Ein neues Interview mit den Entwicklern und neue Screenshots enthüllen einige neue Details des kommenden Star Trek Spiels, darunter auch, wie die Waffen funktionieren werden.
Dr. Ian Lane Davis, einer der Männer, der sich für die Entwicklung des Spiels verantwortlich zeigt, hält die Raumkämpfe zwischen Schiffen für die aufregendsten Momente in den Serien. „Wir sprechen Spieler mit der wohl wichtigsten Frage in Star Trek an: leben oder im Kampf sterben,“ erklärte er. „Star Trek hat eine große Resonanz bei Fans, weil es sich mit Dingen beschäftigt, mit denen wir uns alle identifizieren können: Freundschaft, Loyalität, Mut, Vielfalt, Leben und Tod, Gut und Böse, die Dinge, welche uns zusammenhalten.“
Davis möchte nichts genaueres über genaue Ereignisse verraten, welche in Legacy enthalten sein werden, aber Spielneulinge könnten „sofort mit dem spielen beginnen“, während erfahrene Gamer anspruchsvolle Taktiken ausprobieren können. „Mit Mad Doc´s hochmoderner künstlicher Intelligenz braucht man kein dauerhaftes Mikromanagement der Schiffe durchzuführen. Man kann sich einfach auf den Pilotenplatz setzen, wenn man dies möchte, während man gleichzeitig Spezialangriffe durchführt mit den Schiffen durchführt.“
Während die Spieler auch große Kreuzer kommandieren können, seien die kleinen Erkundungsschiffe laut Davis viel weniger. „Ich persönlich finde, dass es am Ende eines langes Tages nichts entspannenderes gibt als mit der Defiant eine Runde zu drehen. Feuerkraft, Geschwindigkeit, enge Flugkurven…dieses Schiff kann alles. Sisko war ein glücklicher Mann!“ so Davis.
Quelle: treknews.de
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