Electronic Arts begründet diesen Schritt damit, dass sich das Unternehmen in einer Umbruchphase befinde und jeder Geschäftsbereich auf Einsparpotentiale untersucht werde. Dies betreffe nicht nur Personen, sondern auch Technologie und Investitionen. Die Spieleproduktion sei von diesem Schritt jedoch nicht beeinflusst. Nach einem Sprecher des Unternehmens seien einigen der gekündigten Mitarbeiter Positionen an anderen Standorten angeboten worden, eine genaue Zahl konnte er jedoch nicht angeben. Der Stellenabbau sei im übrigen ein schmerzhafter Schritt, den die gesamte Branche durchmache.
Die Ankündigung der Entlassungen erfolgte pünktlich einen Tag vor der Verkündung der Ertragszahlen für das dritte Geschäftsjahrquartal. Die Ankündigung fällt außerdem mit der Fertigstellung von "The Godfather" zusammen, einem der größten erwarteten EA-Spiele im Jahr 2006.
Bereits in der Vergangenheit gab es Ärger für die Angestellten von Electronic Arts. So beschwerten sich beispielsweise im Jahr 2004 zahlreiche Spielentwickler über Ausnutzung seitens EA, die Nichtgewährung von Überstundenzuschlagen und Arbeitszeiten von bis zu 80 Wochenstunden.
Quelle: SF-Radio.net
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