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...und so spok der Herr

  • Filme

    "Der Hobbit": Drehtermin steht fest

    Winter 2012 kommt Film in die Kinos

    Von Werewolf, in Filme,

    Was haben die Fans von Mittelerde um die Verfilmung der Herr der Ringe-Vorgeschichte Der Hobbit nicht bibbern müssen: erst schmiss nach langem hin und her der eigentlich vorgesehene Regisseur Guillermo DelToro die Brocken hin, dann stand die Finanzierung des Megaprojektes dank der Finanzkrise der MGM-Studios auf arg wackligen Füßen, später drohte aus steuerrechtlichen Gründen ein Umzug der Produktion aus Neuseeland nach Osteuropa und zuletzt litt Mastermind Peter Jackson an einem blutigen Darmgeschwür, das operativ entfernt werden musste. Nach dem erfolgreichen Eingriff steht einem Drehbeginn nach Jacksons völliger Gesundung nun allerdings wirklich nichts mehr im Wege. Und so werden die Dreharbeiten zur zweiteiligen Verfilmung des Werkes von J.R.R. Tolkien definitiv im März diesen Jahres beginnen. Schon im Winter 2012 soll dann der erste Teil der Saga um Bilbo Beutlin, Gandalf und die Zwergenschar in die Kinos kommen. Wir freuen uns jetzt schon drauf.



    Conventions und Veranstaltungen

    Sci-Fi im Wiener Filmmuseum

    Ehre, wem Ehre gebührt

    Von Werewolf, in Conventions und Veranstaltungen,

    Das Thema "Science-Fiction" bekommt im österreichischen Filmmuseum eine eigene Ausstellung. Dabei wird anhand von 50 ausgewählten Filmen aus den Jahren 1946 bis 2008 die Geschichte der Zukunft untersucht. Unter anderem mit dabei Klassiker wie "2001 - A Space Odyssey", "Soljaris", "Starship Troopers", "Alien" und "Twelve Monkeys". Als Stargast kann man Natalja Bondarcuk, Hauptdarstellerin von "Soljaris" live erleben. Die Ausstellung geht vom 9.2. bis 10.3.2011. Das Museum findet ihr in der Augustinerstraße 1 in Wien. Leider ist nicht bekannt, ob das Thema Star Trek eine Rolle spielt.

    Danke an einz1975 für diese Meldung!

    PC-, Video- und Rollenspiele

    Battlestar Galactica Online: Jetzt loszocken!

    Alle Infos die ihr zum Free2Play Titel braucht

    Von Daniel Räbiger, in PC-, Video- und Rollenspiele,

    Ab heute wird die Geduld der deutschen Battlestar Galactica-Fangemeinde und Browsergame-Community belohnt: Im Vorfeld des Starts von „Battlestar Galactica“ am 21. März präsentiert syfy.de das gleichnamige Multiplayergame von www.Bigpoint.com, dem weltweit größten Browsergame-Portal. Der Space-Shooter, der ohne Download auskommt und kostenlos gespielt werden kann, bringt seinen Spieler mitten in die Geschehnisse der preisgekrönten Syfy Original Series:
    Unter http://www.syfy.de/spiele-battlestar-galactica-online können sich die User von syfy.de nicht nur in die Schlacht zwischen Zylonen und Menschen stürzen, die dank nie da gewesener 3D-Graphiken den Space-Shooter zu einem absoluten Highlight machen. Sie bekommen zudem gratis einen exklusiven Syfy Viper- oder Raider-Kampfjet!
    Der User kann sich für die Seite der Menschen oder Zylonen entscheiden und kämpft während des Games um Ressourcen und Territorien - und zwar mit unzähligen Angriffs- und Verteidigungssystemen. Dabei begegnet er Figuren aus der Originalserie, hat die Möglichkeit seinen Jet mit einer Vielzahl von käuflichen Upgrades noch zu verbessern und kann bei atemberaubenden Missionen durch völlig neue Welten des Serienuniversums seinen ganz individuellen Battlestar Galactica-Charakter erschaffen.
    Unter http://beta.battlestar-galactica.bigpoint.com/ könnt ihr euch auch direkt bei Bigpoint für das Spiel anmelden.
    Wie beeindruckend das Browserspiel aussieht könnt ihr auf folgenden Screenshots  und im Trailer erkennen:

    Battlestar Galactica Online Trailer #01
    Dateityp: mp4
    Größe: 21.18 MB
    Seite 1 | 2 | 3 | Seite 1 | 2 | 3 | Über das Spiel:
    Battlestar Galactica Online basiert auf der bekannten TV-Serie „Battlestar Galactica“, die vier Staffeln lang auf Syfy lief und mit dem Emmy und dem Peabody-Award ausgezeichnet wurde. Im Spiel stehen sich Menschen und Zylonen in einem unerbittlichen Kampf um die Vorherrschaft im Universum gegenüber. Die Mischung aus taktischen Weltraumduellen, Erforschung und missionsbasiertem Gameplay wird für ein facettenreiches Spielerlebnis sorgen. Elemente der Fernsehproduktion wurden originalgetreu in das Spiel eingearbeitet und sorgen für ein authentisches Spielerlebnis. Battlestar Galactica Online wird mit atemberaubenden Grafiken und einem innovativem Gameplay einen neuen Standard für browserbasierte MMOGs setzen. Das Spiel wird von Artplant (http://artplant.no) entwickelt, einem norwegischen Studio, welches auf MMOGs spezialisiert ist.
    Das Gameplay:
    In Battlestar Galactica Online übernehmen Spieler die Rolle eines Militärpiloten der Fraktion ihrer Wahl: Entweder ein „Nugget“, rekrutiert aus der menschlichen Zivilistenflotte, oder ein neu generiertes „Zylonen-Bewusstsein“. Ausgehend von diesen bescheidenen Grundvoraussetzungen können Spieler ihre Charaktere zu begabten und erfahrenen Offizieren entwickeln, die auf fortschrittlichste Kampfsysteme zurückgreifen und die größten, mächtigsten Schiffe kommandieren. Beim Spielstart kann man seinen Avatar darüber hinaus komplett individualisieren. Dieser Avatar wird für das Gameplay außerhalb des Schiffes und in der Heimatbasis der jeweiligen Fraktionen genutzt.
    Charaktere in Battlestar Galactica Online entwickeln sich hauptsächlich durch die Ansammlung von Erfahrungspunkten (EP) weiter. Diese können durch verschiedene Handlungen im Spiel verdient werden. Die EP werden genutzt, um den Rang des Charakters festzulegen und neue Skills zu lernen. Zum Start von Battlestar Galactica Online werden 20 Ränge verfügbar sein.
    Spieler-Missionen:
    In Battlestar Galactica Online wird es zwei Missionstypen geben: Storymissionen und Aufträge. Jede Fraktion hat eine Reihe von Storymissionen, die den Spieler ins Geschehen einführen und Schritt für Schritt seine Rolle im Konflikt zwischen Menschen und Zylonen enthüllen. Charaktere können sich mit bestimmten Rängen den Zugang zu Storymissionen freispielen und diese durch ein Gespräch mit dem militärischen Anführer ihrer Flotte annehmen. Durch Storymissionen erlebt der Spieler Schlüsselszenen im Konflikt und wird mit EP, Rohstoffen und gelegentlich sogar Schiffsystemen belohnt.
    Die Spieler können außerdem tägliche Aufträge annehmen, indem sie wichtige Figuren aus ihrer Flotte ansprechen oder Aufgaben erfüllen. Im Rahmen eines Auftrages muss der Charakter einen bestimmten Befehl ausführen, wie z.B. die Besiegung einer bestimmten Anzahl feindlicher Spieler oder das Sammeln einer bestimmten Menge von Rohstoffen, um mit EP und Titeln belohnt zu werden. Jeder Titel hängt mit einem kleinen Bonus zusammen.
    Schiffsklassen- und Individualisierung:
    Jede Fraktion in Battlestar Galactica Online hat verschiedene spielbare Schiffsklassen, die je nach Größe in drei unterschiedliche Ränge (klein, mittel, groß) und Rollen (offensiv, defensiv und Kommando) unterteilt sind. Jede Schiffsklasse hat eine bestimmte Anzahl von Steckplätzen für Schiffssysteme. Diese Items verleihen Schiffen nach der Installation Fähigkeiten und Boni. Schiffssysteme haben vier allgemeine Kategorien (Waffe, Rumpf, Antrieb und Computer) und drei Größen (klein, mittel, groß). Außerdem haben die meisten Systeme mehrere Kraft- und Effektivitätsstufen. Die Spielfiguren fangen mit einem kleinen Schiff an, können aber durch das Sammeln von Rohstoffen zusätzliche Schiffe anfordern und sich durch das Sammeln von ausreichend EP die Qualifikation zum Kommandieren größerer Schiffe verdienen. Im weiteren Spielverlauf kann man sich mehrere Schiffe aus verschiedenen Klassen aneignen. Durch die Verteilung der EP lernt ein Spieler verschiedene Skills, die benötigt werden, um zusätzliche Schiffstypen und höherrangige Schiffe zu benutzen. Das Design von Battlestar Galactica Online soll beim Spieler Flexibilität und freie Entscheidungen fördern. Niemandem wird ein bestimmter Schiffstyp aufgezwungen, aber bestimmte Arten von Schiffen haben, je nach Quest und Gameplay-Situation, entsprechende Vorteile.
    Die verschiedenen Kombinationen der Schiffsklassen- und Systeme legen fest, was ein Charakter im Kampf tun kann. Ihre Skills bestimmen, wie gut es funktioniert. So ergibt sich eine Vielfalt verschiedener Spielvarianten und Kampffunktionen. Jedes Standardschiff kann zu einer Eliteversion seiner Klasse aufgerüstet werden. Die aufgerüstete Version jedes Schiffs verfügt über zusätzliche System-Steckplätze, stärkere und langlebigere Struktur und visuelle Individualisierungsoptionen.
    Zurzeit spielen die ersten Spieler in Europa und Nordamerika eine exklusive Beta-Version. Bigpoint plant den Start der Open Beta-Phase für das erste Quartal 2011. Ein erster Trailer wurde bereits im letzten Jahr veröffentlicht.

    Star Trek: The Next Generation (1987)

    Stewart wird erneut ausgezeichnet

    Er erhält Shakespeare-Auszeichnung

    Von Werewolf, in Star Trek: The Next Generation (1987),

    Laut einem Bericht von BBC News wird Sir Patrick Stewart den diesjährigen Pragnell Shakespeare Birthday Prize verliehen bekommen. Der Schauspieler wird den Preis in einer Zeremonie am 30. April entgegennehmen.

    "Ich fühle mich durch diese Auszeichnung geehrt", so der Picard-Darsteller. "Es ist großartig, dass derzeit so viele gute Dinge zusammenkommen."

    Hier erfahrt Ihr mehr!

    Star Trek: Deep Space Nine (1992)

    Siddig über seine arabische Seite

    Er ist nun mit sich im Reinen

    Von Werewolf, in Star Trek: Deep Space Nine (1992),

    Nach den Ereignissen des 11. September 2001 musste sich Alexander Siddig seinen arabischen Ursprüngen stellen. Auch musste er lernen, sich zu entspannen.

    Dabei weiß Siddig nicht immer, welche Seite in ihm dominiert: die britische oder die sudanesische. "Ich weiß nicht, ob es ein englischer Motor in einem arabischen Körper ist oder ein arabischer Motor in einem englischen Körper", so der Schauspieler. "Ich bin mir nicht sicher, was genau es nun ist."

    Nach dem 11. September wurde das Arabertum ein wichtiger Punkt von Siddigs Persönlichkeit. "Auf einmal musste ich mich nun mit einer neuen Stimmung abfinden, ich verspürte Zorn und Defensive angesichts einer Reihe von Filmen."

    Es war jedoch die Rolle in einem Film, die Siddig mit sich selbst ins Reine brachte. Es war sein Auftritt in Ridley Scotts Film Königreich der Himmel, bei dem er an der Seite des syrischen Schauspielers Ghassan Massoud auftreten durfte. Auf diese Weise, so sieht es Siddig zumindest, kann er die arabischen Menschen den Zuschauern näher bringen.

    Hier erfahrt Ihr mehr!

    Treknews.de Artikelarchiv

    Die Top9 DVDs, Bücher und Musik in KW06

    Star Wars auf Blu-Ray neu dabei!

    Von Daniel Räbiger, in Treknews.de Artikelarchiv,

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    von John Scalzi
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    PC-, Video- und Rollenspiele

    UK PC Charts

    Die Top 10 aus dem Königreich

    Von Werewolf, in PC-, Video- und Rollenspiele,

    1. Football Manager 2011
    2. The Sims 3
    3. The Sims 3: Late Night
    4. World of WarCraft: Cataclysm
    5. Dead Space 2
    6. Dungeons
    7. World of WarCraft: Wrath of the Lich King
    8. Civilization 5
    9. StarCraft 2: Wings of Liberty
    10. Medal of Honor

    Star Trek Allgemein

    Neues von "Stargate: Universe"

    Situation sei fließend

    Von Werewolf, in Star Trek Allgemein,

    Joe Mallozzi, der letzte Woche für neue Projekte in Toronto war, gab in seinem Blog bekannt, dass die momentane Stargatesituation fließend sei. Er habe einige Informationen erhalten, die in Bezug auf einen Abschluss der Stargate Universe Story sehr vielversprechend seien (und ein paar weitere Kleinigkeiten). Es ginge langsam, aber positiv vorwärts. Er hofft im Laufe der Woche weitere Informationen zu erhalten, wenn er zum Mix von "Blockade" und "Common Descent" in den Studios ist. Drücken wir weiterhin die Daumen.


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