer Wolfgang van Vlait. Gegen Ende dieses Jahres wird UNITY ONE durch einen terroristischen Bombenanschlag schwer erschüttert. Bei diesem Anschlag kommt auch van Vlait ums Leben. Daraufhin rückt Frell schnell nach und übernimmt dessen Posten. Durch seine Leistungen bei den Reparatur- und Aufräumarbeiten, sowie seinem persönlichen Beitrag bei der Evakuierung der zerstörten Sektion wird Frell für das kommende Frühjahr zur Beförderung vorgeschlagen.

2381: Frell wird zum Master Chief befördert. Im selben Jahr holt er seine Frau und seinen jungen Sohn auf die Station. Nizka hat das Familiengeschäft, das inzwischen ein wahres Gebrauchtshuttle Imperium geworden ist an ihren jüngeren Bruder übergeben und eröffnet eine Zweigstelle auf UNITY ONE im neutralen Handelssektor (Sektor Grau) der Raumstation. Ihr Sohn geht in die Schule von UNITY ONE.

Charakter:

Frell ist in vielerlei Hinsicht ein typischer Ferengi. Er ist aber auch zu großem Mitgefühl fähig, wobei es ihm jedoch immer noch schwer fällt etwas zu teilen oder zu verschenken. Seine Arbeit, auch wenn dabei kein Profit für ihn herausspringt, gibt ihm jedoch die Befriedigung die er braucht und beginnt zu erkennen, dass die Anerkennung seiner Kollegen und Vorgesetzten ebenso wichtig sind, wie Goldgepresstes Latinum. In seiner Arbeit beweist er großes Talent, was die Organisation, die Schichtrotation, das beschaffen von Ersatzteilen und die Ausarbeitung von Reparaturplänen angeht. In seiner Deckcrew wird er respektiert und viele bezeichnen ihn als guten Freund. Oft kocht er für seine Kollegen Rohrmaden, die diese ungewöhnliche Delikatesse inzwischen zu schätzen wissen.

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