Der ausführende Produzent Daron Stinnett gab in einem Interview bekannt, dass sich Star Trek: Online, wie auch Star Trek: XI, in der Pre-Produktion befinde. 35 Mitarbeiter helfen bereits das Projekt zu verwirklichen. Doch schon bald sollen über 100 Personen mitarbeiten.
Warum nun das Spiel 20 Jahre nach Nemesis spielt erklärt Stinnett damit, dass man versuche nicht das vorhandene Star Trek Universum zu kopieren, sondern ein gänzlich neues zu erschaffen. Damit erreiche man ein Maximum an Flexibilität und Kreativität.
Der spielbare Bereich ist auf den größten Teil des Alpha und Beta Quadranten begrenzt. Eine Reise durch das Bajoranische Wurmloch ist also nicht möglich. Als Spieler wird man auf viele bekannte Rassen stoßen, wie etwa die Gorn, aber auch auf bisher unbekannte. So werden die Bimphalians den neuen Gegner darstellen.
Neben sechs Spielbaren Rassen, wird man auch die Möglichkeit haben, als Klingone zu spielen. Klingonische Schiffe werden auch auswählbar sein. Man beginnt als Ensign und kann bis zu einem Admiral befördert werden.
Perpetual wird dazu noch Rollenspiel Server zur Verfügung stellen, wo die jeweiligen Spieler die Auswahl haben, inwiefern die Regeln die es im normalen Spiel gibt, eingehalten werden müssen.
Eine neue Enterprise wird ebenso enthalten sein. Welcher Klasse dieses Schiff angehören soll, ist noch nicht bekannt. Falls alles nach Plan laufen sollte, wird man kurz nach dem Start des neuen Kinofilms das Spiel veröffentlichen. An einer gemeinsamen Werbekampagne mit Paramount wurde bisher noch nicht gedacht, aber Stinnett hält das durchaus für möglich. Auch könnte man den neuen Film ins Spiel mit einbauen, zum Beispiel durch das Holodeck.
Quelle: trekmovie.com
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