Das Resultat unseres Lippen-Synchro/Ausdrucks-Systems ist momentan besser, als das der meisten Spiele die ich gespielt habe. Soweit ich verstanden habe sind Teile des Systems die selben wie die in FAKK2/Alice genutzten [...].
Wir haben momentan zwei Arten von Lippen-Synchro-Systemen. Beide arbeiten mit vorgefertigten Dateien.
Die sekundären Charaktere benutzen ein auf Lautstärke basierendes System, welches sehr einfach einzurichten ist. Ein Mund-Morphing öffnet und schließt den Mund je nach Lautstärke der MP3-Dialogdatei. Die Resultate sind sehr gut [...].
Das System für die Hauptcharaktere ist mehr mit Mimik und Gestik abgestimmt.
Dieses System ist komplexer, aber die Resultate sind in Aktion sehr gut. Natürlich haben wir jemanden der den ganzen Tag da sitzt und Lippen-Synchro macht (Er macht einen Killer-Job).
Vielleicht sehen wir ja bald mal wieder bewegte Bilder von den Lippen in EF2.
Quelle: Hazardteam.de
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