Die Ankündigung erfolgte am 27. März 2024 im offiziellen Forum von Paradox, wo im 13. und letzten Entwicklertagebuch mitgeteilt wurde, dass keine weiteren Aktualisierungen für "Star Trek: Infinite" geplant sind. Trotz des Dankes von Paradox an das Entwicklerteam von Nimble Giant, die Rechteinhaber bei Paramount und die Community, hat die Nachricht vor allem negative Reaktionen hervorgerufen, was sich in einer Flut von schlechten Bewertungen auf Steam im April widerspiegelte.
ZitatLeider müssen wir euch mitteilen, dass Star Trek: Infinite keine weiteren Updates erhalten wird.
Gemeinsam haben wir ferne Welten erforscht, uns furchterregenden Gegnern gestellt und eine Gemeinschaft geschaffen, die durch die gemeinsame Liebe zum Star Trek Universum verbunden ist.
Wir möchten unseren Dank an diejenigen richten, die das Rückgrat dieser Reise waren. Dem unglaublichen Team von Nimble Giant, dessen Hingabe und Kreativität Star Trek: Infinite zur Realität werden ließen. Es war ein Privileg, mit einer so talentierten Gruppe zusammenzuarbeiten.
Danke, dass ihr Teil dieser unglaublichen Reise wart, lebt lange und in Frieden.
Paradox / Nimble Giant
Keine Infos an Steam-Käufer
Ein wesentlicher Kritikpunkt ist die mangelnde Kommunikation seitens Paradox zu den Spielkäufern auf Steam, wo der besagte Entwicklertagebuch-Eintrag nicht gepostet wurde. Somit blieben viele Spieler, die nicht aktiv im Paradox-Forum sind, über die Einstellung der Entwicklung uninformiert. Der letzte Patch für das Spiel wurde im Dezember 2023 veröffentlicht.
Spieler beschweren sich über die Einstellung der Entwicklung eines Spiels, das sich noch unfertig anfühlt, und empfinden dies als Missachtung der Kunden. Einige Spieler erfuhren sogar erst durch externe Berichte, beispielsweise auf Rock Paper Shotgun, von der Einstellung.
Wirtschaftlicher Totalschaden
"Star Trek Infinite" erwies sich letztendlich als kommerzieller Misserfolg. Trotz der anfänglichen Hoffnungen konnte das Spiel seit seinem Start im Oktober 2023 keine signifikanten Spielerzahlen erreichen, mit einem Spitzenwert von nur 4.752 gleichzeitig aktiven Spielern und durchschnittlich weniger als 100 Spielern im März 2024.
Paradox, bekannt für die langfristige Entwicklung und Monetarisierung seiner Strategiespiele wie "Stellaris" oder "Crusader Kings" durch Updates und kostenpflichtige DLCs, sieht sich nun mit der Herausforderung konfrontiert, das Vertrauen der Spielergemeinschaft zurückzugewinnen.
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