Im Spiel kommt es zu Konflikten zwischen der Föderation und dem Klingonischen Imperium. Als Botschafter im Imperium ist seine Figur Worf dabei hin und her gerissen. "Worf musste lernen, dass er sich nicht entscheiden muss. Auch wenn die Autoren bei STO ihm Aussagen zugeschrieben haben, die das Gegenteilige behaupten, so denke ich, dass das Leben eine Reise darstellt und dies nur ein kurzer Stop auf seinem Weg ist", so Dorn. "Vielleicht wird er im nächsten Jahr eine andere Entscheidung treffen und in die Föderation zurückkehren. Man kann bei Worf nie sicher sein!"
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Quelle: treknews.de
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