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...so lecker wie die krosse Krabbe!
  • Reviews Star Trek: Enterprise Episoden


    98 Newsmeldungen in dieser Kategorie

    1. Enterprise 3x03: Extinction

      Transformation In einem Dschungel wird ein mutierter Außerirdischer von einer Gruppe Aliens in Raumanzügen gejagt. Der Mutierte versucht in ein Shuttle zu flüchten, wird aber bei lebendigem Leibe verbrannt. Wenig später steht Captain Archer kurz vor der Auslöschung...
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    2. Enterprise 2x07: The Seventh

      Siebente Während Trip auf der Enterprise versucht, mit den Pflichten des amtierenden Captains fertig zu werden, müssen T'Pol und Archer auf einer geheimen Aussenmission einen vulkanischen Deserteur fangen. Auf einem Eisplaneten muss sich T'Pol zwischen den vagen Erinnerungen an ihre Vergangenheit und der vermeintlichen Wahrheit entscheiden.
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    3. Enterprise 3x22: The Council

      Der Rat T'Pol und Reed leiten eine anstrengende Mission, um wichtige Informationen über das Sphären-Netzwerk innerhalb der Ausdehnung zu erhalten, während Archer und Hoshi vor das Konzil der Xindi treten, in der Hoffnung mit Diplomatie den Start der Xindi-Superwaffe gegen die Erde verhindern zu können. In der Zwischenzeit deckt die Besatzung der Enterprise die Eroberungspläne der Sphärenbauer auf, die sich derweil wichtigen Mitgliedern des Xindi-Konzils zu erkennen geben, und zu drastischen Schritten gegen die Menschheit drängen ...
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    4. Enterprise 3x04: Rajiin

      Rajiin Der Xindi-Rat diskutiert darüber, was mit der Enterprise geschehen soll. Die Humanoiden drängen darauf Geduld zu haben, während die Reptilien und Insektoiden ihre Superwaffe vollenden wollen. Währenddessen leidet Archer noch an den Nachwirkungen der Transformation in ein fremdes Wesen, Juckreiz und Alpträumen. Er führt ein Außenteam auf einen Alienbasar in der Hoffnung einen Wissenschaftler zu finden, der ihnen helfen kann Trellium-D zu synthetisieren...
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    5. Enterprise 4x09: Kir'Shara

      Fundament des Glaubens Während V'Las dem High Command erzählt, dass er mit gefälschen Warpsignaturen die Andorianer von der geplanten Invasion ihres Heimatplaneten ablenken will, führt T'Pau Archer und T'Pol zur Hauptstadt, in der Hoffnung dass Surak's Lehren das High Command von seinen Plänen abbringt...
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    6. Enterprise 3x05: Impulse

      Impulsiv Als sie ein schwer beschädigtes vulkanisches Schiff in einem Asterioidenfeld betreten, müssen Archer und sein Außenteam herausfinden, dass sich die überlebenden Crewmitglieder in gewaltätige, zombieartige Kreaturen verwandelt haben. Als auch T'Pol beginnt sich zu verändern, beginnt für das Team ein Kampf gegen die Zeit, um die Vulkanierin nicht für immer zu verlieren...
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    7. Enterprise 4x10 Daedalus

      Beam me up, Emory Emory Erickson, Erfinder des Transporters und ein sehr guter Familienfreund Archers besucht die NX-01 um dort eine brandneue Technik auszutesten, mit der man Lichtjahre weit beamen könnte. Wird er Raumschiffe altmodisch machen, oder verfolgt er gar einen völlig anderen Plan? Und was hat es mit diesem Raumphänomen auf sich?
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    8. Enterprise 3x06: Exile

      Exil Hoshi zurück ins Rampenlicht! Und zwar am besten so nackt, mysteriös und lasziv wie möglich. Beginnt ‚Exile’ noch Recht The Next Generation like mit einer geistigen Übernahme eines Hauptcharakters so wird wenig später klar, dass der mit treuem Hundeblick dreinblickende Captain keineswegs das Niveau eines Patrick Stewarts erreichen wird...
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    9. Enterprise 3x07: The Shipment

      Die Ladung Archer, Reed und Major Hayes infiltrieren eine Kolonie der Xindi-Faultiere, um dort mehr über eine Massenvernichtungswaffe der Xindi zu erfahren, mit der ein Angriff auf die Erde erfolgen soll.
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    10. Enterprise 3x23: Countdown

      Countdown Die Enterprise verbirgt sich hinter einem Planetoiden, dieser ist in einem System lokalisiert, welches aus einem Roten Riesen besteht, dort soll auch das Versteck der Geheimwaffe der Xindis sein, so wurde es zumindestens berichtet....
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    11. Enterprise 4x11: Observer Effect

      Beobachtungseffekt Die Crew der NX-01 Enterprise wird beobachtet. Wie verhalten sich die Menschen in anbetracht einer tödlichen Bedrohung? Wie reagiren sie auf Konflikte? Gibt es Rettung für Hoshi Sato und Trip Tucker? All das lest ihr in unserem Review von Christian Gaus!
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    12. Enterprise 3x24: Zero Hour

      Stunde Null im Vierfach-Review! Wir haben keine Kosten und Mühen gescheut: Alle vier TREKNews Rezensenten, Daniel Räbiger, Oliver-Daniel Kronberger, Sebastian Ostsieker und Marcel Labbé-Laurent haben sich für Euch das Season Finale angesehen und berichten Ausführlich über Star Trek und den Nationalsozialismus...
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    13. Enterprise 4x12: Babel One

      Babel Nach einem Angriff steht Shran auf seiner zerstörten Brücke. Er sendet eine Notsignal, ruft alle auf das Schiff zu verlassen und schwört, dass der Tellarit dafür bezahlen werde. Währenddessen probt Archer mit Sato auf der Enterprise den Empfang eines tellaritischen Botschafters, den das Starfleetschiff zu einer Handelskonferenz auf der anderen Seite des andorianischen Raums bringen soll...
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    14. Enterprise 2x18: The Crossing

      Übergang Die Enterprise wird von einem außerirdischen Raumschiff verschlungen, das von körperlosen Kreaturen bewohnt wird. Diese dringen in die Körper der Crewmitglieder ein und verschmelzen mit derem Bewusstsein.
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    15. Enterprise 4x13: United

      Vereinigt Das romulanische Dronenschiff, auf dem Tucker und Reed gefangen sind, nimmt das Erscheinungsbild der Enterprise an, als es ein Rigellianisches Schiff angreift. Während die Rigellianer Entschädigung und die Verhaftung von Archer verlangen, entwerfen T’Pol und Mayweather eine Möglichkeit das Schiff mit Hilfe eines Sensorengitters aufzuspüren. Dafür brauchen sie allerdings 128 Schiffe...
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    16. Enterprise 1x19: Acquisition

      Raumpiraten Als die Ferengi, eine Bande intergalaktischer Diebe, die Mannschaft der Enterprise betäuben und das Schiff ausrauben wollen, liegt es an Trip, sie aus der Deckung heraus zu stoppen. Nachdem die Ferengi den Captain aufgeweckt haben, um ihn zur Mithilfe bei der Plünderung des Schiffes zu zwingen, informiert Trip Archer heimlich, dass er unbeabsichtigterweise dem Effekt des Schlafgases entkommen konnte, und gemeinsam versuchen sie, heimlich den Raub zu vereiteln und die Mannschaft zu retten.
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    17. Enterprise 3x08: Twilight

      Dämmerung Nachdem die Enterprise von einer schweren Raumverzerrung getroffen wird verliert Captain Archer die Fähigkeiten sein Langzeitgedächtnis zu nutzen. So wacht er jeden morgen auf ohne zu wissen, was am Tag zuvor geschehen ist. Trotz den Bemühungen der Crew Archer in wichtige Entscheidungen zu involvieren wird nach einiger Zeit klar, dass er seiner Funktion nicht mehr nachkommen kann. So übernimmt Trip das Kommando über das Schiff...
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    18. Enterprise 1x21: Detained

      In sicherem Gewahrsam Archer und Mayweather wachen nach längerer Bewusstlosigkeit in einem tandaranischen Gefängnis voller Suliban auf. Sie finden heraus, dass sie bloß auf Grund eines Missverständnisses festgehalten werden, und auch schon nach einer obligatorischen Anhörung freigelassen werden sollen. Doch dann haben die Tandaraner anscheinend mehr Interesse an den beiden Sternenflottenoffizieren...
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    19. Enterprise 2x09: Singularity

      Eigenarten An einem „gewöhnlichen“ Tag an Bord der Enterprise stellt die Besatzung fest, dass ihre Routineaufgaben sich plötzlich zu Obsessionen wegen ansonsten gewöhnlicher Dinge wandeln. Zum unberechenbaren und oft belustigenden Verhalten der Crew gehört Archers intensive Beschäftigung mit dem Schreiben eines Vorwortes für eine Biographie seines Vaters, Trips Fixierung, den Stuhl des Captains perfekt einstellen zu müssen, Hoshis Besessenheit ob ihrer Kochkünste und Reeds Bedenken wegen eines Taktischen Alarms.
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    20. Enterprise 1x22: Vox Sola

      Vox Sola Eine schleimige Kreature hält Archer, Trip und zwei weitere Crewman in einem Netz gefangen. Wenn sie nicht bald befreit werden, drohen sie zu seinem Individuum zu verschmelzen…
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    21. Enterprise 2x10: Vanishing Point

      Vermisst Wegen eines aufziehenden Sturmes müssen Trip und Hoshi von einem fremden Planeten gebeamt werden. Der junge Fähnrich ist sehr nervös, wir kennen ihr „Vertrauen“ in die Transportertechnologie ja. Auch wenn beim Transport alles geklappt zu haben scheint, fühlt sich Hoshi auf ein mal unscheinbar, als würde sie sich auflösen. Schließlich stellt sich heraus, dass hinter ihrem Gefühl doch mehr steckt...
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    22. Enterprise 1x12: Silent Enemy

      Lautloser Feind Als die Enterprise von einem unbekannten Raumschiff angegriffen wird, versuchen Captain Archer und seine Crew, ein neues Waffensystem für das Schiff zu installieren, bevor die Aliens zurückkehren...
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    23. Enterprise 1x23: Fallen Hero

      Gefallene Heldin Als die Enterprise die vulkanischen Botschafterin V´Lar nach Vulkan eskortieren soll, da sich diese anscheinend in ihrem Amt einige Verfehlungen geleistet hat, wird das Schiff von einer fremden Rasse angegriffen und T´Pol entschließt sich die Botschafterin zu schützen. Dabei benötigt sie zum ersten Mal wirklich die Hilfe von Archer und ihren menschlichen Kollegen, und vor allem ihr Vertrauen. Wie sich herausstellt sind die politischen Verwicklungen um V´Lar jedoch deutlich komplexer als vorher angenommen...
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    24. Enterprise 1x25: Two Day and Two Nights

      Zwei Tage auf Risa Die Enterprise-Crew macht Urlaub. Endlich sind sie auf Risa angekommen, und so manche romantische Begegnung geschieht während ihres Aufenthalts...
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    25. Enterprise 1x26: Shockwave, Part I

      Schockwelle, Teil I Durch einen anscheinenden Unfall vernichtet die Enterprise eine Kolonie mit 3600 Seelen. Archer versinkt in Selbstmitleid und gibt sich für den Vorfall die Schuld, während sie Admiral Forrest im Auftrag der Vulkanier zurück zur Erde schickt…
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    26. Enterprise 2x12: The Catwalk

      Der Laufsteg Drei Fremde warnen die Enterprise vor einem gefährlichen Neutronensturm. Sie kann nicht entkommen, da sie zu langsam ist, also ist der einzige Ausweg das Schiff wetterfest zu machen und sich am engen und gut abgeschirmten Laufsteg einer Warpgondel zu sammeln, denn nur dort kann die Crew ausharren ohne von radioaktiven Isotopen verstrahlt zu werden...
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    27. Enterprise 2x01: Shockwave, Part II

      Die Schockwelle, Teil II Archer steckt mit Daniels ohne Ausweg im 31. Jahrhundert fest, währenddessen die Suliban die Enteprise-Crew quälen, um mehr Informationen zum Fortbleiben des Captains herauszufinden...
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    28. Enterprise 2x13: Dawn

      Morgengrauen Trip wird auf einer Testmission mit Shuttlepod One von einem fremden Shuttle angegriffen und muss auf einem Mond notlanden. Als er dort versucht Kontakt zur Enterprise herzustellen, merkt er, dass sein Angreifer anscheinende auch abgestürzt ist. Beide müssen sich miteinander arrangieren um gerettet zu werden, auch wenn das nicht ganz sanft vonstatten geht…
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    29. Enterprise 2x02: Carbon Creek

      Carbon Creek T'Pol erzählt Archer und Tucker vom wirklichen ersten Kontakt, als ihre Urgroßmutter im Jahr 1951 auf der Erde gestrandet ist...
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      • 535 Aufrufe
    30. Enterprise 2x03: Minefield

      Minenfeld Die Enterprise gerät in ein Minenfeld und Lieutenant Reed muss einen Weltraumspaziergang machen, um eine Miene zu entschärfen, die sich an der Außenhülle des Schiffes befestigt hat.
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      • 618 Aufrufe
    31. Enterprise 1x16: Shuttlepod One

      Allein Als Reed und Tucker eine Mission mit den Shuttlepod One aufgrund unerwarteter Störungen abbrechen müssen, entdecken sie am Rendezvouspunkt mit der Enterprise bloß eine Menge Trümmer, darunter ein Hüllenfragment der NX-01. Sie müssen annehmen, dass ihr Schiff zerstört wurde. Gestrandet mit erschöpften Sauerstofftanks, ohne Kom-System und ohne Sensoren versuchen sie jetzt eine Lösung zu finden und zu überleben?
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      • 460 Aufrufe
    32. Enterprise 2x14: Stigma

      Stigma Als die Enterprise einen Planeten besucht, auf dem eine medizinische Konferenz verschiedener Spezies stattfindet, versucht Dr. Phlox von der vulkanischen Delegation die Erlaubnis zu bekommen, Forschungen über eine tödliche Krankheit durchzuführen. Dabei darf er jedoch nicht bekannt geben, dass T'Pol genau daran erkrankt ist, da sie dann für immer unter ihrem Volk gebrandmarkt wäre...
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      • 703 Aufrufe
    33. Enterprise 2x04: Dead Stop

      Todesstation Nach den schweren Schäden, die die Enterprise im romulanischen Mienefeld erleiden musste, scheint alles perfekt, als das Schiff auf einer unbekannten, automatisierten Reparaturstation wieder zusammengeflickt wird. Doch der Schein trügt. Tatsächlich ist der Preis für diese Dienstleistung weit höher, als ein bisschen Warpplasma.
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      • 783 Aufrufe
    34. Enterprise 2x15: Cease Fire

      Waffenstillstand Unerwartet: Archer wird gebeten um zwischen den Vulkaniern und den Andorianern zu verhandeln. Beide streiten sich um einen Planeten, der im Grenzgebiet der zwei Parteien liegt. Als Botschafter reist der Captain der Enterprise an und erkennt, dass die Situation immer fataler zu werden scheint…
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    35. Enterprise 2x06: Marauders

      Marodeure Die Enterprise hat vor kurzer Zeit schweren Schaden genommen und braucht dringend Deuterium. Von den Kretassanern hat die Enterprise in Erfahrung bringen können, dass in der Nähe auf einem Planeten Deuterium abgebaut wird. Doch dort scheint sich der Handel nicht so leicht abwickeln zu lassen…
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    36. Enterprise 2x16: Future Tense

      Die Zukunft Jenseits von allem, wohin Erdenschiffe vorgestoßen sind, findet die Enterprise Crew ein kleines Schiff mit einer menschlichen Leiche an Bord. Trip Tucker und Malcom Reed entdecken, dass das Schiff einige seltsame Geheimnisse enthält. Als dann noch die Suliban und die Tholianer auftauchen und das Schiff von der Enterprise haben wollen, werden Archer und Co. nur noch neugieriger.
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      • 554 Aufrufe
    37. Enterprise 2x17: Canamar

      Canamar Archer und Trip treffen auf eine neue Rasse namens Enolianer. Unglücklicherweise wird es Probleme geben und beide werden sich auf einem Gefängnistransporter wiederfinden, der sie zu einemStrafplaneten bringen wird - dem Planeten "Canamar". Dann jedoch beschliessen die Enolianer, daß beide Sternenflottenoffiziere unschuldig sind und wollen die beiden gehen lassen, doch die restlichen Strafgefangenen kapern den Transporter.
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    38. Enterprise 1x18: Rouge Planet

      Gesetze der Jagd Während der Erforschung eines nicht kartografierten Planeten, trifft die Enterprise-Crew auf eine Gruppe von Aliens, die einheimische Tiere zu ihrem Vergnügen zur Strecke bringen...
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    39. Enterprise 2x08: The Communicator

      Der Kommunikator Nach einer Außenmission bei einer Prä-Warp-Zivilisation bemerkt Reed, dass er seinen Kommunikator vergessen hat. Zwangsweise müssen er und Archer auf den Planeten zurückkehren um das Gerät zu finden, bevor es noch Schaden anrichtet. Doch das dort ansässige Militär wartet anscheinend nur auf die beiden um herauszufinden, ob sie feindliche Spione sind...
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    40. Enterprise 1x17: Fusion

      Die Verschmelzung Die Enterprise hat eine Gruppe von Vulkaniern an Bord, die anders als T'Pol und die anderen Vulkanier des 'High Command' begierig darauf sind ihre Emotionen anzunehmen und zu erleben. Als ein ihr Gleichgestellter sie zu einer Annäherung an das mehr freidenkende Leben verleiten möchte, sieht sich T'Pol einem verwirrenden und faszinierenden Dilemma gegenüber gestellt.
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      • 416 Aufrufe
    41. Enterprise 1x10: Fortunate Son

      Familienbande Mitten in der Nacht erhält Captain Archer von Admiral Forrest den Auftrag, dem Raumschiff-Frachter Fortunate zu Hilfe zu eilen. Als die Enterprise die Fortunate erreicht, erfährt die Crew, dass der Frachter von den Nausicaanern, einem kriegerischen Volk, angegriffen wurde. Doch sonderbarerweise wird die Hilfe von Ryan, dem Ersten Offizier, nur sehr widerwillig angenommen...
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      • 547 Aufrufe
    42. Enterprise 1x03: Fight or Flight

      Freund oder Feind Als die Besatzung der Enterprise auf ihrer Forschungsmission ein fremdes Raumschiff entdeckt, freut sie sich darauf, an Bord zu gehen. Allerdings treffen Archer und seine Crew auf etwas ganz anderes als erwartet: Die gesamte Mannschaft des Schiffes ist tot...
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    43. Enterprise 1x11: Cold Front

      Der Kalte Krieg Die Enterprise nimmt eine Gruppe Pilger an Bord, die ein Naturspektakel beobachten wollen, bei dem einer der Protosterne eine Unmenge Neutronen entlässt. Voller Stolz präsentiert 'Trip' den Gästen zunächst die technischen Errungenschaften des Raumschiffs. Dabei macht sich einer der Ankömmlinge an einem Kabel zu schaffen...
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      • 504 Aufrufe
    44. Enterprise 1x04: Strange New World

      Geistergeschichten Die Enterprise ist auf direktem Kurs zu einem neuen Planeten, den sie erforschen soll. Das Erkundungsteam, bestehend aus Tucker, Travis, T'Pol, Ethan und Elizabeth, beginnt auch gleich mit seiner Expedition, muss aber in der Nacht in eine Höhle flüchten, weil ein heftiger Sturm tobt. Dort glauben Travis und Tucker, seltsame Steinwesen zu sehen, die sich mit T'Pol unterhalten...
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    45. Enterprise 1x07: The Andorian Incident

      Doppeltes Spiel Captain Archer besichtigt mit einigen Kollegen das vulkanische Kloster eines bislang unbekannten Sterns. Während ihres Besuches wird die Gruppe von Andorianern gefangen genommen, einem mit den Vulkaniern auf Kriegsfuß stehenden Volk. Diese vermuten, die Vulkanier hätten im Kloster Langstreckensensoren versteckt, mit denen sie einen Angriff auf die Andorianer starten wollen.
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    46. Enterprise 1x08: Breaking the Ice

      Das Eis bricht Auf ihrer Fahrt durch die unendlichen Weiten des Weltraums entdeckt die Crew der Enterprise ihren bislang größten Kometen. Als Captain Archer das Objekt näher erforschen will, bemerkt er in der Nähe ein vulkanisches Raumschiff. Captain Vanik, der Leiter der anderen Mannschaft, gibt an, ebenfalls an der Erforschung des Kometen interessiert zu sein. Während der ganzen Vorkommnisse wirkt T'Pol extrem in sich gekehrt...
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    47. Enterprise 1x09: Civilization

      Die Saat Wir befinden uns mal wieder auf der Brücke und Captain Archer hat eine Besprechung mit seiner Crew über neu entdeckte Stellare Phänomäne und Planeten...
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    48. Enterprise 1x01/02: Broken Bow

      Aufbruch ins Unbekannte Where no Man has gone before – so beginnt die neue Serie aus dem Star Trek Universum. Das Besondere daran: noch niemand hat von Kirk, Picard, Sisko oder Janeway gehört... Enterprise spielt etwa 100 Jahre vor Kirks erster Mission mit der USS Enterprise. Die Föderation ist noch nicht etabliert und die Sternenflotte besteht nur aus Frischlingen, die keine Ahnung davon haben, wie groß der Weltraum wirklich ist...
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