Sehr Geehrte Ritual Mitarbeiter, Sehr geehrter Herr Doug Pearson,
Uns freut es sehr, dass das Spiel EF2 aus Ihrem Hause erfolgreich verkauft wurde, und dies schon sechs Tage nach dessen Veröffentlichung. Es ist sehr positiv zu betrachten, dass sie damit eine langlebige Szene weiterhin am Leben erhalten werden. Ihnen ist sicher aufgefallen, dass eine Menge Leute die Ladezeiten der Schusswaffe bemängelt haben, insbesondere im Bezug auf den desintegrations modus. Sie müssen verstehen, dass innerhalb der EF Szene eine riesige Fangemeinde entstand, die sich nur diesem Modus gewidmet hat. Es wurden ganze Clans gegründet und sogar mehrere Ligen. Speziell die efpl.de die ursprünglich als eine reine Desiliga startete, hat heute noch mehrer Ladders in diesem modus am laufen. Selbst heute noch spielen über 30 Clans diesen Modus. Es ist somit eines der beliebtesten Spielmodi die ein egoshoter mp Spiel auf den markt gebracht hat. Wir haben Tag und Nacht daran gearbeitet um die Liga und die Szene auf EF2 vorzubereiten. Doch leider mussten wir feststellen, dass 95% der uns bekannten Desigamer das Spiel in diesem Zustand verweigert, weil sie es nicht verstehen können, dass etwas, dass sich bewährt hat grundlegend verändert wurde. Der Desintegrationsmodus ist dafür ausgelegt, dass Schnelligkeit und Taktik sich in diesem Modus bezahlt machen, vor allem wenn man es in Teams spielt. Umso unverständlicher ist es, warum gerade die komponente "schnelles Reagieren" damit verhindert wird, dass die Ladezeit dieser Waffe enorm in die länge gezogen wird und somit dem ganzen Modus den wahren Reiz nimmt. Aus diesem Grund appellieren wir an Ihre Vernunft und ihr Verständnis für ihre Verantwortung gegenüber einer ganzen Szene: Setzen Sie in Ihrem nächsten Vorhaben "patch v1.1" unbedingt die Ladezeit der Schusswaffe auf etwa 1 Sekunde. Sie würden eine grosse Community am Leben erhalten, die sich etabliert hat und heute inzwischen fast wehmütig "Elite Force Classic" genannt wird, im Desimodus spielen. Mit dieser Unterschriftensammlung möchten wir Sie keineswegs angreifen oder Ihnen gar drohen. Ganz im Gegenteil, wir möchten sie motivieren den Käufern ihres grossartigen Produktes zu zeigen, dass Ihnen eben diese Menschen nicht egal sind. Mit dem Erwerb dieses Spieles haben wir unseren Respekt für ihre Arbeit gezeigt, wir hoffen, dass sie uns auch zeigen, dass wir damit richtig lagen.
Quelle: Hazardteam.de
Empfohlene Kommentare
Keine Kommentare vorhanden