Glaubt man den Entwicklern des Spiels, so wird Star Trek Online so nahe am Canon wie möglich sein.
Wie auf der Website zu lesen ist, besteht das Ziel des Entwicklerteams darin, den Serien und Filmen treu zu bleiben. Al Rivera, Lead Designer des Multiplayeronlinerollenspiels, erklärte: "Jede Serie und jeder Film wird als Canon betrachtet und wir wollen diesem Grundsatz während der Entwicklung treu bleiben. Star Trek ist reich an Geschichte und es gibt eine Menge an Material, auf dem wir bei uns unserem Weg ins 25. Jahrhundert mit diesem Spiel aufbauen können. Wir arbeiten mit CBS zusammen, um sicherzustellen, dass alles, was wir erschaffen, Star Trek treu bleibt und Sinn macht."
Dabei beschränkt sich das Team nicht gänzlich auf das, was im Fernsehen zu sehen gewesen ist. "Wir studieren zusätzlich noch andere Quellen wie z.B. Comics und Bücher“, so Rivera. „Von diesen erhoffen wir uns Inspirationen und Verweise, um unser Spiel zu verbessern. Wo es Sinn macht, werden wir einige dieser Soft Canon Elemente in Star Trek Online einbauen."
Rivera nutzte auch die Gelegenheit, um über die Soundeffekte und die Musik im Spiel zu sprechen: "Glücklicherweise ist Michael Henry, unser Audioverantwortlicher, ein langjähriger Star Trek Fan und ein erfahrener Musiker sowie Komponist. Glauben Sie uns wenn wir sagen, dass Michael einen authentischen Star Trek Score erschaffen wird und nicht einmal ein Angriff der Gorn kann ihn davon abhalten! Auch hier arbeiten wir eng mit CBS zusammen und ihr Team hat uns Zugang zu einer gigantischen Bibliothek voller Soundeffekte aller Serien und Filme ermöglicht. Daher werden die Phaser genauso klingen, wie Phaser klingen sollten!"
Quelle: treknews.de
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