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...mit dem murkligen Geschmack der Sympathie

  • Star Trek: The Next Generation (1987)

    Die Enterprise-D virtuell erkunden

    Kostenloses Fanprojekt für Windows, Mac und sogar VR

    Von TheOssi, in Star Trek: The Next Generation (1987),

    Ein paar Star Trek Fans aus Großbritanien haben sich zum Ziel gesetzt, die Enterprise NCC-1701-D aus "Star Trek: The Next Generation" mit Hilfe der Unreal 4 Engine virtuell nachzubauen.
    Mit einer unglaublichen Liebe zum Detail bauen sie das Schiff Deck für Deck nach den offiziellen Blaupausen von Rick Sternbach nach. Das bedeutet, dass nicht alles so ist, wie aus der Serie bekannt, da diese sich selber nicht immer unbedingt haarklein an die offiziellen Deckpläne gehalten hat.
    Stage 9 - benannt nach der Bühne in den Paramount-Studios, auf der damals die Sets der Enterprise-D und später der Voyager standen - benötigt in seiner mittlerweile 9. Pre-Alpha Version in der Windows-Non-VR-Version etwa 5 GB Speicherplatz auf der Festplatte, mindestens einen Intel i3-Prozessor, 4GB RAM, sowie eine GTX 630M 1GB als Grafikkarte. Mit diesen Mindestvorraussetzungen läuft das Spiel in der niedrigsten Grafikqualität relativ ruckelfrei.
    Derzeit kann der Spieler unter anderem Deck 1 mit Hauptbrücke, Bereitschaftsraum und Beobachtungslounge erkunden, sowie Deck 2 mit den Quartieren von Data und Worf, Rettungskapseln und einer Crew Lounge, als auch die Kampfbrücke, den Computerkern, Zehn-Vorne, Transporterräume, Krankenstation, Hauptmaschinenraum und noch vieles mehr erkunden.
    In der neuesten Version 0.0.9 erstmals mit dabei, ist die in der Serie bisher nur in der Episode "Deja vu" kurz angedeuteten Shuttlerampe 1 in der Untertassensektion. Hier kann man auch verschiedene Shuttles besteigen und mit ihnen einen Flug um die Enterprise unternehmen.
    Ein Download lohnt sich auf jeden Fall.





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