Auf www.ritualistic.com findet man ein Interviews mit Brian Jones, dem Character Artist von Elite Force 2. Viel neues zum Spiel selbst gibt es nicht, aber viele Infos, die interessant für angehende Modder sein werden.
Ein kurzer Auszug:
Welche Phasen durchläuft ein Model bis es schließlich das finale Stadium erreicht?
Wir wussten, dass EF2 ein ziemlich großes Spiel werden wird, so haben wir uns schon früh dafür entschieden mit einem Phasen-System zu arbeiten (das bedeutet, dass wir vor dem Erstellen erst einmal Prototypen anfertigen). Wir konzentrieren unsere Bemühungen darauf, in Phase Eins erst mal möglichst viele Gegenstände ins Spiel zu bringen. Dies ist normalerweise ein erstes Mesh und ein grober Skin. Später nehmen wir uns das Model dann noch einmal vor und bringen es in den Status der Phase Zwei, was etwas Model Tweaking beinhaltet (falls nötig) und den Skin in eine fast fertige Version bringt. Schließlich nehmen wir uns in Phase Drei noch einmal alle Models und Skins vor. In Phasen zu arbeiten gibt uns die Möglichkeit, die Gegenstände schneller ins Spiel zu bringen, um am Testen und der Weiterentwicklung zu arbeiten.
Das komplette Interview findet ihr unter http://www.ritualistic.com/interviews/030127_bobo.html
Dazu wurden drei neue Bilder veröffentlicht, die wir euch nicht vorenthalten wollen:
Quelle: Hazardteam.de
Empfohlene Kommentare
Keine Kommentare vorhanden