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...der Unterschied im Unterschied
  • Battlestar Galactica Online: Jetzt loszocken!

    Alle Infos die ihr zum Free2Play Titel braucht

    Ab heute wird die Geduld der deutschen Battlestar Galactica-Fangemeinde und Browsergame-Community belohnt: Im Vorfeld des Starts von „Battlestar Galactica“ am 21. März präsentiert syfy.de das gleichnamige Multiplayergame von www.Bigpoint.com, dem weltweit größten Browsergame-Portal. Der Space-Shooter, der ohne Download auskommt und kostenlos gespielt werden kann, bringt seinen Spieler mitten in die Geschehnisse der preisgekrönten Syfy Original Series:

    Unter http://www.syfy.de/spiele-battlestar-galactica-online können sich die User von syfy.de nicht nur in die Schlacht zwischen Zylonen und Menschen stürzen, die dank nie da gewesener 3D-Graphiken den Space-Shooter zu einem absoluten Highlight machen. Sie bekommen zudem gratis einen exklusiven Syfy Viper- oder Raider-Kampfjet!

    Der User kann sich für die Seite der Menschen oder Zylonen entscheiden und kämpft während des Games um Ressourcen und Territorien - und zwar mit unzähligen Angriffs- und Verteidigungssystemen. Dabei begegnet er Figuren aus der Originalserie, hat die Möglichkeit seinen Jet mit einer Vielzahl von käuflichen Upgrades noch zu verbessern und kann bei atemberaubenden Missionen durch völlig neue Welten des Serienuniversums seinen ganz individuellen Battlestar Galactica-Charakter erschaffen.

    Unter http://beta.battlestar-galactica.bigpoint.com/ könnt ihr euch auch direkt bei Bigpoint für das Spiel anmelden.

    Wie beeindruckend das Browserspiel aussieht könnt ihr auf folgenden Screenshots  und im Trailer erkennen:


    Battlestar Galactica Online Trailer #01

    Dateityp: mp4
    Größe: 21.18 MB

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    Über das Spiel:

    Battlestar Galactica Online basiert auf der bekannten TV-Serie „Battlestar Galactica“, die vier Staffeln lang auf Syfy lief und mit dem Emmy und dem Peabody-Award ausgezeichnet wurde. Im Spiel stehen sich Menschen und Zylonen in einem unerbittlichen Kampf um die Vorherrschaft im Universum gegenüber. Die Mischung aus taktischen Weltraumduellen, Erforschung und missionsbasiertem Gameplay wird für ein facettenreiches Spielerlebnis sorgen. Elemente der Fernsehproduktion wurden originalgetreu in das Spiel eingearbeitet und sorgen für ein authentisches Spielerlebnis. Battlestar Galactica Online wird mit atemberaubenden Grafiken und einem innovativem Gameplay einen neuen Standard für browserbasierte MMOGs setzen. Das Spiel wird von Artplant (http://artplant.no) entwickelt, einem norwegischen Studio, welches auf MMOGs spezialisiert ist.

    Das Gameplay:

    In Battlestar Galactica Online übernehmen Spieler die Rolle eines Militärpiloten der Fraktion ihrer Wahl: Entweder ein „Nugget“, rekrutiert aus der menschlichen Zivilistenflotte, oder ein neu generiertes „Zylonen-Bewusstsein“. Ausgehend von diesen bescheidenen Grundvoraussetzungen können Spieler ihre Charaktere zu begabten und erfahrenen Offizieren entwickeln, die auf fortschrittlichste Kampfsysteme zurückgreifen und die größten, mächtigsten Schiffe kommandieren. Beim Spielstart kann man seinen Avatar darüber hinaus komplett individualisieren. Dieser Avatar wird für das Gameplay außerhalb des Schiffes und in der Heimatbasis der jeweiligen Fraktionen genutzt.
    Charaktere in Battlestar Galactica Online entwickeln sich hauptsächlich durch die Ansammlung von Erfahrungspunkten (EP) weiter. Diese können durch verschiedene Handlungen im Spiel verdient werden. Die EP werden genutzt, um den Rang des Charakters festzulegen und neue Skills zu lernen. Zum Start von Battlestar Galactica Online werden 20 Ränge verfügbar sein.

    Spieler-Missionen:

    In Battlestar Galactica Online wird es zwei Missionstypen geben: Storymissionen und Aufträge. Jede Fraktion hat eine Reihe von Storymissionen, die den Spieler ins Geschehen einführen und Schritt für Schritt seine Rolle im Konflikt zwischen Menschen und Zylonen enthüllen. Charaktere können sich mit bestimmten Rängen den Zugang zu Storymissionen freispielen und diese durch ein Gespräch mit dem militärischen Anführer ihrer Flotte annehmen. Durch Storymissionen erlebt der Spieler Schlüsselszenen im Konflikt und wird mit EP, Rohstoffen und gelegentlich sogar Schiffsystemen belohnt.
    Die Spieler können außerdem tägliche Aufträge annehmen, indem sie wichtige Figuren aus ihrer Flotte ansprechen oder Aufgaben erfüllen. Im Rahmen eines Auftrages muss der Charakter einen bestimmten Befehl ausführen, wie z.B. die Besiegung einer bestimmten Anzahl feindlicher Spieler oder das Sammeln einer bestimmten Menge von Rohstoffen, um mit EP und Titeln belohnt zu werden. Jeder Titel hängt mit einem kleinen Bonus zusammen.

    Schiffsklassen- und Individualisierung:

    Jede Fraktion in Battlestar Galactica Online hat verschiedene spielbare Schiffsklassen, die je nach Größe in drei unterschiedliche Ränge (klein, mittel, groß) und Rollen (offensiv, defensiv und Kommando) unterteilt sind. Jede Schiffsklasse hat eine bestimmte Anzahl von Steckplätzen für Schiffssysteme. Diese Items verleihen Schiffen nach der Installation Fähigkeiten und Boni. Schiffssysteme haben vier allgemeine Kategorien (Waffe, Rumpf, Antrieb und Computer) und drei Größen (klein, mittel, groß). Außerdem haben die meisten Systeme mehrere Kraft- und Effektivitätsstufen. Die Spielfiguren fangen mit einem kleinen Schiff an, können aber durch das Sammeln von Rohstoffen zusätzliche Schiffe anfordern und sich durch das Sammeln von ausreichend EP die Qualifikation zum Kommandieren größerer Schiffe verdienen. Im weiteren Spielverlauf kann man sich mehrere Schiffe aus verschiedenen Klassen aneignen. Durch die Verteilung der EP lernt ein Spieler verschiedene Skills, die benötigt werden, um zusätzliche Schiffstypen und höherrangige Schiffe zu benutzen. Das Design von Battlestar Galactica Online soll beim Spieler Flexibilität und freie Entscheidungen fördern. Niemandem wird ein bestimmter Schiffstyp aufgezwungen, aber bestimmte Arten von Schiffen haben, je nach Quest und Gameplay-Situation, entsprechende Vorteile.
    Die verschiedenen Kombinationen der Schiffsklassen- und Systeme legen fest, was ein Charakter im Kampf tun kann. Ihre Skills bestimmen, wie gut es funktioniert. So ergibt sich eine Vielfalt verschiedener Spielvarianten und Kampffunktionen. Jedes Standardschiff kann zu einer Eliteversion seiner Klasse aufgerüstet werden. Die aufgerüstete Version jedes Schiffs verfügt über zusätzliche System-Steckplätze, stärkere und langlebigere Struktur und visuelle Individualisierungsoptionen.

    Zurzeit spielen die ersten Spieler in Europa und Nordamerika eine exklusive Beta-Version. Bigpoint plant den Start der Open Beta-Phase für das erste Quartal 2011. Ein erster Trailer wurde bereits im letzten Jahr veröffentlicht.


    Quelle: treknews.de

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    • Hallo Gast - Aufgrund des vielen Spams müssen leider ein paar Fragen beantwortet werden.

      Bitte der Reihe nach durchführen, sonst kann das Captcha nicht erfolgreich abgeschlossen werden...
      Schritt 1: Wenn Picard ein Captain ist, sollte hier ein Haken rein...
      Schritt 2: und wenn es in der Nacht nicht hell ist, sollte hier der Haken raus!
      Schritt 3:

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