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...denn im Dunkeln ist gut munkeln
  • Bridge Commander mit Multiplayer Modus!!!!

    Der Wahnsinn kennt KEINE Grenzen! Vor ca. 1-2 Monaten wurde die Bridge Commander Fan-Gemeinde mit einer sehr schlimmen Nachricht schockiert: Bridge Commander wird keinen Multiplayer Modus beinhalten. Doch jetzt hat sich der Spieß wieder umgedreht! Star Trek Bridge Commander wird mit fünf verschiedenen Multiplayer-Modi ausgestattet! Wer noch an der Grafik des Spieles zweifelt: Jede Menge Screenshots zum Spiel gibt es hier.

    Die offizielle Mitteilung:

    Deutsch:
    Star Trek Bridge Commander wird den Spieler im direkten Wege in den Alpha Quadranten versetzen, indem er salven von Phaserfeuer als Kapitän der Föderation, Cardassianer, Klingonen und Romulaner Schiffen im Kampf ausweichen und abfeuern wird, um die Übermacht im Sektor zu gewährleisten. Spieler werden ihr eigenes Schiff direkt aus der taktischen Sicht kontrollieren können, mit all' den Funktionen, die eine Brücke bietet.
    Das hocherwartete Weltraumkampf-Simulation Spiel unterstützt vier Spieler gleichzeitig über Internet mit dem Hilfsprogramm "Gamespy" und acht Spieler gleichzeitig für LAN-Spiele.
    Die Multiplayer-Modi sind folgende:
  • Deathmatch -- Jeder gegen jeden. Der Spieler wählt das Schiff seine Wahl im Menu aus und schon kann man sich gegenseitig vor den Bug schießen. Man kann, bekannt von Elite Force und anderen Ego-Shootern, ein Frag-Limit oder ein Zeit-Limit einstellen.


  • Team-Deathmatch -- Zwei Teams treten in diesem Modus gegeneiner an. Hier zählt auch nur: Laden, schießen, zerstören. Frag-Limit un Zeit-Limit ist individuell einstellbar.


  • Föderation gegen nicht-Föderation -- In diesem Modus muss sich die Sternenflotte alleine gegen die anderen Mächte im Quadranten wehren. Die Sovereign-, Galaxy-, Ambassador-, und Akira-Klasse müssen sich im Kampf gegen Romulaner, Klingonen und Cardassianer bewähren.


  • Sternenbasis Angriff/Verteidigung -- Hier kann man entweder seine Basis vor einer Invasion verteidigen oder die Basis angreifen.


  • Turkey(vom Englischen: Truthahn) Shoot -- Dieser Modus ist so etwas wie ein Kooperations-Modus. Alle menschlichen Spieler spielen in einer Rasse gegen, von künstlicher Intelligenz, gesteuerte Gegner. Der mit dem meisten Frags hat gewonnen.


  • Englisch:
    Star Trek Bridge Commander will transport gamers to the alpha quadrant where they will exchange salvos of phaser fire as captain of Federation, Cardassian, Klingon and Romulan ships in a battle for supremacy of the sector. Players can each control their own ship from Tactical mode, with all the functions of the bridge at their fingertips. The highly anticipated space combat sim will support four-player Internet play via Gamespy and eight-player LAN battles throughout five challenging multiplayer modes including:

    Deathmatch -- It’s an every-man-for-himself duel. The player selects a ship and attempts to damage and destroy as many ships as possible in either Time Limit or Frag Limit competitions. The player with the highest score wins.

    Team deathmatch -- Team Death Match pits two teams against one another in Time or Frag limit competitions to destroy as many ships as possible. High score wins.

    Federation vs. non-Federation -- Federation vs. Non-Federation Team Death Match mode pits the Sovereign, Galaxy Akira and Ambassador class ships against their Romulan, Klingon, Cardassian counterparts.

    Starbase Attack/Defend Mode -- Players are challenged to defend their star base against enemy fire in timed challenges.

    XXXXXX -- Players engage in instant action mode in a race to shoot as many AI controlled ships as possible in a limited amount of time.



    Quelle: http://www.treknews.de

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    • Hallo Gast - Aufgrund des vielen Spams müssen leider ein paar Fragen beantwortet werden.

      Bitte der Reihe nach durchführen, sonst kann das Captcha nicht erfolgreich abgeschlossen werden...
      Schritt 1: Wenn Picard ein Captain ist, sollte hier ein Haken rein...
      Schritt 2: und wenn es in der Nacht nicht hell ist, sollte hier der Haken raus!
      Schritt 3:

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