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...Ekstase in Moll
  • Starfleet Command 3

    Neue Infos zu SFC3 bekannt
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    Die Entwickler von Starfleet Command III füttern die Community mit ein paar neuen Details. Nachdem klar war, dass SFC3 im TNG Universum spielt, haben die Entwickler den Zeitraum präzisiert. SFC3 wird zeitlich VOR dem nächsten Film spielen, was bedeutet, dass die Voyager bereits zurück zur Erde gekommen ist. Ob Janeway eine Rolle im Spiel oder im Film spielen soll, wurde natürlich nicht bekannt gegeben. Trotz den zeitlichen Parallelen des Films und des Spiels, soll das Spiel bis auf eine Kampagne, die wohl als Add-On nach geliefert wird, vom Film unabhängig sein.

    Ähnlich wie bei Armada ist die Kampagne in einer bestimmten Reihenfolge aufgebaut, so dass Sie zuerst die Story auf Seiten der Klingonen, dann Romulanern und zu letzt auf Seiten der Föderation durchspielen. Dies ist jedoch nicht verbindlich, so dass Sie auch direkt mit der Föderation einsteigen können ohne irgendwass von der Story verpasst zu haben. Die Kampagnen werden aus jeweils 12 Missionen bestehen, doch zwischen diesen werden sie noch einige Zufallsmissionen spielen, so wie in den Vorgängern. Die Missionen sollen intelligent geskriptet sein und bieten Platz für taktisches Vorgehen, wie zum Beispiel eine Eskorte weg zu locken, welches höher mit prestige Punkten honoriert wird als forsches "hau-drauf" Vorgehen.

    Dabei werden die Flügelmänner immer wichtiger. Ihre Begleitschiffe können beispielsweise die gegnerische Eskorte weg locken, während Sie sich auf das schutzlose Ziel stürzen. Dabei soll die Bedienung aber immer einfach bleiben um die Geschwindigkeit des Spiels nicht zu unterbrechen. Auch für Ihr eigenes Schiff gibt es neuen Bedienkomfort. Sie können sich ein Signal geben lassen, wenn die Waffen Ihres Schiffes auf die Schwachstelle in den gegnerischen Schilden gerichtet sind. Somit können Sie sich während der Kämpfe auch um andere Sachen kümmern und trotzdem immer im richtigen Augenblick die Feuertaste drücken. Zu den taktischen Erneuerungen gesellt sich nun auch die Möglichkeit auf Warp Geschwindigkeit zu gehen. Wie genau das aussehen soll, wollte keiner Verraten, aber es soll natürlich ins Gesamtbild passen.

    Zum Multiplayer Modus gibt's noch zu sagen, dass wenn Sie nun im Dynaverse 3 mit Ihren Freunden eine Flotte bilden, Sie auch wirklich mit Ihren Freunden zusammen kämpfen. In den Vorgängern konnte es passieren, dass Ihre Flottenpartner in ein anderes Feld geschickt wurden, wenn bereits zu viele Spieler auf einem Feld waren. Dies soll nun nicht mehr passieren.

    Zum Termin: Das Spiel ist für November geplant, einen Monat bevor der nächste Star Trek Film rauskommt. Man kann davon ausgehen, dass die Entwickler den Termin auf jeden Fall einhalten werden, egal ob das Spiel reif ist oder nicht, denn die PR Abteilung von Paramount wird spätestens im November zu hochform auflaufen und dann kann Activision natürlich mit extra hohen Verkaufszahlen für SFC3 rechnen. Wenn die Entwickler das Spiel vernünftig testen bevor es in die Regale kommt, anstatt immer mehr neue features zu integrieren, steht uns ein heisser Winter ins Haus.

    Quelle: treknews.de
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    • Hallo Gast - Aufgrund des vielen Spams müssen leider ein paar Fragen beantwortet werden.

      Bitte der Reihe nach durchführen, sonst kann das Captcha nicht erfolgreich abgeschlossen werden...
      Schritt 1: Wenn Picard ein Captain ist, sollte hier ein Haken rein...
      Schritt 2: und wenn es in der Nacht nicht hell ist, sollte hier der Haken raus!
      Schritt 3:

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