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...für guten Ekel in intelligenten Nächten
  • "Mortal Kombat" meets "Gamecube"

    You weak pathetic fool....MUHAHAHA
    "Mortal Kombat: Deception" gehörte 2004 zu den erfolgreichsten Videospielen des Jahres, nach dem Publisher "Midway" das Spiel ursprünglich nur für die "Playstation 2" und die "Xbox" geplant hatte, folgte im Spätsommer doch noch die Ankündigung einer "GameCube"-Version. Via Online-Petition taten viele "Gamecube"-Besitzer ihren Unmut kund und so entschied sich "Midway", im Gegensatz zu vielen anderen "3rd-Party"-Herstellern, den "Gamecube" weiterhin zu unterstützen.

    Rund fünf Monate später erscheint im März nun die "Gamecube"-Version von "Mortal Kombat: Deception", da der kleine Würfel von "Nintendo" kein klares Online-Konzept vorweisen kann, entschied sich das Team von Ed Boon als Ausgleich zwei exklusive Charaktere zu implementieren. Dabei handelt es sich um niemand geringeren als Goro und Shao Kahn die bekannten Bosse auf vergangenen Tagen. "Wir wollten die Fans für die lange Wartezeit etwas entschädigen, deshalb haben wir uns entschlossen, zwei Charaktere aus den goldenen "Arcade"-Zeiten zurückkehren zu lassen, so Ed Boon. "Natürlich werden beide über ihre berühmten Special-Moves verfügen und natürlich über ein paar brandneue und grausame Fatalities.



    Quelle: treknews.de

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    • Hallo Gast - Aufgrund des vielen Spams müssen leider ein paar Fragen beantwortet werden.

      Bitte der Reihe nach durchführen, sonst kann das Captcha nicht erfolgreich abgeschlossen werden...
      Schritt 1: Wenn Picard ein Captain ist, sollte hier ein Haken rein...
      Schritt 2: und wenn es in der Nacht nicht hell ist, sollte hier der Haken raus!
      Schritt 3:

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