Angeblich hätte Duke Nukem Forever spätestens April 2010 fertig werden sollen. Dies behauptet eine anscheinend verlässliche Quelle in den Kommentaren des Shacknews-Forums. So hatte das 3D-Realms-Team, wie so oft, vor anderthalb Jahren mal wieder angefangen, Duke Nukem Forever von vorne neu zu entwickeln. Doch bei diesem Neustart war alles ernster. Das Geld war offensichtlich schon knapp. So gab es dieses Mal feste Deadlines: Im November 2009 sollte das Spiel feature-complete sein und eben im April 2010 in den Laden kommen. Die schlechtere Kreditversorgung seit der Finanzkrise scheint dem Projekt frühzeitig den Geldhahn abgedreht zu haben.
Im Internet finden sich mittlerweile verschiedene Berichte und Faktensammlung über das Ende der Entwicklerfirma 3D Realms. Ein entscheidender Punkt schien gewesen zu sein, dass die beiden Geschäftspartner und 3D-Realms-Besitzer Scott Miller und George Broussard ihre Besitztümer neu aufgeteilt haben. So hat Miller Anfang 2008 die beiden neuen Firmen Radar Group (Prey 2, Earth no More) und Apogee Software LLC neu gegründet. Da diese Firmen seine komplette Aufmerksamkeit brauchten, hat sich Scott Miller aus dem Alltagsgeschäft bei 3D Realms zurückgezogen und die Führung komplett George Broussard überlassen. In dieser Geschäftspartnerschaft war Miller immer derjenige gewesen, der sich um die Zahlen kümmerte. Irgendwann wurde ihm die ewige Entwicklungszeit von Duke Nukem Forever zu bunt, weswegen er auch sein Geld dafür nicht mehr verschwenden wollte und die neuen Firmen gründete. Ein Jahr später zeigten sich dann auch die Schwächen in Broussards Führungsstil: Das Geld ging zur Neige. Neue Partner mussten her. Unter anderem wollte Broussard Mittel von Valve (Half-Life 2), Epic Games (Unreal Tournament 3) und id Software (Doom 3) ergattern, bekam aber überall Absagen.
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Quelle: Gamestar,de
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